Si realizamos las misiones principales, nos apoderarnos de negocios/tinglados o nos enfrentarnos a bandas rivales conseguiremos aumentar la barra "Respeto" e ir ascendiendo dentro de la Familia. Al principio empezaramos en lo más bajo, como en todo, pero a medida que vayamos avanzando en la historia principal iremos cambiando de rango; Ejecutor, Asociado, Soldado, Capo y Subjefe. Cuanto más arriba estemos conseguiremos más ganancias, así como reclutar a mafiosos de la Familia para que vengan con nosotros y nos ayuden en nuestras tareas, aunque para ello tengamos que pagarles una suma de dinero.
Cada vez que subamos de nivel la barra "Respeto" también conseguiremos puntos de habilidad. Se utilizan para mejorar a nuestro personaje, como si de un RPG se tratara. Dichas mejoras se dividen en dos categorías:
- Ejecutor: Mano Negra, Intimidación, Agilidad y Armas de Fuego
- Operador: Negociación, Violencia, Salud y Leyes
Podríamos llenar media página si describiésemos las ocho categorías, pero resumiendo, mejorando a nuestro protagonista conseguiremos: más clase a la hora de intimidar, que los ingresos de los negocios aumente un tanto porciento, permitir colocar bombas en los vehículos, que robar coches aparcados no sea un delito y aumentar la salud, el límite de munición, la fuerza, la precisión con un arma, la velocidad... entre otros muchos factores.
Aunque no todo será violencia. También podremos estar en nuestra(s) casa(s), lugar donde se guerda la partida, ir a dar una vuelta en coche por la ciudad a cortarnos el pelo o de tiendas para comprar ropa... Claro que no es algo muy emocionante.
Centrándonos en el apartado gráfico, éste hace gala de una calidad de la pasada generación. Lo que han hecho en EA ha sido convertir el juego de PS2 a PS3, sin incluir casi ninguna mejora. Y ese "casi" es porque algunos efectos sí han sido modificados, como el fuego, el humo, unas impresionantes explosiones o los rostros de los personajes principales, consiguiendoun alto nivel de detalle. Por lo demás, El Padrino: Don Corleone no hace utilidad de la potencia de PS3 en ningún aspecto. Es cierto que la ciudad da la sensación de estar viva y es bastante grande, diferenciada por zonas de todo tipo y de distinto ambiente, así como que transcurre en tiempo real con condiciones atmosfércias, pero todo ello de una calidad digna de antecesora doméstica de Sony. La ambientación está muy conseguida, recrando la Nueva York de los años 40, con sus características callejuelas y los edificios y vehículos de la época. El diseño de los protagonistas principales es el que más destaca, por encima del de los peatones que circulan -sin rumbo- por la ciudad (que, además, se repiten bastante), aunque en ellos se aprecian unos exagerados "dientes de sierra". Al menos sufren daños en tiempo real; nos pueden (o podemos) dejar la cara como un mapa si nos pegan una buena paliza, llena de moratones. Los vehículos también sufren daños cuando nos "estampemos".
En lo que apenas se le puede poner pega alguna es en el apartado sonoro; con melodías sacadas diractamente de la película y un doblaje al Español de altísima calidad. Si a esto le sumamos unos efectos notables (disparos, explosiones, lluvia...) y un nivel "ambiental" a la altura (el sonido de la calle, o peatones hablando entre ellos) conseguimos un apartado muy logrado.
El Padrino: Don Corleone es un juego que gustará tanto a los seguidores de Corleone como a los seguidores del género, pues el hecho de no haber visto la película no significa no poder disfrutar de él. Sus posibilidades son muchísimas, pese a que corre el riesgo de que pueda volverse repetitivo. Y recordad:
"Algún día, y puede que ese día nunca llegue, quizás te pida que hagas algo por mí. Hasta entonces, acepta esto como un regalo."