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El Señor de los Anillos: La Conquista

PlayStation 3



Análisis

Multijugador a espadazos

EA nos trae la adaptación al formato Battlefield de una licencia que tenía olvidada.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 30/01/2009 10:14

Respecto al juego en línea, la experiencia no es nada gratificante: pocas partidas y casi todas llenas de lag. El sistema para encontrar partidas es lento y cada vez que queramos entrar en una es muy probable que esté llena antes de que se muestre en pantalla. Eso en las partidas de jugador, porque en las igualadas ni aparecen al realizar una búsqueda. Lo mejor es jugar con amigos, lo que resulta difícil es reunir a dieciséis que tengan este título para disfrutar de los modos disponibles. La mejor experiencia para esta modalidad termina siendo el cooperativo disponible para cuatro jugadores.

Aprovechando la licencia

Lo primero que llama la atención del título, es que todo el producto conserva la estética de la licencia en la que se basa. Desde el diseño de los menús, pasando por el metraje original incluido y sobre todo, la brillante banda sonora compuesta por Howard Shore esta perfectamente aprovechada. Resulta un gran componente inmersivo escuchar las fanfarrias orquestadas por este autor mientras recorremos los escenarios en busca de nuestros contrincantes. Respecto al doblaje, se nota la intención de los actores de doblaje por acercarse al registro que escuchamos en las películas y darles la expresividad que una gran contienda bélica requiere, pero la reiteración de las mismas frases termina por deslucir un poco este apartado.

El título apuesta por escenarios abiertos y un número alto de personajes en pantalla, lo que termina suponiendo pocos elementos con los que interactuar en los primeros y modelados pocos detallados en los segundos. Es cierto que el número de elementos en pantalla puede ser alto en muchos momentos del juego, pero se han sacrificado dos aspectos que terminan por perjudicar el espectáculo: unas animaciones ortopédicas que transmiten la sensación de manejar unas marionetas defectuosas y un motor de físicas poco real y que no muestra de manera lógica la interacción de los elementos que vemos en la pantalla. Si a esto unimos unos modelados poco cargados de polígonos y unas texturas de baja resolución, todo por mantener fluidez y muchos enemigos en pantalla, la sensación de estar frente a una versión mejorada de la pasada generación pasa por nuestra cabeza.

Se ha intentado respetar la apariencia de los protagonistas principales, siendo fácilmente reconocibles por cualquiera que viese las películas, pero los personajes genéricos (sobre todo, en el bando de los buenos) carecen del atractivo necesario y algunos no encajan con el resto del apartado artístico. Los magos y los arqueros podrían pasar dentro del estilo de las películas, pero sobre todo los exploradores, con una apariencia más propia de ninjas verdes que de lo que intentan representar, resultan fuera de lugar.

Conclusiones

La versión de este título para Playstation 3 incluye vibración para el Dualshock3, trofeos y una resolución de 720p. Además no necesita de instalación previa, dejando el uso del disco duro para guardar nuestra partida solamente. Ya se está empezando a rumorear sobre contenible descargable que aumente el número de modalidades y de personajes disponible, pero sería mucho mejor que antes revisaran y depuraran los servidores que hay disponibles.

Al final resulta un juego fallido, terminado deprisa y corriendo para cumplir expediente. La verdad es que su principal atractivo es la licencia en la que se basa y resulta divertido jugar en el modo cooperativo con amigos mientras encarnamos a los villanos de la historia, pero su duración es muy limitada y sus modos multijugador necesitan un testeo profundo. Si te gusta disfrazarte de hobbit en los carnavales de tu pueblo y vives más tiempo jugando en línea que en la calle, podrás encontrarle la gracia. Para el resto, otra vez será.

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Algunos escenarios y ciertos modelados son decentes. En general las animaciones y la resolución de las texturas son impropias de esta consola.

63
Sonido

La música es la misma que escuchamos en el cine. Pocos dobladores provocan que nos cansemos rápidamente de sus comentarios.

78
Jugabilidad

Las categorías de personajes están descompensadas y muchas veces no sabremos lo que nos atacó. La cámara tampoco ayuda mucho.

60
Diversión

Engancha por su ambientación y la licencia en que se basa y jugando con amigos se pasa bien, pero dura un suspiro.

64
Alternativas

Las sagas Warriors de Koei y, por su temática de fantasía medieval, Beowulf y Conan.

El modo cooperativo. El modo Alzamiento de Sauron.

Caótico. Poca duración del modo "Historia". Cortito de gráficos.

Nota final

Otra licencia fílmica desaprovechada. La idea era buena, pero el resultado demuestra que las prisas son malas consejeras.

62
¿Cómo se puntúa en VJ?

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