FICHA DEL JUEGO

Evil Dead: Regeneration (PS2) Valoración VJ
78,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 4 usuarios4 
Noticias: 2 Análisis: 1 Imágenes: 8 Vídeos: 5
Introducida por Beat el día 16/08/2005 21:06
Europea
Comentario:
Tercera aventura de Ash J. Williams en los videojuegos, ésta vez acompañado por Sam, un semi-demonio inmortal. Utiliza a Sam como herramienta, transfórmate como Ash Malo, colecciona armas demoledoras. Todo lo necesario para detener al doctor Reinhard, poseído por el Necronomicón y rescatar a la abogada Sally.
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ANÁLISIS: Evil Dead: Regeneration - PS2

Duración

La duración del juego es estándar, tiene diez niveles de gran duración (excepto el de tutorial), con jefes finales, algunos secretos que desbloquear y poco más. Los niveles son lineales, es decir, sólo hay un camino a seguir, ésto no quiere decir que sea malo pues es muy común en los juegos. Aparte guardan un orden entre ellos en la odisea de Ash, empezando por el hospital, siguiendo por el cementerio de al lado, luego adentrándose en el bosque, luego en las minas, etc. Se recorre una ruta indicada en un mapa (que aparece en los momentos de cargas). Un detalle realista es el ciclo de los días: se empieza el juego por la noche, mas adelante sale la mañana, el atardecer, anochece de nuevo (menos realista es la poca necesidad de Ash para descansar de tanto viaje).

Como se mencionó antes, los niveles son bastantes largos y grandes, en ellos hay que andar un buen rato antes de encontrar a Peeper, una criatura que protege la puerta que accede a los portales y que sólo deja pasar (y para pasar hay que entrar en su boca y salir por su ano..., estupendo) a quien le alimente con tres almas encerradas en capullos. El único que puede poseer las almas es Sam, y Ash debe protegerle de los demonios hasta la boca de Peeper. Suena fácil, pero cada alma está situada más lejos de la anterior y es cada vez más complicado. Por suerte Sam tiene habilidad para zafarse de los enemigos y de defenderse él mismo (aunque eso no le salve si está rodeado), por desgracia tiene la manía de salir corriendo y no esperar a Ash, quedando indefenso y perdido. Después de pasar por Peeper, se accede al portal dimensional abierto por el Necronomicón, en él saldrá a recibir al héroe el jefe final. El modo de vencerlos sigue dos métodos: atacándolo constantemente y salvajemente, o, esperar al momento que esté desprevenido y vulnerable para actuar (Sam es útil en estos casos), siendo algunos más complicados que otros por su fuerza, por sus ataques constantes o por la dificultad de encontrar su punto débil.

Respecto a los enemigos comunes, resulta obvio decir que unos son más peligrosos que otros, resulta curioso que un demonio musculoso resulte casi inofensivo comparado con un demonio volador, difícil de alcanzar y cuyos dardos son realmente letales y veloces. Otros explotan en una nube de gas venenoso y es frecuente que muchos se protejan y bloqueen los ataques. Generalmente no es excesivamente arduo eliminarlos, excepto cuando organizan emboscadas (unos atacando cuerpo a cuerpo y otros a distancia), cuando no paran de salir del suelo, o cuando se apiñan alrededor de un deadite gigante (momento complicado pues se requiere utilizar a Sam para distraerle y atacarle luego, y los demonios a su alrededor son infinitos). Sobre puzles no hay que preocuparse, son del estilo "manda a Sam para que cabalgue a un deadite gigante y rompa la valla" o "utiliza a Sam para desconectar ese generador eléctrico" o "utiliza un arma para abrir trampilla o abrir un agujero en la pared", es decir, sin dificultades para la mente.

Como extras secretos están las hojas escondidas de Necronomicón, veinte en total. Desbloquean diseños de niveles y sesiones de doblaje de Bruce y Ted, y entrevistas con ellos, no obstante se cometió un fallo muy grave, no están disponibles los subtítulos en inglés presentes en todo el juego, y a menos que el jugador sea fluido con el idioma, estos extras le van a resultar inútiles. No se sabe porque no se subtituló como al resto del juego. Al menos se tuvo un acierto, incluir en el menú principal un selector de vídeos y niveles del juego, ideal para rejugar niveles o ver los vídeos. No es una novedad exclusiva, pero se agradece que se desbloqueen a medida que se juegue, pues los vídeos merecen la pena verlos dos o tres veces y repetir niveles en busca de las hojas que falten.

Conclusión

Juego recomendable para quien le gusta las películas de terror (especialmente la saga de Evil Dead), los juegos de acción contra monstruos, y demás juegos que están fuera de la moda y de los booms del año. Diversión, acción, sangre, humor, dificultad en ocasiones es lo que espera al usuario. Adelante, Ash está esperando.
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PANTALLAS
Ash es un campeón, y él lo sabe
Rompiendo esa vaina saldrá un espirítu para entregarsela al guardian (cuidado si salen fantasmas)


DATOS EDITORIALES

 Autor: ____GEX_____ (David Vigón Rodríguez). Publicado el día 22/08/2008 12:59 por CodeRed .





EN RESUMEN


Gráficos: 88
Ash y su demonio están muy bien detallados, ideales para enfrentarse a una variada selección de enemigos.
Sonido: 78
Las voces originales de los actores son lo mejor del apartado, pues tanto la música y los efectos son repetitivos.
Jugabilidad: 86
Control del personaje, de sus habilidades y de la cámara cómodos y sin dar problemas.
Diversión: 90
Diversión en el momento al matar demonios y utilizar a Sam.

Alternativas:

Evil dead: A Fistful of Boomstick, The Suffering, Spawn: Armageddon, los tres son de acción, mecanica similar y se matan monstruos. Whiplash, por utilizar a un compañero como arma o abrir puertas.

Nunca aburre, buen diseño de personajes y monstruos.

Totalmente en inglés, música repetitiva.
NOTA FINAL:
78
¿Cómo se puntúa en VJ?
La diversión, la cálidad gráfica compensan la música, el argumento y linealidad.





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