Análisis
Eye Toy Kung Fu
Esta vez el Eye Toy nos propone aprender Kung Fu
Por Josep Rodriguez i Ferrer
| Publicado el día 17/12/2006 19:37
Eye Toy, otra vez
EyeToy es tal vez, de todas las franquicias de PS2 que proponen un nuevo concepto de juego, la que mejor envejece. No solamente van saliendo novedades a un ritmo regular, sino que además el elenco de posibilidades que ofrencen los nuevos juegos va ampliándose a medida que los chicos del London Studio van teniendo nuevas ideas. En el caso que nos ocupa, estamos ante la serie Kinetic, de la cual ya pudimos gozar de un primer título en la que nos preparaban una serie de ejercicios para mantenernos en forma; la segunda parte, Kinetic Combat, va más allá, puesto que a las horas de ejercicios para conseguir un buen estado físico, debemos sumar un programa de entrenamiento en Kung Fu que nos permite hacer unos pinitos en una de las variantes de este arte marcial oriental.
A entrenar
Matt y Anna repiten como entrenadores personales, ambos nos ayudan y dirigen en nuestro entrenamiento tal como hacían en Eye Toy Kinetic, junto a ellos tenemos a Leon, un experto en artes marciales, que nos enseñará el Hung Har Kung Fu; los tres nos diseñan un programa de entrenamiento personalizado durante un período de dieciséis semanas en las que nos van animando a mejorar nuestros movimientos, indicando errores, regañando si hace falta, todo de una manera seria y disciplinada, como si de entrenadores personales reales se tratara (salvando las distancias, claro está).
Evidentemente no es lo mismo encarar este juego siendo un chico de 20 años, que una señora de 50, además de otras variables, así que nada maás empezar Anna y Matt nos invitan a crear nuestro perfil personal en el que introducimos nuestra edad, peso, altura, sexo y proporción del cuerpo (esto último mediante una silueta). Con todo a punto, Anna o Matt nos invitan a elegir qué modalidad de entrenamiento queremos, dándonos a elegir entre acción rápida (que nos ofrece una serie de rutinas aleatorias a una partida), estilo libre (en la que nos diseñamos nuestra propia rutina de entrenamiento de un día) y el entrenamiento personal (el modo más importante del juego, que consiste en un seguimiento de dieciséis semanas con diferentes ejercicios preparados por Anna, Matt o Leon). Se puede hablar de un cuarto tipo de entrenamiento, que es el modo multijugador, que se basa en que todos los jugadores realicen el mismo entrenamiento y el que más puntos consiga, gane, o bien en que cada uno se ocupe de una parte del entrenamiento; eso sí, nunca podrán estar dos jugadores frente a la cámara.
Está claro que un entrenador virtual no ofrecerá lo mismo que uno real y que el rendimiento del alumno no será el mismo, pero los ejercicios incluidos son más que correctos para tener una aproximación de lo que el budo incluido pueda dar de sí. En Kinetic Combat se nos enseñará a través de cinco grandes áreas - Dragon, Tigre, Mantis, Fenix y Chi Kung - alrededor de 200 movimientos de kung fu, más concretamente Hung gar.
Leon, la nueva adquisición
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Puedes pegarle, que no se queja
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Un montón de opciones diferentes a elegir
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