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Dragon Ball Z

Super Nintendo


Acción, Lucha

3 2

Europea

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Desarrolladoras/s

TOSE

Productora/s

Bandai

Puntuación media
92,00

Análisis

El primer combate de Goku en la doméstica

El primer título de Dragon Ball ofrece una jugabilidad clásica en un juego de arcade en el que nos liamos a tortas con nuestro rival.

Por Juan Carlos Castro Calvo | Publicado el día 11/08/2007 10:48

Gráficos
Los modelos de los personajes están conseguidos, mostrando en pantalla unas sólidas texturas y un diseño identificable para cualquier fan. Las animaciones también son excelentes, pues muestran en pantalla como los personajes sufren los daños propinados por el rival.
Los escenarios, en cambio, están bastante vacíos y nos muestran siempre el mismo diseño por mucho que nos movamos por el mismo. Eso sí, resultan bastante fieles y muestran en pantalla unos elementos sólidos (que se podían destrozar) bastante conseguidos. Habían bastantes y variados escenarios como el planeta Namek o las montañas rocosas. La cámara corta el escenario cuando los personajes se alejan o están en diferentes planos de altura, lo quenos permite presenciar los combates en 2D en todo momento.
Los efectos sí que cumplen y destacan es especial los ataques finales, pues resultan bastante fieles tanto cuando estallan como cuando son lanzados. Eso sí, no destacan ni por diseño y ni por calidad.
Los movimientos de los personajes es otra de las claves de este apartado, pues todos se movían por los escenarios con una fluidez y naturalidad increíbles, todo sin ralentizaciones, de modo que resultó ser un punto a favor.

Sonido
La música que se muestra durante los combates no se acerca ni de lejos a la de la serie, aunque si cumple, pues en algunas ellas encontramos momentos realmente pegadizos.
De las voces mejor haríamos no hablando, porque lo único que vamos a encontrar son algunos gritos que lanzan nuestros personajes al ser tirados al suelo o al ser derrotados. Los textos están en Francés.

Jugabilidad y Diversión
Es aquí donde destaca el título, pues controlar a los personajes es realmente sencillo (salvo los ataques finales ) y divertido. Además, la gama de movimientos de los personajes (bastante diferenciados entre ellos) resulta bastante completa porque incluye desde saltos a puñetazos pasando por patadas, sencillos combos y los brutales ataques finales. Que pena que todos los golpes se ejecuten de la misma manera, que no podamos transformarnos en las batallas y que la plantilla de personajes no sea más extensa. Eso sí, cada personaje contaba con sus ataques más caracterídticos de la serie. Por cierto aquí teneís la lista completa: Goku con y sin Súper Saiyan, lo mismo ocurre con Vegeta, Trunks y Gohan, Célula (en primera forma y final), La androide C-18, el C-17, C-16 y C-20, Piccolo y Freezer. Los Súper Saiyans tenían doble identidad, por lo que sí repetían ataques (excepto algunos finales). Eso sí, el daño aplicado al rival era considerablemente superior.

Para finalizar con los apartados técnicos, hay que decir que el primer título de Goku en la doméstica fue un éxito, si bien los desarrolladores podían haber pulido los siguientes aspectos: Transformarse en Super Saiyan, Los textos (en francés) y la plantilla, que podía haber sido más completa. Por lo demás, podía y puede entretener a todos los que adoren el género de la lucha, aunque especialmente a los fans de Goku.

CONCLUSIÓN
El primer Dragon Ball fue un éxito a tener en cuenta, pues fue uno de los juegos más vendidos de Dragon Ball. Además, esta saga (la Butouden) quizá siempre se ha clasificada como la mejor de todas las existentes por su enorme jugabilidad y por la diversión que proporciona. Eso sí, nos hubiera gustado que hubiera mejorado los aspectos que hemos citado anteriormente. Salvo por eso, estamos ante un gran arcade de lucha.

Vegeta lanza el Big Bang, un ataque que demolerá al rival

Podemos volar cuando nos apetezca con tan solo pulsar un botón

Estamos ante un título increíblemente jugable. Y encima presenta un buen acabado gráfico
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Modelos en 2D pero con un aspecto muy colorido. Los escenarios resultan fieles, aunque están vacíos.

88
Sonido

Melodías pegadizas y alegres, pues acompañan muy bien a los combates. no hay voces, sino gritos que indican el dolor del personaje al ser golpeado.

83
Jugabilidad

Una amplia gama de movimientos para cada personaje. El juego en sí resulta tremendamente jugable.

94
Diversión

Un juego espectacular y divertido. Aunque nos hubiera gustado que se incluyeran más personajes.

93
Alternativas

Los otros Butouden (el 2, el 3 y el hyper dimension)

La jugabilidad tan clásica y precisa. Los combates resultan muy divertidos.

Podían haber incluído más personajes. La sensación de vacío en los campos y no poder transformarse.

Nota final

Un juego recomendable tanto para fans como para puristas del género. Muy divertido y jugable.

92
¿Cómo se puntúa en VJ?

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