Síguenos en

Dragon Quest IV: Capítulos de los elegidos

Nintendo DS


Rol (RPG)

7 3 1 1

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

ArtePiazza

Productora/s

Square Enix

Puntuación media
84,00

Análisis

Sólo para los elegidos

Square-Enix lanza en Nintendo DS la cuarta entrega de la franquicia Dragon Quest. Después de haberla probado a fondo te contamos todos los detalles.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 17/10/2008 00:55

Inicialmente controlamos a Ragnar McRyan, un soldado que tiene la difícil tarea de descubrir cuál es el paradero de unos niños desaparecidos en diferentes aldeas al ponerse unos extraños zapatos. Una vez acabado este primer capítulo tomamos el papel de una aventurera frustrada llamada Alena, que es nada más y nada menos que la princesa de Zamovska. En esta segunda toma de contacto con el juego es cuando empezamos a darnos cuenta del sentido del humor que la tarjeta esconde en su interior: diferentes traducciones según la región en que nos encontremos, tono más campechano, guiños hacía situaciones actuales, etc.

Cabe destacar la aparición de otros personajes como Kiryu o Borya (protectores de Alena impuestos por el zar de Zamovska), el mercader Torneko Taloon y Meena, una bailarina que posee como ambición en la vida buscar al asesino de su padre.

Además de todos estos aspectos, tenemos el más importante: la historia principal. Ésta se forma gracias a una unión entre todos los personajes que hemos ido conociendo para así juntar ideas y luchar contra las fuerzas del señor oscuro que amenazan el mundo. Durante el desarrollo del juego vamos descubriendo aspectos que nos aclaran dudas poco a poco; por ejemplo, los chicos a los que tenía que salvar McRyan eran reclutados por "el enemigo" para que nunca se le pudiese fastidiar su malvado plan.

Jugabilidad

El desarrollo del juego es bastante simple, tenemos que ir recorriendo el mundo con distintos personajes, para así llegar al fondo del turbio asunto que nos preocupa. Para ello tenemos que pasar por multitud de ciudades. Todas tienen una distribución muy parecida, además de las clásicas casas de habitantes encontramos: tiendas de objetos y armaduras (tanto ofensivas como defensivas), posadas para curarnos la vida e iglesias. Los templos son las edificaciones más importantes, ya que con una sola conversación con el sacerdote podemos desde guardar la partida, ver cuántos puntos de experiencia nos faltan para subir de nivel, hasta resucitar a un miembro que haya muerto en combate, obviando algunas opciones más.

Cada uno de los personajes tiene una serie de estadísticas no muy complejas compuestas por el clásico indicador de ataque, defensa, mágica y vida. Los primeros los vamos subiendo con las armas que compramos en la tienda, mientras que para el resto basta con subir de nivel o ,en su defecto, encontrar en alguna mazmorra un objeto que nos otorgue puntos adicionales.

Mientras vayamos andando por el mapeado, los monstruos (que no veremos en pantalla) nos inducen al combate. Las batallas son por turnos y nos ofrecen las clásicas opciones de ataque físico, realización de hechizos, uso de objetos y huir. Cabe comentar que podemos usar sólo los que llevemos encima (y no los guardados en la bolsa), por lo que la cosa queda reducida a hojas medicinales y objetos para curar la parálisis o el sueño.

Una vez que hayamos avanzado un poquitín en la aventura podemos comprar un objeto que permite que nuestro personaje repela a los enemigos que sean de menor nivel que nosotros, o sea, que nos vayan a dar pocos puntos de experiencia. Dragon Quest IV no es a priori un juego para todos los públicos, y no nos referimos a la esencia clásica que posee, sino más bien a su dificultad. Además de tener que combatir cada unos cuantos segundos, tenemos que tener bastante nivel para conseguir derrotar a los enemigos finales, cosa que no es fácil de conseguir teniendo en cuenta que cada vez que nos pongamos en la piel de un nuevo personaje debemos empezar desde cero.

Podremos equiparnos sólo un arma por personaje.

Habrá algunas mazmorras realmente complicadas, y más con la cantidad de combates que encontraremos.
« 1 2 3 4 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 3 usuarios registrados y 63 invitados.
329 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García