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Endless Ocean

Wii


Aprendizaje, Aventura

1

Europea

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Desarrolladoras/s

Arika

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
69,00

Análisis

Nadando entre corales

Endless Ocean es una innovadora apuesta que nos pone en la piel de un submarinista profesional.

Por Juan Palma | Publicado el día 20/11/2007 13:47

Nuestras primeras inmersiones pueden no parecer demasiado prometedoras. Al principio aprenderemos a localizar las distintas especies de animales marinos que habitan todo el mar de Manaurai. Existen alrededor de 200 especies distintas, que van desde pececillos de colores, hasta gigantescos cachalotes, pasando por tortugas, pulpos o tiburones. Para conocer a un animal, tendremos que acercarnos e intentar hacernos amigos de él, usando movimientos del wii-mote para acariciarle. Si eso no funciona, habrá que probar a darles comida. Una vez nos hagamos amigo de una determinada especie, conoceremos su nombre y se añadirá a la enciclopedia marina que Catherine está preparando, y que podremos consultar en el barco. Algunas especies serán muy comunes, otras sólo existen en zonas muy concretas, y también hay ejemplares únicos. Como ya habréis podido deducir, se trata de la filosofía "Hazte con todos", pero aplicada al mundo marino.

Pero aunque al principio pueda parecer que conocer especies será nuestra única tarea en el juego, la realidad es bien distinta. Generalmente, tras cada inmersión, recibiremos mensajes nuevos por parte de la Fundación que suelen abrir nuevas opciones, además de objetos nuevos. De esta manera, el juego tiene un progreso bien definido y no se limita a ir buscando especies. Conforme vayamos avanzando, tendremos que investigar sorprendentes áreas que se alejan mucho de las rocas y corales que veremos al poco de empezar el juego. De esta forma, visitaremos complejas cuevas subacuáticas, lagos ocultos y hasta las ruinas de una antigua civilización, por lo que se mantiene el interés por seguir progresando.

También recibiremos objetos nuevos durante el transcurso del juego que abren nuevas posibilidades. Entre ellos, recibiremos un bolígrafo que puede escribir en el agua, que puede ser útil para marcar lugares por los que ya hemos pasado, ya que en ciertos escenarios puede ser fácil desorientarse. Con la linterna podremos hacer inmersiones nocturnas, algo importante si tenemos en cuenta que hay ciertas especies que sólo aparecen de noche, y también para aprovechar los cambios en las corrientes que pueda haber. Cuando recibamos la mezcla de aire comprimido especial, podremos hacer inmersiones a profundidades mayores de las habituales. Con la cámara submarina, podremos hacer fotos bajo el agua, que irán a parar al álbum. Y todo ello, entre otras sorpresas que se irán desvelando.

Entre los motivos por los que hacer inmersiones, además de las que hagamos por puro placer de forma opcional, se encuentra el investigar las zonas que la Fundación nos indique o realizar ciertos trabajos. Uno de los encargos más habituales será hacer de guía para un cliente que desea bucear en una determinada zona y contemplar una especie en particular. En estos casos, nuestra misión será sumergirnos, con el cliente detrás de nosotros y localizar la especie en cuestión. Otros encargos más puntuales pueden ser fotografiar una determinar especie, hacer un estudio topográfico u obtener datos de diversa índole. Pero sea como sea, estos encargos se hacen muy fácilmente, cuando no de forma automática con tan sólo llegar a la zona que corresponda, y no suponen reto alguno. Como decíamos anteriormente, todos estos trabajos para la Fundación suelen ser una excusa para que visitemos ciertas áreas, haciendo que el trabajo en sí mismo sea casi anecdótico. Endless Ocean no es un juego pensado para poner objetivos ni ofrecer complicados retos, sino todo lo contrario, es un juego relajante diseñado para disfrutarlo cuando y como se quiera, sin estresar al jugador con misiones difíciles. La exploración del mundo marino y la búsqueda de nuevas especies y objetos prima por encima de todo lo demás. Aunque investigar las zonas que se nos propongan será casi obligatorio para que la historia progrese y vayan apareciendo nuevas situaciones por si mismas.

Otro de los alicientes para investigar es la posibilidad de descubrir algunas especies que podrán ser nuestra mascota, como un delfín que conoceremos casi al principio del juego. Éstas suelen requerir métodos especiales para poder hacernos amigos de ellas, pero una vez conseguido, les podremos poner un nombre y nos acompañarán durante todo el juego. Andarán siempre cerca del Gabbiano, y podremos jugar un rato con ellas e incluso enseñarles piruetas. Y a la hora de sumergirse, podremos elegir una de las mascotas que hayamos conseguido para que nos acompañe durante la inmersión.

Un detalle importante del desarrollo es que existe un ciclo de día y de noche, aunque no vaya con la hora de la consola. El ecosistema de Manaurai puede cambiar según la hora del día que sea dentro del juego. Lo más habitual es que algunas especies de las más exóticas sólo se dejen ver en ciertas horas, pero también sucede que determinadas zonas sólo se pueden explorar según las corrientes u otros fenómenos submarinos, que varían según la hora. Por esta razón, una opción muy útil que encontraremos en la cabina del Gabbiano es la de dejar pasar el tiempo. Al usarla, conmutaremos el ciclo de día y de noche para no tener que esperar el momento adecuado para ver lo que nos interese.

A veces podremos dejar de lado el buceo, y aprovechar para jugar un rato con las mascotas.

Con el curioso bolígrafo acuático podremos hacer dibujos bajo el agua.

Manaurai esconde todo tipo de secretos, como estas ruinas subacuáticas.

La enciclopedia de fauna marina tiene unas 200 especies, es decir, que hay trabajo para rato.
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