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Electroplankton

Nintendo DS


Variedades

3

EEUU

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Desarrolladoras/s

Indies Zero

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
72,00

Análisis

Música y vida a través de un microscopio

Dentro de la línea Touch Generations, Electroplankton es lo más cercano a lo que se llama no "juego", una experiencia completamente diferente

Por Super CoCo | Publicado el día 24/09/2006 00:15

El modo "Actuación" nos introducirá directamente a probar nuestro ritmo y sentido musical. A través de diez especies diferentes de plancton, cada una con sus características, vamos descubriendo que estas reaccionan de forma completamente diferente ante un estímulo u otro. Así, Tracy irá emitiendo sonidos por las líneas que vayamos dibujando en pantalla. Los Nanocarps irán variando su formación según vayamos dando palmadas, soplando o entonemos las siete notas musicales. Hanenbow es una especie de renacuajo que irá rebotando en las hojas de una planta, emitiendo sonidos en cada salto, pudiendo variar el ángulo de cada hoja para que el plancton salte más o menos.

Luminaria es un plancton con forma de sol que, en función de las flechas que están diseminadas por la pantalla táctil y como las ordenemos, irá emitiendo sonidos de piano, vibráfono, caja de música o chill out, es decir sonidos relajantes. La lista de plancton sigue con nombres como Sun Animalcule, unas pequeñas "crías" de sol, que en función del lugar donde los coloquemos, sonarán de una manera u otra, hasta que se haga de noche y desaparezcan, o Rec-Rec, un plancton que grabará nuestra voz y la mezclará con siete ritmos diferentes. Lumiloop, Marine Snow, Volvoice y Beatnes son el resto de animales microscópicos con los que poder crear música en nuestra Nintendo DS. No es intención de este análisis repetir por tercera vez las características de cada plancton, ya que en los otros dos análisis sobre este juego que se encuentran en Viciojuegos.com se dan muchos detalles sobre cada especie que vive en este juego

Respecto al apartado puramente gráfico, el juego no destaca precisamente por ser muy brillante, aunque no desentona dentro del conjunto. Esto se debe a cierta aura de minimalismo y sencillez que rodea a este, si se puede llamar así, juego. Los diferentes plancton están representados con polígonos en 2D y siempre con un fondo de colores muy neutros y cálidos como el azul, para no cargar en exceso la vista de los jugadores. Los pequeños plancton se controlan con el stylus francamente bien, no encontrando problemas a la hora de que realicen los diferentes movimientos que les encomendamos durante nuestra actuación musical.

Donde si brilla con luz propia Electroplankton es en el apartado sonoro. Los sonidos de sintetizadores en cada una de estas especies confieren grandes posibilidades de crear diferentes melodías cada vez que se enciende el juego. Además, en determinadas especies de plancton hay bases rítmicas de juegos clásicos de la primera consola de sobremesa de Nintendo, como Super Mario Bros y Kid Icarus o ritmos más actuales, como es el caso de los Rec-Rec, donde destacan estilos como el beat, house, pop, ritmos africanos, industriales o tan solo el sonido de un metrónomo

Y aún siendo esto lo más destacable del título, es a su vez el punto débil de la experiencia desarrollada por Toshio Iwai. Decimos esto porque el juego no tiene mucha diversidad en cuanto a opciones de juego. Tan solo dos modos, actuación y espectador, donde podremos ver montajes musicales creados por el propio Iwai. Otro de los fallos que tiene el juego es que no permite que varias especies de plancton interactúen a la vez, al igual que no se pueden grabar creaciones que hayamos hecho, por lo que, por decirlo así, el juego adolece de persistencia para recordar nuestras mejores composiciones.

En resumen, Electroplankton es un juego que puede ser amado o aborrecido a partes iguales, dependiendo de la maña del jugador a la hora de componer algo que parecido a una melodía. Pero lo que no se puede negar es que es una bocanada de aire fresco completamente original dentro del mundo del entretenimiento electrónico. Si queréis conocer el ritmo de la vida a través de un microscopio, os recomendamos que alquiléis este juego. Así saldréis de dudas sobre si os gustará o no.

Los Marine Snow irán realizando figuras y cada una de ellas sonará de manera diferente

Los Lumiloop giran a toda velocidad para emitir sonidos armónicos
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Unos gráficos sencillos pero suficientes para lo que pide esta experiencia audiovisual.

62
Sonido

Sin duda el mejor apartado del cartucho. Sonidos de sintetizadores electrónicos que ayudan a recrear su visualización.

85
Jugabilidad

Es complicado ajustar la nota en este apartado. Se ve penalizado por tener tan solo dos modos de juego y en función del usuario, será bueno o malo.

71
Diversión

Para aquel que tenga buen oido y le guste probar cosas nuevas, este será sin duda uno de sus preferidos, pero todo depende del jugador.

70
Alternativas

No hay ningún juego que tenga las mismas características que Electroplankton.

Originalidad a raudales y un manejo tremendamente fácil.

No poder interactuar con diferentes electroplanktons a la vez, no disponer de más modos de juego.

Nota final

Una experiencia audiovisual diferente donde cada usuario de DS puede subirlo a los cielos o condenarlo al infierno por su original planteamiento.

72
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