Análisis
Tuercas y retuercas
Analizamos la versión americana de este original plataformas de Game Freak
Por satsuinohadou
| Publicado el día 20/02/2007 12:07
El desarrollo del título combina de esta forma la exploración con la profusión de combates, y la habilidad plataformera se encontrará principalmente en el control absoluto del taladro para poder saltar de un saliente a otro y progresar por los escenarios. Las luchas contra los jefes marcan profundamente la personalidad del título, resultando de lo más interesantes y divertidas. Quizás podamos criticar la obligación de tener que recoger una y otra vez las distintas marchas del Drill Dozer, al menos hasta que consigamos el Full Gear, así como un sistema de mejora de equipamiento algo plano y con poca chicha.
Nos encontramos ante una producción más que interesante, algo extraño con un desarrollador tan centrado en una única serie de títulos. Drill Dozer era una prueba de fuego para comprobar cuanto podían dar de sí los creadores de la franquicia Pokémon, y en materia de diseño del juego han cumplido con creces. La inclusión del cartucho de vibración puede considerarse como accesoria, aunque aumenta la inmersión en el juego al coincidir con el movimiento del taladro.
A nivel técnico disponemos de un detallado y colorido motor con unos sprites bastante bien animados. Disponemos de diversas secuencias animadas que nos contarán el desarrollo de la historia, y que completan el atractivo apartado de este título, con una estética de dibujos animados, y un particular diseño de personajes. Respecto al apartado sonoro debemos destacar una banda sonora que otorga un carácter frenético al título, con ciertos tintes de serie de animación.
Concluyendo el análisis, debemos lamentar que este título no nos haya llegado, ya que supone una interesante entrada dentro del género de los plataformas, con un control tremendamente sencillo, pero también diseñado, que ofrece una enorme cantidad de acciones que requerirán de nuestra pericia. El diseño de los jefes, y el acabado técnico terminan de rematar una notable producción, que por desgracia no contó con el beneplácito del público, y que provocó unas ventas discretas, quizás la razón definitiva para su no publicación en España.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un motor tipo cartoon detallado y colorido, con un particular diseño de personajes y jefes
80
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Sonido
La banda sonora otorga al juego de una apariencia de serie de animación, buenos efectos
77
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Jugabilidad
Un control simple pero muy versátil y un excelente diseño de niveles y jefes
84
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Diversión
Resulta toda una delicia navegar por los niveles, buscar los secretos y superar las distintas dificultades
84
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Alternativas
La original mecánica y mezcla la de acción lo hace distintivo, aunque siempre contaremos con los clásicos de Nintendo
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Divertido, desafiante, innovador
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El sistema de mejora del equipo
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Nota final
Game Freak demuestra que son capaces de crear títulos originales y distintivos, y que no se limitan al mundo Pokémon
83
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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