El reino de Avalonia está lleno de detalles por todos lados, pero la verdad es que para ser la única ciudad en todo el juego se podía no haber escatimado en esfuerzos y haberla desarrollada bastante más amplia. Y no es una exageración, ya que contamos con escasamente cuatro caminos, dos o tres plazas y no más de 15 edificios.
Y lo más sorprendente es que encontramos bastantes tiempos de carga a pesar de su tamaño, al entrar en las casas y al ir a otro camino nos plasman en pantalla un bonito "Cargando". A pesar de no ser algo agobiante (sólo dura unos escasos segundos) es algo que no se debe ver en la versión final de ningún juego. También cabe comentar la inclusión de numerosas secuencias de vídeo de gran calidad que ayudan a narran el argumento del título.
En cuanto a sonido se refiere,
Dragon Quest Swords no destaca en nada, simplemente cumple con lo exigido. Las melodías son muy parecidas a lo que acostumbramos a ver en la saga, destacando algunos temas orquestales incluidos. Cabe destacar los efectos sonoros que nos introducen de lleno en la aventura, por ejemplo cuando demos un espadazo lo escuchamos a través del WiiMote.
No habría sido una mala idea el doblaje de las voces de los distintos personajes al castellano, ya que después del retraso que ha sufrido el juego en nuestro territorio es lo mínimo esperable. A pesar de todo, el doblaje al inglés es excelente con gran variedad de acentos distintos.
Que podemos decir que no hayamos ya comentado a lo largo de estas cuatro páginas de análisis... En conclusión,
Dragon Quest Swords: La reina enmascarada y la Torre de los Espejos, a pesar de no cumplir con lo esperado ni pasar a ser uno de los "AAA" del catálogo de Wii, es un buen juego que divierte a todo aquél que le dé una oportunidad. Pero eso sí, por poco tiempo, ya que nos dura sólo diez horas puliéndolo al máximo.
Han venido bastante bien los contenidos exclusivos que hacen que la historia dure algo más, pero quizás incluir las voces dobladas a nuestro idioma no hubiese sido mala idea. Comentar además el sobresaliente control en los combates y la gran variedad y calidad de los modelados de los monstruos y los personajes presentados a lo largo del juego.