Análisis
Explorando cuevas inexploradas
Hemos jugado a Etrian Odyssey, el nuevo RPG que llega a la portátil de Nintendo. Te contamos nuestras impresiones con el mismo.
Por Alberto Hernanz
| Publicado el día 10/07/2008 01:05
Apartados técnicos
Para comenzar a hablar de los apartados técnicos, lo mejor es empezar a hablar de los gráficos. Nos encontramos ante un apartado trabajado a medias en ocasiones. La recreación del laberinto está en 3D y lo recorremos con una vista en primera persona. Los pasajes se nos hacen demasiado repetitivos, ya que todas las zonas se parecen demasiado. En cuanto a los enemigos, estos no están en 3D, sino en 2D, y se mantienen inmóviles, a diferencia de Final Fantasy III por ejemplo, en el que aparecen en 3D y además están dotados de movimiento. Además, los efectos ocasionados por los ataques son muy simples, por lo que nos encontramos con un apartado discreto, como se puede ver.
La banda sonora del título está compuesta por el japonés Yuzo Koshiro, que junto a Michiru Yamane compuso la banda sonora de Castlevania: Portrait of Ruin en esta misma plataforma. Además, Yuzo Koshiro ha participado en la banda sonora de Super Smash Bros Brawl para Wii. Los temas musicales están bien seleccionados para lo que el título significa, encontramos temas relajantes, así como otros más movidos en las batallas contra jefes.
En cuanto a la duración del título, ésta depara horas de diversión dado su alto nivel de dificultad. Esta es la razón principal que el título no se encuentre orientado a todos los públicos, sino más bien a aquellos que son amantes de los RPG. Los combates son sencillos, ya que disponemos de comandos sencillos que ejecutar, aunque se debe pensar bastante lo que hacer, ya que un paso en falso nos llevaría a perder la misión aunque nos encontremos luchando contra uno de los enemigos más sencillos de la aventura. La combinación del uso de los botones con la pantalla táctil a la hora de jugar, hace que el transcurso del juego se haga más ameno. Además, el sistema de anotación en el mapa está mucho más elaborado que el de Zelda PH, puesto que podemos poner en el mismo multitud de iconos e indicadores.
Conclusión
Etrian Odyssey es un título que nadie esperaba que llegase a nuestro continente. Nos encontramos ante un RPG de bastante dificultad que echará para atrás a aquellas jugadores que no tengan demasiada experiencia con el género. A todos los amantes de los combates por turnos les va a gustar, ya que además cuenta con alto nivel de duración, aunque la historia no es demasiado profunda. En cuanto a la banda sonora del título, está realizada por Yuzo Koshiro, compositor de algunos de los temas de SSBB de Wii. Hablando del aspecto del juego nos encontramos ante un título que combina diseños en 3D de los escenarios con el 2D de los personajes.
Únicamente queda recordar que podemos hacernos con el juego desde el pasado 6 de junio.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
A pesar de que los enemigos están en 2D es un apartado bueno, aunque podría estar más trabajado.
65
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Sonido
Banda sonora bastante buena.
75
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Jugabilidad
Sencillo sistema de combates por turnos. Editor de mapas bastante elaborado.
80
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Diversión
Bastante largo. El nivel de dificultad es bastante elevado.
80
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Alternativas
Final Fantasy III, Final Fantasy TA 2, Contact o Final Fantasy XII RW entre otros RPG del catálogo.
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Recorrer las cuevas recreando los planos, así como los fabulosos combates.
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No incluye multijugador, puede ser bastante difícil para algunos.
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Nota final
RPG a la antigua usanza que ya cuenta con segunda entrega en EEUU y Japón. No le agradará a todo el mundo dado su alto nivel de dificultad.
75
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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