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El Señor de los Anillos: La Conquista

PC



Análisis

Una buena forma de acabar con la Tierra Media

Además de poder salvarla una vez más Pandemic también nos ofrece la oportunidad de ponernos en la piel de Sauron y acabar con la Compañía del anillo, ¿no te tienta la idea?

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 14/04/2009 03:24

Este multijugador es el lugar en el que El señor de los anillos: La conquista ofrece lo mejor de sí. Las partidas de "Conquista" son divertidas y podemos tirarnos horas jugando, sin embargo, el hecho de que la IA siempre fije nuestro blanco en nosotros y nos achuche constantemente disminuye notablemente la experiencia de juego. Por no hablar de lo tedioso que resulta encontrar partidas de nuestro nivel, una tarea casi imposible que nos llevará a tener que jugar contra jugadores muy superiores a nosotros en un principio, algo que puede frustrar a más de uno.

En el apartado gráfico el título de Pandemic sorprende más bien poco, algo que según parece se debe a la optimización que ha sufrido el juego para adaptarse al multiplayer online. Aún así, a estas alturas hay juegos muy superiores en este apartado que también ofrecen un buen soporte en Internet, por lo que la excusa no nos parece suficiente para justificar unos gráficos tan pobres.

Lo que más llama la atención es la recreación de los escenarios, que son prácticamente clavados a lo visto en la trilogía de Peter Jackson. Sin embargo, la calidad de las texturas de los mismos así como el bajo nivel de los efectos gráficos empaña muy mucho la notable recreación de estos mapas. Dentro de las tropas nos encontramos con diseños que se repiten hasta la saciedad, otra vez con unas texturas que dejan mucho que desear, una carga poligonal baja y unas animaciones que denotan la falta de trabajo. A su favor podemos decir que la tasa de frames es estable tanto a través de Internet como en el juego offline.

Y por último tenemos un conjunto sonoro que nos da una de cal y otra de arena. Mientras que las melodías siguen siendo excepcionales y los efectos cumplen a un buen nivel, el doblaje al castellano tiene muchos altibajos. No entendemos que con la gran cantidad de buenos dobladores que hay en España sigan apareciendo voces con tanta falta de dedicación, parece como si los actores hubieran grabado los diálogos nada más levantarse. Una auténtica pena si lo comparamos con el gran nivel de diálogos que ofrecía la versión inglesa.

En conclusión, El señor de los anillos: La conquista nos ha dejado un sabor muy agridulce, con una sensación de juego inacabado que clama al cielo. Parece evidente que tras la adquisición de Pandemic por parte de EA, esta última quería darle un último uso a esta jugosa licencia, lo que se traduce en un título al que las fechas de publicación le han cavado su propia tumba. Si eres un seguidor empedernido de la trilogía de Tolkien y no te pierdes absolutamente nada de lo relacionado con el universo de la Tierra media el juego te dará buenos ratos, para el resto de la humanidad hay cientos de juegos más trabajados en el mercado que le dan un repaso a éste en todos y cada uno de sus apartados.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Parece ser que para que no nos pegara el bajón en el online el motor gráfico se ha tenido que adaptar a Internet, una auténtica pena.

60
Sonido

La excelente banda sonora y el repertorio de efectos se ven desmerecidos por un doblaje hecho a desgana.

65
Jugabilidad

Poco profunda, fallos en la interpretación de nuestras órdenes, un machacabotones en toda regla.

55
Diversión

Los aficionados a la trilogía disfrutarán recreando las batallas de las películas, para el resto será un método poco efectivo contra el aburrimiento.

55

La recreación de los escenarios, la banda sonora y el contexto ideado por Tolkien.

Gráficos, doblaje, sistema de combate muy simple, bugs jugables, repetitivo...

Nota final

Un juego de acción que está muy por debajo de los estándares actuales, sólo sabrá divertir a los seguidores más empedernidos de las películas.

57
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