Análisis
Recorriendo el pasado
Driver: Parallel Lines se estrena en Wii presentando un control aceptable pero incurriendo en los mismos defectos que tuvo hace ya más de un año.
Por Borja Pavón Peláez
| Publicado el día 08/07/2007 19:07
El popping que ya estaba presente en la versión de PS2 ha sido reducido para su estreno en Wii, aunque sigue apareciendo a veces demasiado claramente, aspecto que debería haberse pulido aún más ya que daña irreversiblemente la inmersión. Aún así cuando huímos rápidamente de la policía podemos encontrar en cada calle un atasco o un nombre considerable de vehículos, lo que dificulta y eleva la habilidad que debemos tener al volante.
El aspecto sonoro de Driver: Parallel Lines presenta un correcto doblaje al castellano con una calidad no muy buena en la compresión de las voces. Los personajes clave para avanzar en la historia disponen de voces en nuestro idioma, pero no ocurre lo mismo con la de los peatones y policía las cuales se encuentran en inglés.
El mayor problema de los juegos con un mundo abierto o de los llamados 'estilo GTA' es precisamente el intento por copiar cada apartado de la franquicia de Rockstar, algo que si no va acompañado de señas de identidad propias y está suficientemente bien llevado a cabo puede acabar por dañar aún más la imagen final. La banda sonora en este Driver pues, se limita a la radio en el coche donde oímos distintos tipos de canciones acordes con la época en la que estemos.
El hecho de que dispongamos de dos épocas distintas con dos ciudades prácticamente diferentes alarga la vida útil del juego, de modo que su duración es considerable. Correr despistando a la policía tras hacer alguna gamberrada mientras disparamos por la ventana de nuestro coche se vuelve ahora más divertido con el mando de Wii. Pero aquí acaba todo lo nuevo que puede ofrecer, todo lo demás que vemos en Driver: Parallel Lines ya lo hemos visto antes en otros juegos del género. En este sentido, Driver no decepcionará a quienes busquen algo de este tipo en Wii y que no hayan jugado ya a la versión de PS2 o PC. Presenta los alicientes necesarios para entretener sin llegar a cansar pero no deja de ser el mismo juego con cuatro retoques y una historia ya explorada centenares de veces.
Driver es simplemente entretenimiento, un juego que cumple su objetivo sin más con un pequeño lavado de cara para su estreno en la blanca de Nintendo y que puede beneficiarse de la ausencia de títulos de estas características en su catálogo. No deja de ser una copia mediocre de los a priori incombustibles GTA, un título para incondicionales que sigue engrosando la lista de los ports en Wii.
Un juego que podría haber sido, pero que no es.
The Kid, él es el protagonista
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Al principio los coches sufren daños importantes rápidamente
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Las persecuciones policiales siguen siendo igual de cinematográficas
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Ciudad recreada correctamente y modelados de vehículos aceptables, pero se respira un aire a desfasado en el conjunto general.
65
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Sonido
Sonidos de armas y coches correctos, y el mismo doblaje al castellano que ya se disfrutó en PS2 y PC.
74
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Jugabilidad
Disparar con el Wiimando es divertido y conducir intuitivo y práctico, pero la cámara falla y el control del personaje es brusco.
68
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Diversión
Las misiones son variadas, y jugar con la policía por los callejones de la ciudad no deja de ser divertido.
78
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Alternativas
El Padrino: El Chantaje, Scarface: El Precio del Poder
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Apuntar y disparar con el Wiimando. Algunas mejoras gráficas para esta versión.
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Su apartado técnico y la poca innovación que presenta. Misiones variadas, pero ninguna destacable.
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Nota final
Un juego que no aporta nada, pero que no decepcionará a los amantes del género que sepan qué es lo que ofrece.
68
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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