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Everybody's Golf 2

PlayStation Portable



Análisis

Golf para todos

Tras su gran debut en PlayStation 3, ahora llega la segunda entrega a la portátil de Sony para seguir poniendo a prueba nuestro swing.

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 26/06/2008 00:10

Conforme vayamos adquiriendo experiencia y subiendo de nivel en los campeonatos, no bastará con pulsar el botón tres veces y situar la bola en el lugar que queremos que caiga. Uno de los factores que más quebraderos de cabeza nos dará es el viento, indicado en todo momento en la parte superior derecha de la pantalla. Hay que tenerlo muy en cuenta, ya que éste desviará la trayectoria que le demos a nuestra bola, así que tendremos que variar la trayectoria de la bola antes de golpear si no queremos que caer en hierba alta o, peor, dentro de un búnker.

También hay que tener en cuenta los obstáculos que presenta la pista a la hora de golpear, ya que si dirigimos nuestro golpe a un árbol o a una montaña ésta puede impactar contra ellos y sumar un valioso golpe a nuestra cuenta. Una vez llegamos al green, debemos tener muy en cuenta la pendiente de la pista para prever la trayectoria que va a coger la bola cuando la golpeemos. Esto puede resultar una tarea difícil, pero conforme vayamos sumando partidos a nuestra cuenta y con mucha práctica al final le cogeremos el truquillo.

Como en la realidad, nuestro golfista tendrá varios palos para elegir a la hora de golpear. Estos palos se diferencian entre sí por las yardas de alcance que tienen, así que según nuestra distancia al hoyo tenemos que elegir entre nuestro repertorio de palos para coger el que más se acerque (dentro de lo posible) al hoyo donde debemos encajar la bola. Algo que también influye en los partidos son las habilidades de nuestro golfista; los primeros jugadores que tenemos disponibles serán un tanto mediocres, pero conforme vayamos ganando partidos con ellos iremos recibiendo experiencia así como diferentes elementos para modificarlo. Lo más importante es la fidelidad que tengamos con él. Cada vez que ganamos un campeonato aumentamos la afinidad con el jugador, representada en forma de corazones que se van rellenando; cuanta más afinidad consigamos con nuestro golfista, más evolucionarán sus habilidades y, por consiguiente, mejores resultados obtendremos en la pista.

Modalidades para dar y tomar

Uno de los elementos indispensables en todo buen juego que se precie es el de ofrecer al usuario un buen repertorio de modos de juego. Everybody´s Golf posee este repertorio, tanto a nivel de un solo jugador como para un multijugador. En juego individual tenemos cuatro variantes: el modo “Duelo”, “Juego stroke”, “Minijuego” y “Práctica”. El primero de ellos es la modalidad más longeva y también la principal. Se encuentra dividida por rangos y estos a la vez se dividen en torneos. Cada rango posee tres torneos diferentes en los cuales podemos conseguir un número de tarjetas determinado. Y es que las tarjetas son el ingrediente principal de este modo: para poder dejar atrás un rango y pasar al siguiente debemos conseguir un número de tarjetas determinado para poder enfrentarnos a un contrincante determinado, sumar ese golfista a nuestro elenco y a la vez subir de rango. Cada uno de los torneos disponibles posee un tipo de tarjeta determinado (tarjeta de cabeza, de cuerpo o de accesorio) y está enfocado a una de las habilidades de nuestro golfista (control, fuerza, efecto...). Una vez ganemos el torneo, además de las tarjetas con las que adquirimos modificaciones para nuestro personaje también incrementaremos alguna de nuestras habilidades.

Es decir, en el modo “Duelo” será en el que consigamos la gran cantidad de modificaciones disponibles para los diferentes golfistas, incrementaremos nuestras habilidades y desbloquearemos también nuevos golfistas. Pero como ya hemos dicho, éste no es el único modo de juego, en la modalidad “Práctica” podremos entrenar nuestro swing y nuestro putt con los diferentes personajes y en las pistas disponibles. En el modo “Stroke” podemos disputar una ronda de golf en cualquiera de las pistas disponibles con nuestro personaje favorito y, por último, tenemos el modo “Minijuego”, también muy interesante. En él disputaremos rondas de hoyo en uno, en cada una de las pistas habrá tres o cuatro hoyos con una puntuación diferente cada uno. Debemos intentar encajar la bola de un sólo golpe en uno de estos hoyos para así ir sumando la mayor puntuación posible. No os preocupéis, los hoyos están situados dentro de una pendiente y no será muy complicado encajar la bola en ellos.
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