FICHA DEL JUEGO

EyeToy: Kinetic Combat (PS2) Valoración VJ
60,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 2 usuarios2  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 2 Análisis: 1 Avances: 2 Imágenes: 29
Introducida por CodeRed el día 11/10/2006 13:05
Europea - Ver Más >>
Comentario:
En esta segunda entrega de la saga EyeToy Kinetic, centrada en el cultivo de nuestro estado de forma, los ahora tres entrenadores disponibles nos van a enseñar hasta 200 movimientos distintos de Hung Gar Kung Fu. El curso completo dura 16 semanas repartidas en clases que duran de 15 a 30 minutos dos veces a la semana. Ponerse en forma nunca había sido tan divertido.
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ANÁLISIS: EyeToy: Kinetic Combat - PS2

Esa lente de visión completa...

Kinetic Combat se vende junto a una lente de visión completa que amplifica la capacidad de cobertura de nuestra Eye Toy para permitirle que visualice nuestro cuerpo entero. Esto provoca que le sea más difícil al aparato reconocer nuestros movimientos respecto a otros títulos de Eye Toy y que haya bastantes errores de apreciación por parte del juego, ya que nos pueden pedir que alcemos las rodillas, pero al alzarlas en vertical la cámara no capta en movimiento ya que nuestra silueta no se mueve y solo si las alzamos en diagonal el movimiento es captado (y el entrenador nos indica claramente que las debemos alzar en vertical y nos riñe si nos salimos de sus órdenes); por otro lado, también es fácil entonces hacer trampas, ya que si no nos movemos no nos reconoce y podemos "esquivar" cualquier objeto y obtener la máxima puntuación, así que el compromiso de ser buenos es fundamental.

Todo esto provoca serios problemas a la hora de encarar las rutinas, ya que si la cámara no detecta lo que hacemos, nuestra secuencia cardíaca virtual se para, nuestro ritmo también y junto con otras variables da un resultado engañoso de nuestro rendimiento y puntuación, cosa que desanima a muchos. Y si le sumamos este desánimo a la poca gracia que tiene entrenar solo, sin nadie a tu lado con el que hacer bromas propias de un gimnasio o una atención más personalizada del entrenador que corrije tus movimientos a tu lado, hacen del título poco duradero.

Finalmente, cabe decir que necesitamos de un amplio espacio para movernos, ya que hay que simular que corremos, dar patadas, esquivar... es decir, que si tenemos la PS2 en una habitación estrecha ni se nos debería ocurrir de ponernos a jugar, puesto que lo más fácil será que nos hagamos daño.

Apartado técnico

El apartado gráfico de este título no es para tirar cohetes, pero tampoco es necesario más. Los tres entrenadores están bien diseñados y mdelados, así como los diferentes elementos del juego. No hay nada que objetar, se limita a cumplir lo que pide un juego de estas características. El audio sigue el mismo camino, si escojemos escuchar la música (hay una opción para entrenar en silencio) hay un elenco de temas variado para todos los gustos, así que todo más que correcto; por otra parte, el juego está completamente localizado al castellano, impresicindoble para seguir correctamente las indicaciones de los monitores.

Conclusión

Si disponemos de un espacio amplio en nuestra casa, de mucha paciencia y tiempo para seguir el entrenamiento casi diario que nos propone el juego y no nos importa hacerlo solos, Kinetic Combat es un título que te encantará, ya que explica el Hung Gar Kung Fu de una manera seria y personal que nos permite aprender las bases de este arte marcial sin ningún problema; la pega viene cuando tras caer rebentados por un entrenamiento de media hora no podemos hacer bromas con nadie ni nada por el estilo. Atentos al precio, que es más caro que cualquier otro título de Eye Toy.
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PANTALLAS
Si te quedas quieta el fuego no te detecta
Uno de los minijuegos más curiosos
Menudo templo para entrenar!


DATOS EDITORIALES

 Autor: jredfield (Josep Rodriguez i Ferrer). Publicado el día 17/12/2006 19:37 por jredfield .





EN RESUMEN


Gráficos: 68
Sencillos, para cumplir con lo que pide el juego de manera más que suficiente.
Sonido: 80
Músicas que acompañan muy bien los entrenamientos y además un doblaje muy bueno.
Jugabilidad: 55
Hay ciertos problemas con la lente de visión competa para capturar nuestros movimientos.
Diversión: 60
En ocasiones se hace algo pesado entrenar solo, los minijuegos y combates ya son otra cosa.

Alternativas:

Eye Toy Kinetic Combat, aunque solo se centra en el entrenamiento físico.

Hay una gran variedad de ejercicios para realizar y todo perfectamente explicado en castellano.

Hay cierta sensación de soledad al entrenar. La cámara no capta bien nuestros movimientos.
NOTA FINAL:
60
¿Cómo se puntúa en VJ?
Lástima del mal reconocimiento de movimientos, porque la idea es buena, si se subsanan los errores y no te importa entrenar solo, es una buena opción.





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