Análisis
Y todo por un dragón
FX Interactive ha traído a nuestras pantallas el famoso juego de mesa The Dark Eye para que las aventuras y el rol continúen.
Por Laura Ez
| Publicado el día 15/06/2009 07:08
La jugabilidad de Drakensang es básicamente lo mismo que en cualquier juego de rol, restando el detalle de la pausa táctica. Se compone de ataques y hechizos para lanzar contra nuestros enemigos, de ir haciendo crecer nuestro personaje con la experiencia obtenida al ir completando misiones para aumentar estos ataques y habilidades en general y avanzar en la historia del juego para llegar al final. Para que esto sea posible es bien sabido que tenemos que contar con la colaboración de los personajes extra que figuran en el cuento, aquellos con los que tendremos que hablar y solicitar en todo momento para no quedar estancados en el juego. Drakensang nos introduce un modo de entablar conversación algo peculiar, ya que nos aparece un listado con las preguntas posibles que podemos hacer y, en el caso contrario, con las respuestas posibles que podamos dar. Nosotros elegimos la que queremos. Las preguntas realizadas y las respuestas dadas orientan nuestra aventura hacia un lado o hacia otro. Hay que hacer especial hincapié en los diálogos y doblaje del juego. Es importante que este punto esté bien logrado cuando se trata de un juego de rol, y Drakensang lo ha conseguido. Voces perfectamente caracterizadas con el estilo, muy bien situadas y conversaciones perfectamente introducidas en el género y época del juego.
El mapa de Drakensang cuenta con un amplio reino llamado Principado de Kosh. En él están situadas las zonas que iremos visitando a lo largo del juego, ya que un detalle que tener en cuenta es la incapacidad para vagar por los parajes del reino a nuestro antojo. No contamos con esa libertad en el juego, ya que en cuanto empezamos a alejarnos de la zona en la que, en teoría, debemos permanecer para avanzar en nuestras misiones y demás, nos aparecerá el mapa indicándonos que nuestro destino no está por ahí y nos retornará al punto de partida. Es algo que realmente perjudica la imagen de un buen juego de rol que trata de conseguir que formemos parte de las decisiones de un personaje y ese libre albedrío que los caracteriza.
Realmente, el Reino Medio de Drakensang es bastante amplio y, afortunadamente, FX Interactive incorpora un completo mapa desplegable que podremos hacer servir durante el juego para situarnos mejor o saber dirigirnos sin problemas.
La calidad gráfica del juego es verdaderamente estupenda, muy cuidada y detallada, sobre todo por la amplitud de los bosques con los que cuenta y la perfección que se ha conseguido a la hora de dar vida a los árboles, plantas, montañas y ríos que envuelven a nuestro personaje. La caracterización de los enemigos y de los “extras” (por así llamarlos) también es un punto destacable. Los enemigos son variados y muy de acuerdo a nuestro nivel durante el juego. Los extras es que directamente no se repiten, todos son distintos.
La jugabilidad es algo que no ha conseguido encajar demasiado bien, ya que el ratón no está demasiado bien definido. El estilo de visibilidad dificulta bastante a la hora de conducir a nuestro personaje, ya que para girar la vista no es tan sencillo como orientar el ratón y seguir caminando. Hay que situar primero a nuestro personaje hacia donde queramos y luego comenzar a andar. En caso de girar, hay que volver a orientarlo con el botón derecho y volver a echar a andar. Es un punto muy negativo que prácticamente lo dificulta todo. Hace difícil algo que tenía que haber sido de lo más sencillo y ameno en un juego de rol.
Por otra parte, el juego es muy extenso y largo, con muchas misiones, muchos personajes que conocer y muchas zonas explorables. Eso le hace convertirse en una larga aventura que al no resultar repetitiva puede tenerse en cuenta como punto fuerte también. Claro que si terminamos por no convencernos demasiado con el título puede resultar pesado.
En resumen, Drakensang logra entrar en la lista de buenos juegos dignos de ser probados en la historia del rol para PC. Un muy buen título pero que por desgracia no podemos alabar ni puntuar como los que figuran a su lado en el género. Destacan mucho sus efectos gráficos y el sonido estupendamente ambientado, pero carece de ciertos aspectos que, por lógica, pensábamos que tendría como es la libertad de movimiento o algún pequeño detalle en la jugabilidad que hace difícil lo sencillo. Drakensang es un muy buen título, pero los más exigentes quedarán, sin ninguna duda, con ganas de más al terminar esta aventura que comenzó hace 24 años en un tablero sobre una mesa.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
La calidad gráfica es indiscutible. Los bosques, ciudades y personajes están perfectamente escenificados y situados en la historia y temática.
85
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Sonido
Música ambiental muy de la era medieval con efectos sonoros muy buenos. Está perfectamente doblado al castellano.
80
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Jugabilidad
Un difícil manejo con el ratón resta mucho a un apartado que es imprescindible en este tipo de juegos.
60
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Diversión
La falta de libertad de acción y de conducción del personaje vuelve a restar puntos al título. Pero, por otra parte, es extenso y eso es bueno.
65
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Alternativas
Fable: The Lost Chapters, Gothic, Sacred.
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La calidad gráfica. Realmente muy conseguidos los escenarios y demás.
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El manejo con el ratón y la falta de libertad.
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Nota final
No deja de ser un buen juego, pero quizá hayan pasado por alto detalles que lo conviertan en una pieza imprescindible de todo seguidor del rol.
72
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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