Análisis
Ronaldinho entre dos pantallas
EA Sports entra de lleno en el mundo de las 3D en su simulador rey para Nintendo DS.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 06/12/2005 12:44
A nivel sonoro, la inclusión de comentaristas en inglés, supone una novedad respecto a Game Boy Advance, no harán si no comentar ligeramente ciertas acciones, y vuelven a contribuir a la sensación de juego caduco, ya que corresponden con lo visto en consolas domésticas hace mucho, mucho tiempo. Se han incluido temas de la magnífica banda sonora original, con sus letras respetadas, algo que sin duda ocupa bastante espacio de la tarjeta y que podría haberse empleado para introducir comentaristas en varios idiomas, y es que no creemos que con la cantidad de voces que poseen, ocuparan demasiado.
En definitiva, no entendemos la distribución de espacio para el apartado sonoro, con esa obsesión por incluir temas originales en la banda sonora, en vez de unos comentaristas más trabajados, tanto en inglés, como lo que hubiera sido más deseable, en castellano.
Concluyendo ya debemos decir que si eres amante del fútbol realista, creemos que de momento debes pasar página y olvidarte de tu Nintendo DS, y es que a estas alturas un juego de este talante no llega ni a las versiones domésticas de la saga FIFA, ni a la calidad de los mejores lanzamientos de la consola. No es que se trata de un título especialmente malo, si no que su apuesta jugable está más que pasada de moda.
El control táctil y el empleo de la doble pantalla, así como del multijugador local, han sido bastante bien resueltos, aunque detalles como la imposibilidad de hacer fichajes, o el desarrollo retro de los partidos, ya que técnicamente podemos entender sus limitaciones, no nos parecen correctos.
En definitiva, sabemos que el grado de aceptación de franquicias como PES o FIFA dependen enormemente de los gustos personales. En el presente análisis hemos sido imparciales al máximo, y no hemos querido comparar a este título con juegos de PS-one como ISS Pro o los primigenios PES, o los últimos FIFA de PS-one, pero es que incluso dentro de juegos con diez años a sus espaldas encontrábamos simulaciones más realistas. Un juego con las licencias de FIFA, con sus modos de juego, sin duda no pretende ofrecer una simulación arcade, y creemos que los programadores no han sabido cambiar el chip al pasar de un sistema como Game Boy Advance, con las limitaciones de hardware existentes, a la mucho más potente Nintendo DS. Esperemos que para sucesivas versiones se adopte un enfoque más moderno, ya que pese a pertenecer a géneros tan dispares, este título nos recuerda al Ridge Racer de Nintendo DS, técnicamente desfasado, pero además en términos de control y defectos, también desfasado, sin adoptar las mejoras y soluciones que el paso del tiempo ha ido otorgando.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Modelos nada reconocibles, un acabado que no resaltaría ni en PS-one y que a estas alturas no deslumbra a nadie.
62
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Sonido
Comentaristas en inglés, algo decepcionante, y algunas melodías del original conforman un apartado sonoro justito.
70
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Jugabilidad
Una apuesta arcaica y retro en cuanto a control y simulación, el fútbol en consolas ha avanzado mucho en estos años, algo que no se muestra aquí.
68
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Diversión
Pese a las opciones de juego, los habituales del género más exigentes no tendrán suficiente.
65
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Alternativas
Lamentablemente ninguna.
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Como siempre lo completo de la producción.
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A estas alturas, y pese a no tener competencia, es inaceptable esta simulación.
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Nota final
EA se estrena de una forma discreta, con un título que hace que echemos la mirada una década atrás, cuando hubiera destacado dentro del género.
66
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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