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Música Maestro nos propone una especie de Samba de Amigo virtual, siguiendo la mecánica de los minijuegos de EyeToy: Ritmo Loco, algo aplicable al resto de pruebas musicales del título. Dispondremos de cinco puntos de control en la parte superior, y deberemos tocar los iconos musicales que lanzarán los músicos cuando pasen justo por encima del indicador, como en cualquier Dancing Stage o el mencionado juego musical de Sega. Dispondremos de iconos de golpeo múltiple, estrellas que rebotarán entre varios indicadores, iconos que seguirán todo el recorrido de indicadores formando un arco. Conforme vayamos fallando notas, irá disminuyendo nuestra barra, que abremos engrosado al acumular aciertos, si perdemos toda la barra finalizará la partida, y el objetivo será aguantar todo el concierto.
Habrá que dar un total de tres conciertos, cada uno de mayor dificultad, y entre cada concierto y concierto, deberemos superar dos divertidos minijuegos, desde completar la partitura con la nota faltante, que estará en pantalla, debiendo sincronizarnos con la música, así como otra prueba donde habrá que mover una batuta virtual a través de cuatro indicadores colocados en rombo.
La Banda nos propondrá tocar diversos instrumentos como una guitarra, una batería, de nuevo siguiendo una mecánica de Samba de Amigo, mientras que DJ será bastante similar al juego de los platos de Ritmo Loco, debiendo golpear uno de los dos platos conforme el disco se aproxime a él, así como chocar los cinco con nuestro colega DJ, tocar la luz, levantar las manos para animar al público. Igual que en la anterior, ambas pruebas dispondrán de tres rondas con dos minijuegos entre cada una de las mismas y pese a no ofrecer una experiencia de juego demasiado diferente a la de EyeToy: Ritmo Loco, si que consiguen aportar variedad dentro del elenco de pruebas del título.
Los juegos deportivos serán los que más esfuerzo físico requieran, salvo la prueba variada de la instrucción militar. Desde el relajado simulador de bolos, más sencillo de lo que pudiera parecer de inicio, controlando el impulso y dirección de la bola con el movimiento del brazo, así como su efecto al movernos a izquierda y derecha. El Volley mostrará un personaje formado por una fotografía con nuestra cara, que se moverá adelante, atrás, derecha e izquierda al girar nuestro tronco en esa dirección, deberemos golpear con la mano, pudiendo saltar para rematar. Pero el título deportivo más interesante bajo nuestra opinión, además del atletismo para el multijugador, es el Touch Down, donde encarnaremos primero a un Quaterback que debe esquivar a los defensores rivales, para lanza un pase largo, momento en el que la acción pasará al corredor que deberá esquivar a la defensa, al girar la cintura, correr a toda pastilla, en el sitio, golpear a los rivales y saltar para coger el balón. Si nos interceptan deberemos correr contra el rival y placarlo, generando unas fotos tras el juego bastante divertidas, algo común a todas las pruebas.
Una vez con la pelota en nuestras manos deberemos correr, agacharnos o saltar para esquivar placajes, driblar, hasta llegar a la línea de fondo, consiguiendo un número de Touch Downs predeterminado al inicio de cada ronda, siempre dentro de un tiempo límite. Minijuegos como patear a palos, debiendo dirigir con el cuerpo la dirección de la pelota, y recogiendo unos anillos, o una carrera contra una mascota rival, donde habrá que esquivar o saltar diversos objetos, pondrá punto y final a una prueba divertida, intensa y que llegará a cansarnos. Es impagable el ver a nuestros amigos corriendo como posesos en el sitio, saltando, agachándose, golpeando con los brazos al más puro estilo Bud Spencer o Terence Hill, resultando una de las pruebas más intensas del título.
El apartado variado encerrará una caza de fantasmas donde deberemos esquivar unos objetos que lanzarán contra nuestra pantalla, así como golpear como en la prueba de kungfu del EyeToy Play original a los fantasmas que se nos acerquen. El salón de belleza será una prueba mucho más fácil y con un ritmo menor, debiendo someter a las pacientes a unos tratamientos de belleza que nos reportarán una serie de ganancias, debiendo llegar a un tope de dinero en un tiempo límite: masajes, tintes, manicura, maquillaje, en una prueba con un público muy determinado, y no queremos parecer machistas con el comentario, ya que sin duda no atraerá a todos por igual.
La prueba que se lleva el gato al agua en este apartado es la instrucción militar. Si queréis sentir lo mismo que los soldados de La Chaqueta Metálica, no tenéis más que poneros a correr saltando obstáculos, trepando por cuerdas para salvar el charco de lodo, reptando, atravesando lagos, golpeando muñecos de entrenamiento, para recorrer una distancia en tiempo límite. Conforme vaya aumentando el nivel de dificultad irán apareciendo nuevas dificultades que nos obligarán a movernos a toda velocidad.
Los minijuegos entre las tres sesiones de entrenamiento nos propondrán seguir las instrucciones de un sargento caprichoso, desde gritar señor sí, señor, saludar, ponernos firmes, agacharnos, golpear, levantar una mano.
Esta prueba es tremendamente frenética, y nos dejará exhaustos, ya que para avanzar corriendo habrá que mover los brazos a toda velocidad, además de los saltos requeridos, tratándose de otra de esas pruebas donde disfrutaremos tanto corriendo, como viendo hacer el payaso a nuestros amigos.
Todos los juegos dispondrán de dos niveles de dificultad, lo que los hace aptos para todos los públicos. Pasemos a hablar de los apartados multijugador.
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