FICHA DEL JUEGO

Drakengard 2 (PS2) Valoración VJ
69,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 11 usuarios11  En la Lista de Deseos de 8 usuarios8 
Noticias: 12 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 8 Imágenes: 77 Vídeos: 5
Introducida por Hayato el día 22/07/2008 06:15
Europea - Ver Más >>
Comentario:
La historia transcurre 18 años después de la primera entrega. Manejando al joven Nowe, lucharemos contra los Caballeros del Sello, para conseguir la verdadera paz en el reino.
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ANÁLISIS: Drakengard 2 - PS2

Una de las novedades que más nos ha gustado es la posibilidad de manejar a otros personajes libremente. Esto ya se pudo ver en la entrega anterior, pero los personajes adicionales tenían un uso limitado en combate, pudiendo utilizarlos sólo durante unos segundos concretos, cosa que ha cambiado en Drakengard 2. Aquí el cambio de personajes va ligado a la rueda de armas, también vista en la precuela. Al pulsar aparecerá el menú de armas para escoger una entre las que tengamos en el inventario (hasta un máximo de 10). Hay armas que sólo las pueden usar un personaje concreto, así que si llevamos a Nowe manejando su espada y cambiamos el arma a un bastón, el control del personaje cambiará a Manah, manejándola durante toda la misión si así lo deseamos, lo que le da cierta variedad, ya que todos los personajes poseen sus propias armas, habilidades y características, por ejemplo Nowe es un maestro manejando la espada, mientras que Urick es más versátil con las guadañas o hachas, etc.. Aunque al principio sólo podemos manejar a Nowe, se nos unirán tres personajes más a nuestra causa (Manah, Urick y Eris). Lo malo que conlleva esto esque sólo Nowe puede llamar al dragón Legna, por lo que si estamos manejando a otro personaje, no podemos usar el dragón. Todos los personajes irán subiendo de experiencia y mejorando sus atributos, aunque claro, sólo lo harán aquellos personajes que hayan estado luchando en batalla, y los que hayan estado en la reserva se quedarán sin puntos de experiencia. En el mapa del mundo podemos ir a las distintas etapas del juego, divididas por capítulos. En este mapa también podemos acceder a las misiones libres, que consisten en realizar combates fuera de la trama base del juego para conseguir dinero, experiencia, e incluso armas ocultas.

Desgraciadamente, todo esto queda ensombrecido por lo monótono y aburrido que puede llegar a resultar el juego. Todas las fases consisten en lo mismo: machacar el botón de ataque compulsivamente, sin usar apenas el movimiento de evasión. Es un fallo bastante importante que ya arrastraba el primer Drakengard y que no ha sido corregido en esta secuela. La exploración de los escenarios carece practicamente de sentido, ya que no encontramos elementos interactivos o misiones secundarias. Sólo podemos explorar concienzudamente el terreno para eliminar enemigos del montón para, con suerte, que aparezca algún cofre con algún jugoso contenido como alguna arma oculta, o una cantidad de dinero decente. Y luego está la absurda I.A. de los enemigos, que hablando claro, parecen tontos. Los redactores de Viciojuegos no parábamos de reir cuando los enemigos lejanos nos disparaban flechas, y éstas les daban a los enemigos que teníamos justo delante de nuestras narices. O cuando una tropa de enemigos nos vieron al otro lado de un abismo; no se les ocurrió otra cosa que venir corriendo hacia nosotros como locos, cayendo al vacío cuando llegaron al borde (y encima consiguiendo puntos de experiencia por sus muertes).La dificultad del juego supone otro problema, ya que es bastante inestable. Aunque podemos escoger entre dos niveles de dificultad iniciales (Standard y Challenge), la diferencia es mínima, y más de una vez el juego nos sacará de quicio al estar unos 30 minutos en una misión, descuidarnos un poco y conseguir que nos maten, obligándonos a comenzar la misión desde el principio, con lo que la sensación de haber estado perdiendo el tiempo es inevitable. También la cosa empeora bastante al comprobar como Ubi Soft (la compañía que ha distribuido el juego en Europa) nos ha traído el juego en completo inglés, tanto voces como textos, cuando la primera parte estaba traducida (que no doblada) en castellano. Nos parece un detalle de muy mal gusto, ya que la traducción del primer juego nos parece de las mejores que hemos visto. Sólo los que dominen de forma considerable el idioma alglosajón, lograrán entender la trama del juego al completo. Trama que, por otro lado, se nos antoja inferior a la de la precuela, que era mucho más oscura y trataba temas muy serios como la muerte, o de amores "geneticamente" imposibles (los que hayan terminado la primera parte sabrán a que nos estamos refiriendo).

CONCLUSIÓN

Drakengard 2 es un juego que ofrece lo mismo que ya vimos en su precuela, con alguna que otra novedad, un apartado gráfico algo más depurado (no mucho, pero bueno) y más personajes con los que jugar. Pero sigue adoleciendo de un desarrollo monótono y repetitivo que no gustará a todo el mundo. En Playstation 2 hay muchos más juegos de este estilo mas estratégicos y con más posibilidades (la saga Dynasty Warriors sin ir más lejos), así que sólo se nos ocurre recomendar este Drakengard 2 a todos aquellos que terminaron el primero, quedaron satisfechos, y quieren más aventuras basadas en este universo. Eso si, que sepan que deben dominar notablemente el inglés, el francés o el alemán, ya que son los únicos idiomas disponibles para los subtítulos que posee esta entrega.

Por Kike López (Hayato)
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PANTALLAS
Al acceder a la rueda de armas, podemos ver también la lista de sus golpes y magias
Manah posee ataques mágicos bastante potentes. Una fuerza a tener en cuenta
Eris destaca en el uso de lanzas y ataques rápidos, aunque posee poca fuerza


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hayato (Kike López Fernández). Publicado el día 22/07/2008 09:27 por Rasté .





EN RESUMEN


Gráficos: 70
Se nota una mejoría en los efectos visuales, pero se sigue abusando de la niebla, sobretodo en las misiones sobre tierra. Destacan los vídeos.
Sonido: 69
La banda sonora está bien, pero pasa desapercibida. El doblaje en inglés está a un buen nivel, y los efectos sonoros correctos.
Jugabilidad: 69
Estamos ante un juego de muy sencillo manejo, con una jugabilidad nada complicada que dominaremos enseguida. No encierra mucho misterio.
Diversión: 68
Su repetitivo desarrollo, el hecho de estar en inglés y su inestable dificultad, merman de forma considerable este apartado.

Alternativas:

El primer Drakengard no es tan completo, pero está en castellano. Otros juegos del mismo estilo son Chaos Legion, Devil Kings, y la saga Dynasty Warriors.

Historia interesante. La gran variedad de armas. Diferentes personajes con los que jugar.

Está en inglés. Desarrollo monótono y repetitivo. No innova casi nada con respecto al primero.
NOTA FINAL:
69
¿Cómo se puntúa en VJ?
Una secuela que sigue adoleciendo de una jugabilidad y desarrollo monótonos, y casi sin innovaciones consistentes. Sólo para incondicionales.





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