Hablar de
El Señor de los Anillos es hablar de una obra que ha trascendido a través del tiempo, captando la atención de miles de personas desde la publicación de la primera de las tres partes que componen esta obra reconocida a nivel mundial. Y por si esto fuera poco, la excelente adaptación de los libros a la gran pantalla, realizada por el director de cine Peter Jackson no hizo sino aumentar el número de seguidores alcanzando cotas de éxito y reconocimiento insospechadas.
Por otra parte, en lo que a videojuegos se refiere, la licencia de
El Señor de los Anillos siempre ha sido el objetivo de diversas compañías en su afán de poder recrear lo mejor posible las andanzas de los protagonistas de la novela por la Tierra Media, unos con buenos resultados y otros con títulos de nefasta calidad. En esta ocasión Pandemic, compañía responsable de videojuegos como
Star Wars Battlefront I y
II,
Destroy all Humans! o el reciente
Mercenaries, ha sido la encargada del desarrollo de
El Señor de los Anillos: La Conquista, por lo que seguro vamos a encontrarnos con un título repleto de acción y que nos hará derrochar adrenalina a raudales.
Hechas las presentaciones, pasemos a discernir los secretos que nos ofrece esta incursión en la Tierra Media a la vez que analizamos los distintos aspectos del título de Pandemic.
Gráficos
Pandemic a dotado a esta versión de la portátil de Nintendo de
El Señor de los Anillos: La Conquista de un motor gráfico correcto, que ni destaca ni decepcionará demasiado a los jugadores. Las texturas de los escenarios son correctas, al igual que su diseño, recreando fielmente los paisajes y situaciones en los que se desarrollan las batallas de esta obra. Por otro lado, el diseño de los personajes deja un poco que desear, presentando unos modelados poco caracterizados y a los que le falta vida por así decirlo. Aún así, las animaciones no están mal del todo y junto con los efectos especiales que conforman los ataques especiales resulta un apartado decente para un juego de esta categoría.
Durante los combates, la acción se desarrolla normalemente de forma fluida, al menos hasta que estemos luchando contra cinco o seis orcos a la vez, junto con nuestros a veces numerosos compañeros de armas, y comprobemos como la acción se torna lenta por momentos, con continuas bajadas de
frames. Por último, resaltar las escenas de vídeo que se han incluido justo antes de empezar cada batalla, de unos tres o cuatro segundos de duración, extraídas directamente de las películas de Peter Jackson. Estas escenas sirven para situarnos un poco mejor dentro del contexto de la historia, y aunque la calidad de vídeo es relativamente buena, su corta duración hace que nos quedemos con ganas de mucho más.
Desarrollo
El universo y el trasfondo es prácticamente el mismo que el de la novela del escritor J.R.R. Tolkien y por consiguiente también el de las películas de Peter Jackson , donde el señor oscuro Sauron pretende volver a la vida mediante el vano intento de recuperar su anillo perdido en el tiempo, llegando a la destrucción final de éste.
En el título de Pandemic no vamos a seguir ese orden concreto en el desarrollo de las fases, ya que únicamente se recrean los momentos bélicos más importantes, que son las batallas que se suceden durante el viaje del anillo desde la La Comarca hasta los fuegos del Monte del Destino. El juego consiste en repartir golpes a diestro y siniestro básicamente, utilizando los distintos tipos de ataque de los que disponen los diferente personajes a los que tendremos acceso. En algunos casos deberemos escoltar a alguien o realizar alguna tarea fuera de normal, cosa que da un poco de diversidad al desarrollo de la aventura.