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El Hobbit

GameCube


Aventura

1

No definida

Desarrolladoras/s

Inevitable Entertainment

Productora/s

Sierra Entertainment

Distribuidoras/s

Vivendi

Puntuación media
75,50

Análisis

El cuento de Tolkien

"Este hobbit era un hobbit acomodado, y se apellidaba Bolsón. Los Bolsón habían vivido en las cercanías de La Colina desde hacía muchísimo tiempo, y la gente los consideraba muy respetables..."

Por Whiz | Publicado el día 08/03/2004 02:06

Aprovechando el tirón de El Señor de los Anillos
John Ronald Reuel Tolkien escribió a mediados del siglo pasado uno de los libros más valorados y leidos dentro del género fantástico. El Señor de los Anillos se ha convertido con el paso de los años en una de las novelas más conocidas y, con el tirón que han supuesto las tres películas dirigidas por el neozelandés Peter Jackson, también de las más rentables y vendidas de la historia. Pero Tolkien decidió escribir esta obra a raiz de un pequeño libro que había completado con mucho mimo y cariño tiempo atrás: El Hobbit.

Ahora y en plena euforia "tolkieniana", Inevitable completa por fin el título basado en El Hobbit tras haberse hecho Sierra con la licencia del libro hace ya unos años. Y como no podía ser de otra manera, llega la hora de preguntarse, ¿está el videojuego a la altura de la obra? Una aventura sencilla y lineal con grandes dosis de plataformas y busqueda de objetos. Pues sí, vamos a ver como ha quedado.

Gráficos
No es nada fácil trasladar los paisajes y escenarios de un libro a una película o un juego y dar forma a lo que primero se ha imaginado leyendo. Los chicos de Inevitable lo sabían y por eso decidieron crear todo el universo de Tolkien dándole un aspecto desenfadado y colorido. El resultado es suficiente, pero a nadie sorprenderá a estas alturas.

Los escenarios y espacios abiertos son grandes y profundos, con bastante detalles y efectos resultones. Nunca tendremos la sensación de estar en paisajes repetitivos, aunque si veremos como algunos objetos o texturas están por todas partes. Estas últimas además no son muy buenas y, desde luego, palidecen ante cualquier otro título que destaque por su apartado visual, ya que además no son excesivamente nítidas.

En cuanto a los personajes, nos encontraremos con buenos modelados y movimientos fluidos. Siguiendo la tónica general, no destacan en ningún sentido, ni para bien ni para mal, pero por norma, los protagonistas están mejor realizados que los enemigos y otros personajes, que resultan ser demasiado poligonales y angulosos, recordando a veces a lo visto en Nintendo 64 (salvando las distancias claro).

Por último hay que decir que todo se mueve a 30 fps con tirones muy puntuales que no intervienen en la jugabilidad.

"La puerta se abría a un vestíbulo cilíndrico, como un túnel"

"Había tres criaturas muy grandes sentadas alrededor de una hogera de troncos de haya"

"No sabía a dónde ir, ni qué había ocurrido, ni por qué lo habían dejado atrás"
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