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F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon

PC



Análisis

Terror japonés en tiempo bala

Monolith mezcla el terror y la espectacularidad de los combates en un shooter en primera persona que no deja indiferente.

Por Uninvited_guest | Publicado el día 18/11/2005 20:14

FEAR es un shooter excelente, con unos combates como pocos se han visto y el trasfondo de una historia de terror magníficamente ambientada que nos hará saltar de la silla en más de una ocasión. A nivel tecnológico está con los mejores, y el multijugador alarga la vida útil más allá de las, aproximadamente, doce horas que tardaremos en completarlo (aunque los combates y los modos de dificultad lo hacen rejugable). La poca variedad de escenarios y enemigos, y los altibajos a nivel narrativo le restan algunos puntos, pero aún así se coloca a la cabeza de los FPS de estas navidades y cerca de los clásicos del género.


Despedida y Cierre


El rendimiento no nos permite echar las campanas al vuelo. Hay una gran cantidad de opciones para configurar el rendimiento del juego, e incluso una prueba en la que podremos comprobar los frames por segundo que nos da de media, de máximo y de mínimo con la configuración indicada, pero aún así los equipos que flirteen con los requisitos mínimos tendrán una experiencia visual poco satisfactoria, y los equipos que tengan la última tecnología sufrirán si usan altas resoluciones y filtros. Con 1 Gbyte de ram, un procesador sobre los 2 Ghz y una gráfica de potencia similar a una Radeon 9800 podremos disfrutar de FEAR adecuadamente.

A nivel de bugs no podemos quejarnos, los dos parches lanzados por ahora vienen a solventar problemas menores con el multijugador y a añadir contenido, y pronto se lanzará el SDK con el que podremos ver interesantes mods. Persiste eso sí un problema de compatibilidad del motor de Monolith con algunas tarjetas de sonido de Creative y con algunos packs de codecs, aunque la gran mayoría de veces se solventan siguiendo la solución documentada en el archivo léeme del juego.

Allende los mares el juego ha sido publicado en CD y en DVD versión del director. A la vieja Europa le ha tocado en suerte la versión DVD, la cual, aunque no se menta en la caja, es la versión del director, por lo que tendremos extras tales como un "Making off", comentarios del director, un video precuela y un desternillante video titulado "FEAR machinima". La carátula sí es la misma que la edición estándar americana, aunque en ambos casos está igualmente bien conseguida. Por último el escueto manual, que apenas cumple, pero que al menos no es la vergonzosa guía de instalación de una cara de Half Life 2.

FEAR no es un juego para personas fácilmente impresionables.

Alma es una auténtica ricura.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Excelente uso de sombras y efectos de todo tipo, aunque fallan un poco los personajes.

90
Sonido

La ambientación que crean sonidos y melodías es soberbia. El doblaje cumple con creces.

95
Jugabilidad

El sistema de combate es casi perfecto, pero la interacción con los escenarios es escasa.

90
Diversión

La historia principal es muy adictiva, y el multijugador no es rompedor pero entretiene.

90
Alternativas

Half Life 2, Doom III y Quake IV.

Los combates y la ambientación son insuperables.

La reiteracion de escenarios y situaciones. Los numerosos cabos sueltos.

Nota final

Un excelente shooter con una ambientación soberbia y unos combates que dejan huella. Imprescindible.

90
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