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Dungeon Siege: Throne of Agony

PlayStation Portable



Análisis

El final de una era

2K Games nos propone una completa experiencia dentro del género de los Dungeon RPG, un título de la serie Dungeon Siege exclusivo de PSP

Por satsuinohadou | Publicado el día 23/02/2007 12:35

El juego posee una buena variedad de localizaciones, no tanto de enemigos, ya que aún con distinto rango y clase, poseen una apariencia similar, y una forma de ataques que no nos obligará a crear estrategias de combate demasiado complicadas, controlando el tempo de ataque y la esquiva de proyectiles, o la defensa empleando escudos.

El tamaño de las mazmorras es bastante generoso, incluyendo zonas secretas, como muros que deberemos derribar, zonas alejadas de la batalla principal, que nos otorgarán dinero extra, y acceso a cofres o armeros con objetos interesantes. Diseminados por los escenarios encontraremos barriles y cofres que contendrán monedas o bolsas de objetos, que recogeremos con el botón cuadrado. Círculo, triángulo, y las combinaciones R con ambos se emplearán para las habilidades, mientras que aspa dará acceso a los ataques físicos.

El diseño de los escenarios permite observar las profundidades del nivel, ya que suelen poseer elementos a varias alturas. De esta forma podremos ver zonas más profundas con portales, accesos a subniveles, e incluso a los enemigos pululando, lo que aumenta la sensación de vivacidad.

El acabado técnico del título es bastante solvente, con unos escenarios y personajes detallados, aunque de menor nivel que los que pudiéramos ver en Justice League Heroes, especialmente en materia de interacción con los escenarios, efectos sobre líquidos, explosiones, efectos de iluminación, etc.

El apartado técnico de mayor nivel del juego es su banda sonora, cinematográfica, variadísima, y consiguiendo una ambientación fantástica. El juego posee doblaje en inglés, sin subtitular en la intro, aunque el resto de textos si están traducidos al castellano.

Además de la modalidad en solitario, podemos disfrutar de la aventura en modo cooperativo a través de la conexión ad hoc, una opción bastante interesante, aunque ligeramente limitada por la dificultad para juntar varias PSP, hubiera sido deseable soporte para el modo infraestructura.

Concluyendo ya el análisis, debemos decir que los fans del género serán los que más lo disfruten, por la variedad de personajes, por la cantidad de misiones a superar, por su excelente ambientación y banda sonora, y por una historia bastante completa. El resto lo encontrarán como algo repetitivo, y perderán el interés seguramente tras completarlo una vez, con un único personaje.

Dungeon Siege: Throne of Agony se convierte en una opción imprescindible para los forofos del género, uniéndose a los Dungeon RPG de los superhéroes de la Marvel o DC Comics, o a los inefables Untold Legends.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Un motor estable y detallado, una presentación más que correcta, aunque quizás no dispongamos de demasiados "alardes"

77
Sonido

La banda sonora es absolutamente brutal, el doblaje al inglés raya a un nivel menor, pero podemos perdonarlo ante el despliegue de calidad y variedad

90
Jugabilidad

Clásica dentro del género, la evolución de habilidades es algo plana

70
Diversión

Los modos multijugador añaden un gran atractivo al título. Dependiendo de tu fidelidad al género te parecerá mucho más entretenido, o no

75
Alternativas

Los dos Untold Legends, Marvel: Ultimate Alliance, X-Men Legends, Justice League Heroes

La banda sonora, la duración con tareas secundarias, el multi

Algo plano en evolución del personaje, repetitivo como todos los de su género, las cargas

Nota final

Un título notable, que enganchará irremisiblemente a los fans del género, al resto les parecerá muy repetitivo

73
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