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Elite Beat Agents

Nintendo DS


Musical

5 1 1

EEUU

Desarrolladoras/s

iNiS

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
92,00

Análisis

Agents are ... Go

iNiS nos presenta la versión occidental de Ouendan, un título musical aderezado con un marcado sentido del humor y una cuidada estética anime

Por satsuinohadou | Publicado el día 19/07/2007 17:57

"Hay momentos en la vida en los que todo parece estar en tu contra. Los problemas se suceden y tú tan solo quieres tirar la toalla y escapar a un lugar seguro. Lo que aún no sabes es que siempre puedes contar con alguien..."

Elite Beat Agents nos presenta un desenfadado argumento en el que una agencia secreta, al más puro estilo Men In Black, se dedica a solventar los problemas irremediables que llevan a los humanos al sufrimiento extremo. Todo aderezado con un cuidado sentido del humor, y salvo alguna que otra historia algo más seria, Elite Beat Agents nos presenta situaciones medianamente cotidianas salteadas de personajes, hechos o exageraciones que elevan a este título al tono de comedia. Los Elite Beat Agents dirigidos por el Commander Kahn resuelven situaciones empleando su sentido del ritmo y su capacidad de baile. Divididos en función de la dificultad de la misión a acometer, encontramos a BA-2 J, BA-5 Spin, BA-1 "Chieftain", así como Elite Beat Divas.

El funcionamiento principal de Elite Beat Agents en su modo principal: 1 Solo Jugador, es bien sencillo. Veremos un mapa 3D en el que se van activando una serie de desafíos de dificultad creciente. Cada desafío implica un personaje en apuros, y por lo tanto una historia a la que debemos asistir, para mediante la mecánica de baile completar unas secuencias de control y superar el reto. ¿Qué tipo de historias encontramos? Comenzamos con la historia de una jovencita canguro que desea conseguir que un atractivo y fornido jugador de fútbol americano salga en serio con ella. En el día libre, Jane invita a Don a su casa para trazar la artimaña, aunque pronto descubrirá que el asunto se pone muy cuesta arriba cuando su clienta principal aparezca sin preaviso con una banda de pequeños vándalos. Los críos comenzarán a armar el desastre, hasta el punto de que Don amenace con largarse de la casa si los niños no desaparecen. Nuestra jovencita pedirá ayuda, y los Elite Beat Agents entrarán en escena, con una coreografía de baile y la misión de superar los retos de ritmo en pantalla.

Conforme vayamos superando una serie de puntos de control en los que se divide cada canción, vamos asistiendo a escenas de la historia, que pueden ser positivas, si concluimos el tramo con el Elit-ó-metro con la suficiente energía para que aparezca un Sí, o nefasta, si aparece la palabra No en el momento en el que concluimos el "acto". En todo momento se desarrollan acontecimientos en la pantalla superior, aunque por desgracia sólo cuando se detenga la acción podremos prestarles atención, ya que Elite Beat Agents exige unas altas dosis de concentración.

En la mencionada secuencia de Jane y Don, asistiremos a unos curiosos cuidados para niños por parte del futbolista, que no duda en usar sus dotes de quaterback o receptor para evitar los desastres. El tono en el que se expresan las emociones de los personajes es puramente manga, y consigue elevar las dosis de comedia.

Otras historias a superar incluyen las peripecias de un Leonardo Da Vinci desconsolado con la búsqueda de la verdadera belleza, y sus intentos por enamorar a una misteriosa joven con aspecto de Mona Lisa. Las desventuras de ricas herederas en una isla desierta, la búsqueda del tesoro por parte de un viejo lobo de mar, la agonía de un taxista en su intento por no saltarse los límites de velocidad mientras lleva a una parturienta al hospital, las complicaciones que pueden aparecer en el rodaje de una película como "Romancing Meowzilla", conforman los alocados temas de las diferentes canciones. No queremos destriparos los argumentos, ya que el título es francamente divertido, y este aspecto supone un punto vital de su atractivo.

Cada una de las canciones lleva asociado un nivel de dificultad, mostrado por una serie de estrellas. Conforme culminamos las canciones disponibles en pantalla, aparecen nuevas misiones a completar, con una estudiada curva de dificultad. Es muy importante haber podido escuchar con anterioridad los temas, ya que como explicaremos más adelante, el juego consigue involucrar el sentido del ritmo en los comandos a aplicar, resultando totalmente vital no perder el hilo.

Pasemos a explicar la mecánica de juego. En Elite Beat Agents aparecen una serie de comandos numéricos en pantalla, que indican el orden en el que debemos pulsar los puntos de control, o circunferencias. Estos puntos de control están rodeados por un círculo decreciente que terminará rodeando y encajando con la circunferencia, momento en el que debemos pulsar ese punto. En función de como pulsemos las circunferencias, recibiremos unas bonificaciones que aumentarán nuestra puntuación, así como la energía del Elit-ó-metro, la barra que encontramos en la parte superior de la pantalla táctil. El transcurso del tiempo, así como los fallos cometidos, hacen que la barra de Elit-ó-metro decrezca, provocando que pasemos del estado Sí, que significa que completamos la secuencia o porción con éxito, al No, que nos lleva a una peligrosa situación de cara a remontar y concluir la canción. En el momento en el que nos quedemos sin energía en el Elit-ó-metro, la partida concluirá.
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