FICHA DEL JUEGO

Echochrome Valoración VJ
80,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 2021 veces
Poseen este juego: 4 usuarios
En la Lista de Deseos de: 1 usuarios
PlayStation Portable
Noticias: 3
Análisis: 1
Avances: 1
Reportajes: 1
Imágenes: 32
Vídeos: 6
Comentario:
Inspirado en los juegos de puzzles clásicos y el arte de la ilusión visual, echochrome hace magia y te desafía a que abras tu mente. También puedes diseñar tus propios laberintos y enviarlos a PSN para compartirlos con tu PSP con el modo Ad hoc. El juego cuenta con 3 modalidades de juego y 228 niveles.
Carátula:
Introducida por Jean-Luc Picard el día 30/05/2008 21:14
Europea
Ficha Técnica:
Género:
Habilidad

Desarrolladora/s:
Sony Computer Entertainment (SCEI, SCE)

Productora/s:
Sony Computer Entertainment (SCEI, SCE)

Precio en nuestra Tienda Online:
29.95 €
27.55 € Añadir a la cesta

Lanzamiento en España:
9 de julio de 2008

Idioma de Voces:
Castellano

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
3+

Nº Máximo de Jugadores:
1

Disponible también en:
PSStore

Información Extra:
A partir del 10 de julio habrá una versión demo con 56 niveles en la PSNetwork a 7,99 euros.

Página web:
Pincha aquí para verla

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Ficha creada por: Edward
Ficha publicada por: Edward
Última Revisión por: Edward






ANÁLISIS: Echochrome - PSP

La complejidad de los puzles de Echochrome aumenta considerablemente por el simple hecho de que solo manejamos la perspectiva del escenario. De hecho, el personaje principal, un maniquí parecido a los dummies de las compañías de automóviles, se mueve por unas reglas establecidas: siempre en línea recta y al llegar a una intersección gira a la izquierda. Lo único que podemos modificar es su velocidad con para que vaya más rápido o con para que se pare, pudiendo así pensar con más calma el próximo movimiento. Con , en cambio, podemos incrementar la velocidad de la cámara, que suele ser algo lenta y es muy recomendado para ciertas ocasiones. También, con , podemos cambiar el maniquí al que tenemos seleccionado, si es que es posible, dado que en ciertas fases hay varios protagonistas.

En cuanto a modalidades, el nuevo juego de Sony Japan está bastante bien surtido, aunque se puede tornar algo repetitivo en ciertas ocasiones. El modo principal se denomina “Libre”, en el que van apareciendo los niveles de forma aleatoria. Estos niveles se estructuran según su objetivo: “Solitario”, en el que hay que ir pasando por diferentes echos, que son representaciones grisáceas del personaje principal, a la par que evitamos a los personajes oscuros; “Parejas”, en el que hay que conseguir la forma de que los personajes del mismo color (blanco o negro) se encuentren, para que al hacerlo sean grisáceos, y después hacer que ambos se encuentren; y “Otros”, el más difícil de los tres, que sitúa a una serie de personajes oscuros que hay que evitar. Ciertos puzles se pueden conseguir a los pocos minutos y en otros la solución es algo obvia, pero muchos otros requieren mucha práctica y ninguno tiene que ver con el anterior, destacando gratamente la gran aleatoriedad de todos ellos y la gran variedad de poder superarlos.

Todos los 228 puzzles incluidos en el juego están organizados en doce galerías, cada una con ocho niveles como mínimo, dentro del modo “Taller”, por si queremos jugarlos en cualquier momento o batir nuestros records. Aparte también encontramos el modo “Lienzo”, para poder crear nuestros propios puzles con un editor muy sencillo y accesible. Estos nuevos mapas los podemos compartir con el resto de usuarios de PSP a través de la PSNetwork o el modo “Ad-Hoc”.

En resumen, y antes de centrarnos en el apartado gráfico, Echochrome es un juego con unos puzzles muy originales basados en el juego de perspectivas y con un diseño muy destacable, aunque también con algunos demasiado complejos. Una autentica renovación del género en PSP, pero no por ello recomendable a todos los jugadores, sino sólo a aquellos que busquen un importante reto mental.

Aspectos técnicos

Como podéis ver en las imágenes que ilustran este análisis, el aspecto gráfico de Echochrome es muy austero, simple y escueto. Nada más que simples líneas negras que representan, de una forma clara y elegante, las diferentes figuras de los puzzles. Los múltiples caminos, escaleras o agujeros se representan de esta discreta forma sobre un fondo blanco. Una elección muy original que deja todo el protagonismo a la propia jugabilidad, sin tener que distraernos en cualquier otro detalle.

Asimismo, la música, que al principio del desarrollo del juego era totalmente prescindible, consigue ambientar a la perfección gracias al cuarteto de cuerda, con un claro estilo gregoriano que ofrece una buena variedad de melodías. Así se consigue la extrema concentración que ciertos movimientos requiere y un estilo pausado y armonioso. Quizás las melodías se repitan con cierta frecuencia, pero son en su mayoría muy agradables y relajantes. Por último, el juego nos viene totalmente traducido al castellano, sin ningún fallo gramatical destacable y con un manual muy completo y detallado.

Conclusión

Echochrome es una nueva vuelta al género de los puzzles. Una renovación de ideas con un razonamiento muy original y que prescinde de todo tipo de adornos para sorprender al jugador con una gran cantidad de puzzles a cada cual más complicado y desafiante que el anterior. Un título muy recomendable en el género pero que quizás no guste a todos los jugadores. Ya para terminar, como pequeño incentivo, Echochrome sale a la venta a menos de 30 €, un precio algo inferior al de otras novedades.
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PANTALLAS
Aquellas perspectivas en las que las líneas de las figuras encajan son las más útiles
Muchos puzzles son muy divertidos y variados, aunque otros quizás demasiado difícilesilidade
El editor es sencillo de manejar y con muchas posibilidades, aunque requiere algo de práctica
Como en casi todos los puzles, también en el editor podemos incluir cubos que sólo estorben
Echochrome es uno de los puzzles más originales de PSP, aunque también de los más complicados


DATOS EDITORIALES

 Autor: Edward (Álvaro Cristobal Alonso ). Publicado el día 08/07/2008 00:19 por Hagaren .





EN RESUMEN


Gráficos: 70
Minimalista al máximo, pero su peculiar aspecto le hace único.
Sonido: 73
Las melodías de violín ambientan a la perfección y son muy relajantes. Justo lo adecuado para el desarrollo del juego.
Jugabilidad: 85
Todos los puzzles ofrecen múltiples soluciones a cada cual más original, aunque los más avanzados son muy complicados.
Diversión: 82
Si te gusta el planteamiento es fácil engancharse con pocos puzzles, aunque el desarrollo es único en el género.

Alternativas:

Dentro del catálogo de PSP no hay nada parecido aunque los puzzles más recomendados son Crush, Exit y Lumines.

La gran cantidad y variedad de los puzzles, el juego de las perspectivas y el bajo precio.

Un apartado técnico algo escueto y simple. Quizás no guste a todos los jugadores.
NOTA FINAL:
80
¿Cómo se puntúa en VJ?
Con un desarrollo único en el género y una gran variedad de soluciones, el nuevo título de Sony Japan destaca bastante y es muy recomendable.





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