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El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II

PC



Análisis

Épica anillesca

Llega a nuestros ordenadores la segunda parte del juego de estrategia basado en el universo de Tolkien, donde tendremos que dirigir y gestionar a nuestro ejército hasta llevarlo a la victoria.

Por Miguel Muñoz | Publicado el día 12/03/2006 01:30

Formas de batallar

En el menú principal nos encontramos con diferentes modos de juego, para un jugador o multijugador en red local o internet, además de útiles tutoriales para estos modos.

En los modos a un jugador, tenemos la batalla rápida, las campañas y la guerra del anillo.

-En la batalla rápida seleccionamos un mapeado y configuramos la partida a nuestro antojo. Elegimos el tipo de unidades que queramos manejar (hombres del oeste, elfos, enanos, fuerzas de Mordor, fuerzas de Isengard o trasgos) y seleccionamos el héroe principal (que varía con el tipo de unidad). Posteriormente escogemos las unidades a las que queramos enfrentarnos (una o varias), su dificultad, y algunos detalles más. Hecho esto, accedemos al mapa de batalla y gestionamos a nuestro ejército para llevarlo a la victoria, que se conseguirá cuando eliminemos todos los edificios y unidades enemigas. Este es un modo ideal para llevar a cabo batallas por puro placer.

-En las campañas elegimos la senda del mal o la senda del bien, y en cada una seguimos una historia diferente, realizando distintas misiones y batallas para ir cumpliendo objetivos y obtener finalmente la victoria en la cruenta guerra. En cada una de ellas manejaremos distintas unidades. En la del bien, lucharán codo con codo elfos, enanos y hombres, junto a héroes como Gloin, Glorfindel o Haldir de Lórien. En la del mal, manejaremos a orcos de Mordor e Isengard, trasgos, gigantes y demás tenebrosas criaturas, junto a héroes como el rey brujo, los nazgul o boca de Sauron. El principal defecto de este modo radica en que las campañas se hacen algo cortas, y que podrían ser más intensas de contar con una mayor profundidad argumental, ya que esta es casi inexistente.

-La guerra del anillo es, sin duda, el modo más interesante. Se desarrollará en un mapa de la tierra media en el que tendremos que trazar nuestras estrategias por turnos. El mapa se divide en distintas zonas, algunas de las cuales estarán en nuestra posesión, otras en la del enemigo, y otras sin ocupar. En nuestras zonas ocupadas tendremos unos espacios determinados donde habrá que construir diferentes edificaciones, y en ellas crear nuestras facciones de ejército. Además, tendremos varios héroes, que tendrán que liderar esas facciones. Nuestro objetivo será ocupar todo el mapa moviendo a nuestros batallones, auqnue solo podremos desplazarnos a una zona contigua a la que nos encontremos, y solo se permite un movimiento por turno. Por otra parte, únicamente se nos permite construir un edificio por zona en cada turno, y una facción del ejército por edificio. Además, la construcción de un edificio o la creación de una tropa requerirá un número determinado de turnos. Por último, un batallón de nuestro ejército solo podrá ocupar nuevas zonas cuando esté unido a un héroe. Todo esto se realizará en el turno de estrategia.

Después vendrá el turno de batalla, en el cual, si nos hemos encontrado en una zona con una unidad enemiga, tendremos que luchar por ocupar dicha zona. A la hora de batallar habrá tres opciones: hacerlo de forma automática, dejando que gane la batalla quien mejores características tenga en sus tropas; luchar en una batalla normal, gestionando y dirigiendo a nuestro ejército para llevarlo a la victoria; o retirarnos de la contienda, connllevando el riesgo a ser heridos.

Por último, tras el turno de batalla vendrá el turno de retirada, en el que, si nuestras tropas han sufrido daños, tendremos que retirarlas a nuestros territorios para que se recuperen.

Así transcurrirá un turno completo de este modo, y entonces habrá que volver a hacer lo mismo. Así será sucesivamente hasta que controlemos todo el mapa... o hasta que lo haga el enemigo. Este es sin duda el modo al que más jugaremos, pues hay muchos mapas donde elegir, y además aquí también podremos seleccionar el tipo de unidades a manejar, la cantidad de enemigos y la dificultad.

En los modos multijugador, podemos jugar en red local u online, siendo este último el más interesante. En ambas tendremos la opción de unirnos a una partida ya creada con reglas ya puestas, o crear una nueva con nuestra propia configuración para que se una más gente. Eso sí, tendremos dos modos diferentes de jugar: en torneo, donde se nos buscarán oponentes a medida en función del ping y nuestra habilidad; y el modo abierto, donde lucharemos contra cualquier usuario. Por lo demás, las batallas se desarrollan igual que para un jugador, con la diferencia de que ahora nuestro enemigo no está controlado por un ordenador, sino por una mente humana.

Por último, tenemos un modo donde podremos crearnos nuestros propios héroes, seleccionar su raza, cambiar sus complementos y distribuir sus habilidades, si bien es verdad que no contamos con un editor demasiado completo.

Aquí tenemos la pantalla del menú principal

Este es el mapa en vista general de la guerra del anillo

Aquí podemos ver una vista más detallada

Aquí podemos ver la pantalla de creación de héroes
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