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Análisis

Konami vs. Takara vs. Hudson

Diecisiece criaturas de Konami, Takara y Hudson se enfrentan en el cross-over televisivo definitivo. ¿Quieres saberlo todo sobre esta rareza de la importación?

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 28/07/2005 02:08

Por parte de Konami encontramos a los siguientes: Power Pro-Kun, el popular personaje japonés que protagoniza la serie de béisbol Jikkyou Powerful Pro Baseball, lo conoceréis más por el juego de conducción tipo Mario Kart para GameBoy Advance "Konami Kracy Racers". Twinbee, nave principal del matamarcianos del mismo nombre aparecido en 1985 para recreativas, si bien en el original lo controlaba un muchacho llamado Light, aquí posee piernas y brazos, y usa un curioso martillo como arma. Simón Belmont, héroe del primer Castlevania lanzado en MSX (Vampire Killer), en el juego utiliza su poderosísimo látigo, así como un ataque especial en forma de cruces-bumerang. Solid Snake, sobran las presentaciones, el héroe indiscutible de la franquicia Metal Gear. Finalmente tendríamos a Moai, enemigo final del Gradius de recreativas (1985), es uno de los personajes menos útiles por su lentitud, aunque por otro lado lo compensa con un alto componente nostálgico.

Por parte de Takara encontramos a los siguientes: Licca, Kayama Licca o Licca-Chan, lo mismo da, se trata de la Barbie japonesa, lanzada en las estanterías niponas allá por 1967, ha protagonizado montones de juegos algo peculiares, aunque se estrenó en GameBoy Color, contra todo pronóstico es un muy buen personaje y tiene alguna técnica realmente mortífera. Takao Kinomiya, alias Tyson, es el protagonista de la serie de animación Beyblade, ya sabéis, la de las peonzas que albergan dragones místicos, su técnica especial es el Bit Beast Dragón. Microman, un curioso robot pequeñito originario de 1970. Optimus Prime, el mítico transformer capaz de convertirse en un enorme camión/tráiler también aparece, y con una increíble fuerza bruta. Y si está Optimus, obviamente también lo hará su némesis, Megatron, con características similares, aunque la transformación de Megatron será Walter P-38, un arma que hace rebotar las balas en la pared. El último personaje de Takara sería Asuka, una kunoichi (ninja femenina) que se paradójicamente se presentó en este título, aunque posteriormente aparecería en Cy Girls, una aventura algo descafeinada lanzada a principios de 2004 en España.

Por parte de Hudson encontramos a los siguientes: Bomberman, el icono de la compañía será uno de los seis, su habilidad será lanzar bombas en el escenario, además será más veloz que el resto. Momotarou, procedente de una leyenda japonesa, es originario de la aventura "Momotarou Densetsu" para NES, sólo aparecida en Japón, por lo que es totalmente normal que lo desconozcáis, su arma es una katana. Bimbougami también procede de la misma franquicia, se trata del Dios de la pobreza, y cualquiera que se le acerque tendrá mala suerte de por vida gracias a su peculiar característica, una falta de higiene personal. Takahashi Meijin, el protagonista de la franquicia Adventure Island de NES, es de los peores luchadores del título. Yugo, el lobo de Bloody Roar, es el más poderoso en cuerpo a cuerpo al poseer algunas técnicas muy interesantes, como garrotazos, técnicas de lanzamiento, y una imponente velocidad, el mejor para un uno contra uno. Finalmente tendríamos a Manjimaru, el héroe de la serie de juegos de rol Tengai Makyou o Far East of Eden, usa una enorme espada como arma, y como curiosidad cabe añadir que es uno de los luchadores ocultos.

Bien, ahora a jugar

Hecha la presentación de personajes no nos queda otra que hablar del juego. Como comentábamos anteriormente estamos ante un juego de lucha peculiar, que toma mecánica de los Smash Bros., títulos de combate con plataformeo y "party game" por el medio, donde el multijugador alarga enormemente la vida del título.

Disponemos varios modos de juego, a saber: Historia, Versus, Desafíos, Galería y Opciones.

El primero de ellos es el que nos narra el argumento del producto, se compone de siete combates contra la CPU, a cada dos de ellos una secuencia cómica protagonizada por los presentadores del certamen, mientras que los combates son prefijados (es decir, que Bomberman siempre luchará contra los mismos en las mismas rondas), el jefe final será el presentador del programa montado en una enorme nave, su IA será bastante alta, nos lanza objetos, magias, invoca robots, absorve energía, etcétera. El premio por superar el modo historia con un personaje será conseguir su perfil para el modo galería.

El versus es el típico de toda la vida, donde podemos jugar con hasta tres personas más, seleccionando cada uno a un personaje, y posteriormente un escenario, de los que hablaremos más adelante. Los piques están garantizados, aunque tiene bastantes menos opciones de las deseables, si bien Smash Bros. en ese campo estaba más que surtido.

La plantilla de personajes sin estar completa

El escenario de los Autobots, se nos saltarán las lágrimas.

Solid Snake contra Bomberman. Vivir para ver...

Simón Belmont, de Vampire Killer/Castlevania
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