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Dragon Quest Swords: La reina enmascarada y la torre de los espejos

Wii


Rol (RPG)

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Japonesa

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Desarrolladoras/s

Square Enix

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
72,00

Análisis

Empuñando por fin la espada

Square-Enix nos ofrece después de una larga espera la primera entrega de la franquicia Dragon Quest en la Nueva Generación. Todos los detalles del título en el análisis.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 09/06/2008 00:04

Ha pasado bastante tiempo desde que en 1986 aterrizase en las NES japonesas la primera entrega de la saga Dragon Quest, creada por Yuji Horii. Enix le había encargado crear algo nuevo que atrajese a multitud de jugadores, y el diseñador nipón no tuvo otra idea que trasladar los elementos típicos de los juegos de rol (bastante poco explotados en esa época). Para crear nuevos monstruos y personajes para el proyecto Horii contó con la ayuda de un gran amigo que conoció en el paso por una editorial, el famoso Akira Toriyama, por aquel momento muchísimo más desconocido que ahora.

Pero no ellos tienen todos los méritos, ya que Koichi Sugiyama se encargó de la composición de las melodías del juego. Los españoles tardamos bastante en ver un proyecto de estos tres genios, ya que no fue hasta el lanzamiento de Dragon Quest: El periplo del rey maldito en PlayStation 2 cuando se nos dio la oportunidad de catar la saga, ya desarrollada por Square Enix.

Dadas las buenas ventas que cosechó el título, desde ese momento nos han llegado varios títulos de la saga (la mayoría en Nintendo DS, dado su numeroso público). Pero una entrega de nueva generación ya estaba tardando en llegar, y durante el E3 de hace dos años, cuando se presentaba el catálogo inicial de Wii, se anunció también el futuro lanzamiento de un Dragon Quest.

El proyecto aterrizaba en Japón el verano pasado y, diez meses después, Square lo pone a disposición de los jugadores europeos, con algunos contenidos nuevos como recompensa. Ahora, a día 8 de junio nos disponemos a analizar desde VicioJuegos.com Dragon Quest Swords: La reina enmascarada y la Torre de los Espejos. ¿Cumplirá la promesa de hacer un buen uso del WiiMote? Sin más, terminamos con la introducción y os dejamos con un extenso análisis del título.

El argumento nos traslada al reino de Avalonia, una pequeña ciudad que hace cinco años tuvo que soportar los ataques de Xifos, el Verdugo. Se trata de un monstruo bastante fuerte que deseaba destruir todas las construcciones y ciudadanos que allí habitaban. Pero viendo que la situación podía ser catastrófica, varios guerreros le plantaron cara y lograron vencerlo después de un intenso combate.

Un lustro después de este suceso, los avalonios celebran la asombrosa victoria que consiguieron. Además de las risas, la comida y la cerveza está teniendo un torneo la aparición del gran maestro espadachín Dao, que pide a un voluntario para un combate de demostración. Un joven quinceañero (eso sí, por poco tiempo) se somete a la prueba satisfactoriamente, siendo incluso elogiado por el famoso guerrero. Como os podéis imaginar, este joven es el protagonista y personaje que controlamos a lo largo de la aventura.

Al día siguiente, cumplimos los dieciséis años y como manda la tradición de la ciudad tenemos que someternos a duras pruebas en el Paseo de la Valía, para así demostrar que somos lo suficientemente maduros como para convertirnos en un guerrero de Avalonia. Cuando hemos finalizado esta misión y llegamos al castillo con la intención de recibir la enhorabuena por parte de la reina, nos enteramos de que esta no quiere hablar con nadie... su hijo cree que puede estar en peligro, y decide espiarla y seguir todos sus pasos.

Así pues, le pregunta a Mandoble (el padre de nuestro protagonista) si quiere acompañarlo en tan ardua tarea, recibiendo una negativa por su parte. Así que nosotros somos la segunda opción y última opción. Como buen "amigo" transmitimos una respuesta afirmativa.
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