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Dust: An Elysian Tail

Xbox 360 - XLB



Análisis

El delineante del combo

Dust se une a una espada parlante y a un simpático gato volador en lo que será la aventura de su vida.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 21/08/2012 09:22

Nacido como juego Indie para Xbox 360, sus llamativas virtudes gráficas y el reconocimiento tras ganar el Dream.Build.Play de 2009 le bastaron a Microsoft para proponerle al autor que trasladara su trabajo a Xbox Live Arcade. Autor, sí, autor. Aunque parezca que bajo la denominación de Humble Hearts se encuentran decenas de artistas, programadores y diseñadores de videojuegos, este título lo ha llevado a cabo una sola persona: Dean Dodrill. Bueno, no todo, la música está a cargo de HyperDuck Studios aunque esto no debe restar ni un ápice de mérito. Solamente por este hecho ya merece nuestro reconocimiento, pero la calidad del producto es tal que ya no es que no desentone respecto a las joyas de la plataforma, es que supera a muchas de ellas y logra lucir con luz propia como veremos a continuación. Dust: An Elysian Tail cerró el Summer Arcade de este 2012 con un precio de 1.200 microsoft points.

Fantasías animadas de ayer y hoy

Cuando te despiertas aturdido y desorientado en mitad del claro de un bosque, es que algo no va bien. La amnesia puede ser el menor de tus problemas cuando una espada que habla de nombre Ahrah surge de la espesura y nos insta a empuñarla contra las hordas de enemigos que nos rodean. Al momento llega Fidget, una alada criatura que revolotea a nuestro alrededor y nos insta a que le devolvamos el arma que ahora reside en nuestra mano. Los tres protagonistas unirán sus fuerzas para salir del atolladero en el que se encuentran y averiguar algo más sobre la memoria perdida de nuestro protagonista.

El mundo de Falana, en el que se desarrolla toda la aventura, es un bucólico escenario en el que cada uno de sus personajes tiene una apariencia antropomorfa de dibujos animados que nos recordará a series de animación como Sherlock Holmes o videojuegos como Tail Concerto. De toda la fauna presente, queda claro desde el primer vistazo que los gatos centran la aparienciencia de todos los protagonistas. Pero si algo caracteriza el apartado estético de Dust es su colorido y sus suaves animaciones. Cada uno de los fondos está pintado a mano y se han incluido efectos atmosféricos que se alternan cada poco tiempo y cambian la luminosidad del entorno. Igual paseamos bajo un sol radiante que el cielo se encapota justo antes de empezar a llovar para concluir con una espesa niebla que emborrona todo lo que tenemos a dos palmos de nuestras narices. Solo Bastion ha conseguido aunar ese nivel artístico tan idílico con un sistema de juego tan llamativo.

Una vez que se nos hemos recuperado del shock de que una sola persona a dibujado y coloreado todo lo que aparece en pantalla, nos llega el golpe definitivo a la industria: el juego mezcla la estructura de Shadow Complex (recordemos que a su vez se inspiró en Metroid) para conjugar el rol con la acción más arcade. Subir niveles con puntos de experiencia, mejorar nuestros personaje y crear objetos se alterna con cadenas de combos interminables (hay un logro que es alcanzar 1.000 golpes), magias y movimientos especiales. Si tuviéramos que buscar un parecido en el sistema de lucha lo encontraríamos en Dishwasher, también en el bazar de la consola de Microsoft.
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