GRÁFICOS Y SONIDO
Como pasó con el primer Drakengard, esta segunda parte no posee un apartado gráfico de bandera, encontrando títulos en el mercado mucho más espectaculares. Sin embargo, en términos generales podemos decir que graficamente es bastante decente, debido a ciertos detalles de calidad que explicaremos a continuación.
Para empezar, hay que destacar los vídeos FMV que aparecen tanto en la introducción del juego como en los momentos más relevantes de la historia, creados con una excelente calidad, como cabe esperar en los títulos de Square Enix. Sin duda alguna, son dignos de visionar una y otra vez, pues la calidad de estos vídeos es bastante elevada.
Hablando ya del propio juego en si, nos encontramos con un motor gráfico muy parecido al de la primera parte (el cual ya en su momento no sorprendió a nadie), pero con pequeñas mejoras que hay que mencionar. El motor es fluído y en rarísimas ocasiones el juego se llega a ralentizar. Se han añadido ciertos efectos de luces y partículas no vistas en la primera entrega, y ciertamente quedan bastante bien (por ejemplo, si golpeamos con la espada a una pared, sadrán chispas que proyectarán luz directa sobre el escenario y el personaje).
Las animaciones de los personajes (Nowe y compañia) están bastante bien, y se nota más agilidad en los movimientos de éstos a diferencia del protagonista de la primera parte (Caim), cuyos movimientos se veían algo "forzados". Los enemigos, sin embargo, no poseen el mismo nivel, y sus movimientos son más bruscos y discretos, no llamando para nada nuestra atención, además de ser muy repetitivos (muchas veces lucharemos contra un ejército de clones), aunque la cosa mejora con los jefes finales, que no hay muchos, pero bueno, que ahí están, y cumpliendo de forma más que decente. Aunque todos los elogios, sin duda, se los lleva Legna, el dragón. Es sin duda el personaje mejor modelado y animado de todo el juego, por encima de los protagonistas, enemigos, y los jefes finales. Verlo en pantalla es una gozada.
Los escenarios siguen la misma tónica que en la primera parte. Es decir, unos escenarios bastante grandes en los que aparecen multitud de enemigos. Desgraciadamente, tanto en las misiones terrestres como en las aéreas, los escenarios adolecen el mismo fallo que su precuela: la maldita niebla. El campo de visión en ambos escenarios es bastante reducido, y el encontrarnos de golpe con enemigos delante de nuestras narices, será el pan nuestro de cada día (o de cada partida). Por decir algo positivo, hay que decir que en las misiones aéreas, la niebla no se hace notar tanto, y la visión es bastante mejor.
Por último, hay que mencionar los efectos visuales de luz y magias, sin duda uno de los puntos fuertes del apartado gráfico. Como hemos dicho más arriba, los efectos de luz de partículas son bastante atractivos, así como las magias a realizar por nuestros personajes. Los ataques de fuego del dragón Legna gozan de una gran espectacularidad.
En definitiva, un apartado gráfico bastante parecido al de la primera parte, pero ligeramente mejorado con efectos de luz más espectaculares, unos personajes protagonistas mejor animados y construidos, y unos vídeos FMV de cine. Lamentablemente, no disponemos de opción 50/60hz, y la pérdida de velocidad con respecto a la versión japonesa original es bastante notable, amén de las bandas negras que adornan la parte superior e inferior de la pantalla.
La banda sonora ha experimentado un cambio a mejor en esta secuela, aunque sigue sin poseer melodías que llamen al recuerdo.Todas son de corte épico y medieval, e incluso podemos escuchar algun tema cantado (como el de la intro) bastante atractivo, pero poco más. En cualquier caso, es una banda sonora mucho mejor que la del primer juego. Destaca el tema principal del juego, titulado Hitori, e interpretado por la cantante de J-Pop Mika Nakashima.
Los vídeos FMV poseen una excelente calidad
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Los efectos de luz y de partículas nos llamarán la atención
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El dragón Legna es quien se lleva la palma en lo que se refiere a espectacularidad
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