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EA Sports Active Personal Trainer

Wii


Variedades

1 1

Europea

Desarrolladoras/s

EA Canada

Productora/s

Electronic Arts (EA)

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
80,00

Análisis

Plan Active 30 días de EA

EA Sports da un giro de tuerca adicional a la fórmula de Wii Fit y nos presenta una utilidad encaminada a tonificarnos.

Por satsuinohadou | Publicado el día 01/06/2009 09:20

Wii Fit y su periférico Wii Balance Board se convirtieron en el pistoletazo de salida de los entrenadores físicos para Wii. PlayStation 2 ya había abierto bastantes posibilidades gracias a la cámara EyeToy con juegos como EyeToy Kinetic. En menor medida los juegos de baile con alfombrilla de Konami de la serie Dancing Stage/Dance Dance Revolution conseguían que el binomio habitual videojuegos y sedentarismo pasara a mejor vida. El juego de Nintendo sorprendió a propios y extraños gracias a la precisión milimétrica de la tabla Wii Balance Board. Centrándose en un público objetivo bastante amplio gracias a la inclusión de pruebas basadas en la elasticidad, coordinación y equilibrio, su impacto mediático ha sido enorme y ha abierto los ojos a un grupo de compradoras que habitualmente miraba con recelo a todo lo relacionado con los videojuegos. Incluso a día de hoy Nintendo sigue incluyendo anuncios televisivos centrados en la recuperación de la forma de la mamas.

EA Sports ha elaborado con mucho mimo un producto que avanza en el mismo sentido que Wii Fit, aunque con una personalidad propia y unos objetivos algo diferenciados. El juego de Electronic Arts incluye dos accesorios bastante originales.

El primero de ellos es una banda elástica de color rosa y olor a chicle que tiene como función ofrecer resistencia en ejercicios como el curl de bíceps, la sentadilla o las elevaciones frontales de hombro, por ejemplo. Su uso es bien sencillo, agarraremos con ambas manos sus extremos y pisaremos con nuestros pies su superficie elástica para conseguir un punto de partida para nuestras extensiones o elevaciones. Para facilitar un nivel de resistencia superior podemos realizar un pliegue adicional en el suelo que reduzca la distancia total de la banda elástica entre nuestras dos manos y nos obligue a aplicar un esfuerzo adicional para conseguir que completemos el movimiento.

Conseguir que cualquier jugador potencial obtenga un nivel de resistencia satisfactorio es bastante complicado, y debemos dejar bien claro que los "machacas" del gimnasio no van a encontrar casi ningún desafío en los ejercicios que utilicen esta banda elástica. En cualquier caso tampoco se pretendía sustituir a las pesas.

El segundo accesorio es una correa que nos ajustamos a la pierna derecha y que sirve para albergar el Nunchuk en las pruebas que inciden en el tren inferior. De esta forma se detecta el movimiento de nuestras piernas. Si conocéis el funcionamiento de la Wii Balance Board sabréis que su pega principal reside en el hecho de que no se puede saltar sobre ella. Por lo tanto, no podemos correr sobre la misma y en juegos como Wii Fit se "detecta" la carrera por el balanceo de los brazos. El engaño es bastante factible y, aunque nosotros mismos deberíamos ser lo suficientemente serios para evitarlo, los señores de EA Sports han conseguido mediante una simple correa un sistema que facilita sobremanera la detección de los movimientos del tren inferior. La Wii Balance Board detecta mediante modificaciones de presión o movimiento del centro de gravedad este tipo de movimientos, pero nunca podrán ser de demasiada intensidad. Por lo tanto, la correa mejora la experiencia de juego.

Con carácter opcional podemos utilizar la Wii Balance Board para conseguir que ciertos ejercicios sean más completos e interactivos. Por ejemplo, en el cardio-box podemos dar patadas y rodillazos al saco y no sólo directos y cruzados. En las pruebas deportivas, como por ejemplo el baloncesto o el tenis, podemos realizar golpes de revés o pases cruzados sacando de la tabla el pie indicado. El patinaje en línea nos obliga a superar ciertos obstáculos que aparecerán a nuestros lados. Si tenemos la tabla deberemos levantar y mantener alzado el pie correspondiente, mientras que si carecemos del accesorio tendremos que saltar. La experiencia de juego resulta más completa con la Wii Balance Board, algunas pruebas pierden demasiados puntos al carecer de la misma, pero no se trata de algo definitivo que pueda arruinar la experiencia de juego.
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