El doblaje, como es habitual, se ha mantenido en inglés, y el nivel general es bastante bueno, carente de sobreactuaciones o falta de motivación por parte de los actores de doblaje. Los efectos sonoros simplemente son correctos y cumplen su función de manera aceptable, aunque a la larga se hacen muy repetitivos debido al gran número de enemigos clónicos que hay, todos con los mismos gritos, efectos y golpes.
JUGABILIDAD
Ante nosotros tenemos un juego idéntico a su primera parte en lo que se refiere a la jugabilidad y desarrollo. En
Drakengard 2 disputamos de feroces batallas multitudinarias en tierra firme, y en el aire a lomos de nuestro fiel dragón Legna, alternando ambos estilos de juego, ya que las misiones aereas poseen un estilo totalmente arcade. Ya su primera parte destacó por ofrecer esta variedad, aunque no resultaba muy original, ya que se limitaba a ofrecer características vistas en otros juegos pero fusionándolas para crear un título homogéneo (las fases de combate en tierra ya fueron vistas en otros juegos como la saga
Dynasty Warriors, y las misiones aéreas recuerdan mucho a las del
Panzer Dragoon Orta). A pesar de ello, el juego resultó divertido para muchos. En esta segunda parte se limita a ofrecer lo mismo, con el problema de que ya no "sorprende" como lo hizo el anterior.
El control de nuestro personaje es muy sencillo, hasta el punto de resultar monótono. Manejamos al personaje con el joystick izquierdo, y manejamos la cámara con el derecho. Para golpear podemos usar el botón

y, como novedad, el

para efectuar golpes especiales, que combinándolos con el golpe normal, podemos efectuar varios tipos de combos pertenecientes al arma que llevemos equipada en ese momento. Presionando el boton

efectuamos magias de distintos tipos, como antes, dependiendo del arma que estemos llevando. El botón

lo usamos para saltar. Con

rodamos hacia la izquierda, mientras que con

hacemos lo propio hacia la derecha. El botón

sirve para bloquear ataques enemigos, a la vez que para recobrar el equilibrio en el aire si salimos disparados con un golpe enemigo, evitando sufrir daños al caer al suelo. Con
START accedemos al menú del juego, y con
SELECT llamamos al dragón Legna para montarnos en él y atacar con el mismo.
Como hemos dicho antes, tenemos misiones de aire, y misiones de tierra. Las aéreas manejamos unicamente al dragón (con Nowe montado sobre él), y tenemos que eliminar oleadas de enemigos como en un arcade, usando los ataques propios del dragón, que van desde unas bolas de fuego comunes hasta auténticas lluvias de proyectiles ardiendo que fulminarán a cualquier enemigo. Estas misiones aéreas llegan a ser muy divertidas. Por otro lado, las misiones terrestres es, como su nombre bien indica, misiones que tenemos que hacerlas en tierra firme, matando a multitud de enemigos que quieren vernos muertos. Para atacar, usamos los botones antes mencionados, y si la cosa se pone fea, podemos pulsar
SELECT para llamar al dragón Legna, montarnos sobre él, y atacar desde el aire en modo rasante, eliminando grandes cantidades de enemigos con pocos golpes. Aunque este método no es del todo seguro, ya que hay enemigos que van armados con arcos y flechas, y no dudarán en atacarnos. Las formas de ataque del dragón Legna son un poco distintas cuando está sobre tierra. El disparo de fuego estándar es el mismo, pero podemos efectuar devastadoras magias manteniendo pulsado el botón

y soltándolo cuando el indicador de energía lo indique. Estos ataques son muy similares a las invocaciones de los
Final Fantasy, ya que Legna abarca todo el protagonismo en pantalla, desaparecen los marcadores de vida, energía, puntuación, etc., y vemos a pantalla completa ejecutar su ataque.
Volvemos a encontrarnos con características vistas en los RPG, como los puntos de experiencia que se nos otorgarán al eliminar enemigos, y subirá el nivel de nuestra vida, magia, fuerza y defensa (esto también se aplica al dragón). Otra característica interesante es el hecho de contar con más de 60 armas totalmente distintas a nuestra disposición. Podemos subir el nivel de estas armas a medida que vayamos matando muchos enemigos con cada una de ellas. Al subir de nivel no sólo subirán el daño que pueden causar, sino que se desbloquearán nuevos golpes o magias. El máximo nivel que pueden alcanzar las armas es el nivel 4, y para conseguirlas todas tenemos que cumplir ciertos objetivos secretos, o bien comprando algunas en las tiendas. Si, porque una de las novedades de
Drakengard 2 es que podemos recoger dinero, tanto de los enemigos como de los cofres, y gastarlo en nuevas armas, ítems o accesorios, al más puro estilo de los RPG.