FICHA DEL JUEGO

EyeToy: Kinetic (PS2) Valoración VJ
75,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 12 usuarios12  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1  Lo Venden 1 usuarios1 
Noticias: 6 Análisis: 1 Imágenes: 16 Vídeos: 1
Introducida por Jean-Luc Picard el día 19/09/2005 19:53
Europea - Ver Más >>
Comentario:
SCEE y Nike colaboran en este peculiar título con cámara EyeToy en el que se nos propondrán diversos ejercicios de Fitness a modo de minijuegos.
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ANÁLISIS: EyeToy: Kinetic - PS2

Un Entrenamiento Personal dura doce semanas. Obviamente no hemos podido probar las doce semanas, lo hemos hecho en cuatro (hemos preferido esperar a evaluar bien este juego antes de hacer su crítica deprisa y mal), tiempo más que suficiente para poder corroborar que efectivamente nuestra condición física ha mejorado notablemente, dormimos mejor, tenemos mayor vitalidad en general, y la incipiente barriguita que teníamos se ha visto sustituida por unos músculos abdominales que ya habíamos olvidado que estaban ahí. Por tanto, para personas de cualquier condición, sexo, altura o peso, EyeToy: Kinetic es una buena solución. Unos ejercicios se os darán mejor, otros peor, pero podréis ir notando según pasa el tiempo que vuestra condición física mejora y que iréis haciendo los ejercicios mejor y más fácilmente.

En cuanto al apartado gráfico nos encontramos con la peculiaridad de cualquier título EyeToy: nos podremos ver en la tele. Todo lo demás simplemente acompaña nuestra imagen. Por tanto, el apartado gráfico no es tan decisivo como en títulos más convencionales. Lo que sí podemos destacar es el excelente modelado y animación de los entrenadores. Es muy importante poder ver gráficamente cómo se realizan correctamente los ejercicios, y en los entrenadores encontraremos una inestimable ayuda ya que podremos verlos desde distintos ángulos (que podremos cambiar con el Dual Shock) y a su vez nos irán dando ciertos consejos como "evita que la tensión llegue al cuello" o "lleva tu peso a la pierna izquierda", cosas que no se ven fácilmente, pero que son necesarias saber. En ciertas ocasiones nos desanimará un poco ver a los entrenadores hacer los ejercicios (sobre todo los de tonificación) sin aparente esfuerzo mientras nosotros sudamos la gota gorda para poder mantener la posición que se nos pide (y no siempre con éxito). De todas formas, esto es comprensible, ya que los entrenadores siempre hacen todo a la perfección porque deben marcar el objetivo a seguir por el entrenado (es decir, nosotros).

En cuanto al sonido, disponemos de una banda sonora muy amplia, concretamente dos temas disponibles para cada ejercicio. Podremos seleccionar uno de ellos antes de comenzarlo. Los temas musicales van acorde al tipo de ejercicio que vayamos a realizar. Cuanta más actividad física, más cañera será la música. Cuando nos toque relajarnos, la música "Ambient" nos rodeará y ayudará a mantenernos concentrados y relajados. Los efectos sonoros son realmente básicos y cumplen su cometido a la perfección en los mini-juegos. Otro punto fuerte del juego son las extensas explicaciones de los entrenadores en un perfecto castellano. Si no hubiera sido así, sin duda la nota del juego habría sido sensiblemente más baja.

Resumiendo, tenemos ante nosotros a un título único dentro del catálogo de cualquier consola. Un título cuyo objetivo principal no es divertir, sino poner en forma, y por lo que hemos podido probar, realiza muy bien su cometido, pero no deja de tener sus pequeñas lagunas, unas fácilmente solucionables, y otras menos. Las más difíciles de solucionar son las relativas al espacio: Es un título que no puede comprar alguien que no tenga espacio suficiente en casa. Las más fáciles son relativas a la diversión, que podría estar más potenciada, por ejemplo, haciendo los calentamientos y estiramientos más variados, ya que siempre son iguales y realmente no animan a comenzar una sesión. A pesar de esto, EyeToy: Kinetic es un título que abre el espectro de la preparación física en videoconsolas de una manera excelente y esperamos que esta idea se generalice y se mejore en el futuro porque realmente es muy buena.
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PANTALLAS
Debemos evitar que las barras gruesas toquen el anillo que nos rodea golpeándolas.
Tenemos que seguir el ritmo de la música tocando las bolas azules estáticas que van apareciendo.
Debemos derribar las paredes laterales golpeando las bolas amarillas que surgen de abajo.


DATOS EDITORIALES

 Autor: CodeRed (Álvaro Morillas Correa). Publicado el día 05/11/2005 19:50 por CodeRed .





EN RESUMEN


Gráficos: 78
Sobriedad en todo el apartado gráfico, como es normal en los títulos para EyeToy. Destacan los entrenadores.
Sonido: 80
Efectos sonoros correctos, una gran selección musical acorde con la temática de cada zona, y un excelente doblaje al castellano.
Jugabilidad: 65
Si tenemos bastante espacio, y un lugar adecuado en cuanto a luz y fondo para jugar cómodamente, será una delicia. Si no, sencillamente no lo será.
Diversión: 60
Sólo nos divertiremos con los juegos, que muchas veces ocuparán la mitad de tiempo de cada sesión. No obstante, la diversión no es su objetivo.

Alternativas:

Ningún título para EyeToy es comparable por su sistema de juego. Como mucho, los simuladores de baile como Dancing Stage también nos harán sudar.

Una excelente manera de ponerse en forma en casa, y encima estaremos muy bien asesorados.

El gran espacio necesario para poder jugar. Una cierta monotonía con calentamientos y estiramientos.
NOTA FINAL:
75
¿Cómo se puntúa en VJ?
Es un juego ideado para poner en forma a cualquiera, no específicamente para divertir, y lo cierto es que funciona.





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