Análisis
Ni un super héroe reparte tantos mamporros
Dynasty Warriors aparece en Nintendo DS, te contamos todo sobre el título en este análisis.
Por Alberto Hernanz
| Publicado el día 02/10/2007 20:27
Los controles del título son bastante sencillos. Con la cruceta de control movemos a nuestro personaje por los escenarios, y si pulsamos dos veces seguidas una dirección comenzamos a correr. Con el botón B realizamos el ataque normal, y con el A hacemos el ataque de carga sencillo. Al combinar ambos, podemos realizar otros tres ataques de carga diferentes, que varían según el personaje que manejemos. El ataque Musou lo efectuamos pulsando el botón X cuando el indicador se encuentra lleno y con el botón L nos protegemos de los ataques enemigos. Para hacer un "Ataque de truco" cuando lo tenemos disponibles basta con pulsar el botón Y.
Ya hemos dicho que la duración del título no es muy elevada. Aunque el juego cuenta con tres niveles de dificultad, igualmente si decidimos completar todos, bien acabamos cansándonos porque se nos hace repetitivo, o acabamos los tres niveles tan rápido que seguramente no volvamos a jugar mucho más. Por esta razón Dynasty Warriors DS cuenta con un modo multijugador hasta para tres jugadores en el que tenemos que conquistar las bases de nuestros amigos para hacernos con la victoria. Se echa de menos el modo multijugador por Wi-Fi que supuestamente iba a traer el juego, de esta manera le hubiese dado bastante más vida.
El apartado visual presenta la acción en un punto más cercano a nosotros que en la anterior entrega de Game Boy Advance. Los personajes se encuentran en una mezcla 2D-3D. Vemos poca variación entre los distintos enemigos, ya que la mayoría sólo cambian el color según la zona en la que se encuentran. Además en este apartado encontramos algunas pequeñas muestras de jagging ya que los bordes de los personajes y las sombras de estos se ven algo serradas y mal depuradas en algunos casos.
Los escenarios están bien elaborados, aunque son bastante repetitivos a pesar de encontrar varios tipos de escenografías como barcos, castillos, terrenos de césped, tierra o piedra. Para lo que el juego representa es un apartado aceptable. Aunque de todas maneras da pena ver cómo las distintas desarrolladoras no utilizan todo el potencial que presenta la portátil.
En el apartado musical debemos comenzar hablando de los temas musicales sacados directamente desde el anterior Dynasty Warriors de Game Boy Advance, además de estas pistas musicales encontramos muchas otras melodías a lo largo del juego. Los efectos sonoros a pesar de no ser gran cosa, están bien realizados y están bastante acorde con la acción que desempeña el juego. Por último en este apartado debemos comentar que el título no cuenta con casi ninguna secuencia de conversación, y que cuando debemos leer algo, todos los textos están en castellano.
Conclusión:
Dynasty Warriors DS, es un buen título a pesar de no destacar en sus apartados, incluso se hace corto y repetitivo, pero es un juego al que muchas personas deberían dar una oportunidad o al menos jugar alguna vez, ya que da algunos buenos ratos. El título lleva en el comercio desde el pasado 23 de Agosto.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Mejora respecto a la versión de GBA, pero podría ser mejor aún.
60
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Sonido
Buenas melodías y efectos de sonido que hacen que jugar de gusto.
70
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Jugabilidad
Buen sistema de manejo, aunque no se beneficia de las opciones táctiles de la consola.
70
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Diversión
Título algo corto. Con las horas y horas de juego se te hará algo repetitivo.
60
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Alternativas
Aunque no tienen mucho que ver: Age of Empires: The Age of Kings y Anno 1701.
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Novedades respecto a la versión de GBA. Manejo de la baraja.
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Finalmente no incluye modo Wi-Fi. Es algo corto y se puede hacer algo repetitivo
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Nota final
Dynasty Warriors presenta varias novedades respecto a la versión de GBA y esto sirve para que su nota se alce.
65
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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