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El Padrino II

Xbox 360



Análisis

Ni siquiera me llames padrino

EA nos trae de nuevo la adaptación a los videojuegos de El padrino, esta vez haciendo gala del título de secuela. Todos los detalles sobre la unión de estrategia y acción en el análisis.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 16/09/2009 01:54

Como punto negativo, también hay que comentar el popping que en más de una ocasión nos bombardea. Con objetos de un tamaño más que considerable, sea dicho de paso.

Por consiguiente estamos ante algo que hay que mejorar si finalmente podemos disfrutar en el futuro de otro juego de la saga. Cabe recordar las declaraciones que realizó el presidente de la división EA Games sobre la licencia, en las que comentaba que en los próximos tres años no habría una tercera entrega de la franquicia. Aunque las puertas no se habían cerrado. Así rezaban: "No estamos actualmente desarrollando un nuevo juego de El Padrino. Nada ha sido decidido sobre futuras secuelas. Paramount es un gran aliado".

El apartado sonoro del juego toma prestado temas muy famosos de la Banda Sonora del film, desde "The Godfather Waltz" hasta "Love theme", pasando por otras melodías de la misma época que sirven para hacer más llevadera la asignación de una buena nota a la ambientación conseguida. Como era de esperar, tratándose de un proyecto desarrollado por el gigante norteamericano, encontramos las voces de los personajes dobladas al castellano. El doblaje es más que correcto, y siempre es de agradecer, pero quizás si se hubiesen usado españoles nativos como dobladores, y se hubiese dado más entonación, aún se mejoraría más el sonido.

Conclusión

Como veis, El padrino II es un título bastante correcto, pero que sólo es recomendable 100% a jugadores fans de la franquicia. Se nota bastante que el efecto sorpresa ha quedado reducido a nada después de la primera entrega, las mejorables características visuales, y la simplicidad en el sistema de conversaciones y menús. Como puntos positivos, encontramos la inclusión de estrategia, el doblaje y el sonido en general, junto a la posibilidad de ser don, tanto en el modo campaña como en las partidas en línea.


Por ablo.ojeda@viciojuegos.com" target="_blank"> Pablo Ojeda Pérez
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Seguimos viendo un juego muy limitado que hace uso de lo que la primera parte demostró en 2006. Ya en su época era superado...

60
Sonido

Buen doblaje y melodías bastante famosas de la película, como por ejemplo, "The Godfather Waltz".

79
Jugabilidad

Muchísimas posibilidades, pero a la vez limitadas.

65
Diversión

La IA es bastante mejorable, al igual que el control, que ha empeorado con respecto a la primera entrega. Bastante que hacer como Don offine y online.

65
Alternativas

El padrino, GTA IV o los futuros Mafia II y Max Payne 3.

Los modos online, más profundidad en general, el apartado sonoro...

Muy lejos de sus competidores. Técnicamente y en cuando a posibilidades, aún muy limitado.

Nota final

El padrino II es un juego sólo idóneo para los fans de la obra de Puzzo. Divertido, pero sólo recomendable en una bajada de precio.

66
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