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Dragon Quest V: La Prometida Celestial

Nintendo DS


Rol (RPG)

11 1 2

Europea

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Desarrolladoras/s

ArtePiazza

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
86,00

Análisis

La llegada de la prometida celestial

Square-Enix y Ubisoft traen por primera vez a Europa la quinta entrega de la saga Dragon Quest. En el texto encontrarás todos los detalles que harán que te hagas con él.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 13/03/2009 09:06

La banda sonora, como es tradición, ha sido llevada a cabo por el genial Koichi Sugiyama, quien con una selección de temas nuevos de esta entrega y melodías ya aparecidas en el remake anterior consigue que nos metamos en el papel del personaje de manera más que notable. En definitiva, en los aspectos técnicos no hay más que elogiar el trabajo realizado por Yuji Horii, Akira Toriyama (encargado del diseño de personajes y monstruos) y Sugiyama.

Dragon Quest V: La prometida celestial es uno de los mejores RPG que encontramos en Nintendo DS, un rango no muy fácil de conseguir si tenemos en cuenta que precisamente en el catálogo de la consola los juegos de este género no escasean. Tanto el original como este remake han influido en las bases de la saga con la inclusión del sistema de captura de monstruos y el sistema de narración (no tan peculiar como el usado en DQIV: CDLE, eso sí), a lo que hay que añadir que es la primera vez que disfrutamos de esta entrega en Europa y de qué manera: gráficos y melodías a la altura, sabor clásico a raudales, excelente traducción al castellano, etc.

Como ya hemos indicado en más de una ocasión, es una pena que Square-Enix no siga la misma política con todos sus títulos a la hora de realizar la pertinente traducción al idioma de Cervantes. Ya no sólo es por la polémica que se pueda generar, más bien porque los afectados somos los propios jugadores, que no podemos disfrutar de obras como Chrono Trigger DS o Star Ocean: Second Evolution de la misma forma. Puede que no traducir un juego sea un escudo a unas posibles ventas pobres, pero siguiendo estas pautas se disminuyen aún más.

Por Pablo Ojeda Pérez

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Al igual que su antecesor: un buen uso de las 2D y 3D en los escenarios, cinemáticas a doble pantalla, diseño y modelado de personajes correctos...

81
Sonido

La traducción al castellano hace el juego mucho más inmersivo, al igual que las clásicas melodías.

80
Jugabilidad

Vivir una vida junto a un héroe desde su nacimiento hasta que se hace mayor es algo que hay que ver.

86
Diversión

Misiones secundarias, posibilidad de intercambiar objetos con otros jugadores, monstruos como aliados... y más de 40 horas de duración.

85
Alternativas

Chrono Trigger DS, Dragon Quest IV, Final Fantasy... Hay una docena de notables RPG a nuestra disposición en NDS.

La traducción, la rejugabilidad, el sistema de captura de monstruos...

El poco uso del Stylus y la dificultad que encuentran los más novatos.

Nota final

Dragon Quest V es un gran RPG que gustará tanto a los más veteranos como a los novatos que se armen de paciencia entre tanto combate dificultoso.

86
¿Cómo se puntúa en VJ?

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