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FIFA 06

PlayStation Portable


Deportivo

1

Europea

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Desarrolladoras/s

EA Sports

Productora/s

Electronic Arts (EA)

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
75,00

Análisis

¡Se fue rozando el larguero!

El primer FIFA en llegar a Europa para PSP emula a las versiones mayores con muchas posibilidades aunque ciertas limitaciones. Llévate el fútbol total a todas partes.

Por Julio Ibarra Muñoz | Publicado el día 31/10/2005 17:15

Con el balón en los pies
Como ya hemos venido disfrutando casi desde los comienzos de la saga, FIFA 06 tiene unas estadísticas con miles de jugadores, más de veinte ligas de primera y segunda fila, así como a muchos de los equipos nacionales más importantes del mundo, cubriendo todos los continentes. A nivel de base de datos, licencias y fidelidad a la realidad no tiene rival alguno, y gracias a ello podemos jugar desde una temporada en la segunda división española a la Liga de Corea, pasando por diversas copas de Inglaterra y otros paises, como nuestra Copa del Rey. La ausencia del modo Manager es un lastre importante, y además también se echan en falta otras opciones de edición, tutoriales más profundos o también otros añadidos tan básicos como un modo entrenamiento o la posibilidad de jugar una simple tanda de penaltis. Estas carencias no se suplen con los Desafíos, pero sí mejoran la duración del juego. Dentro de esta modalidad tenemos la oportunidad de revivir goleadas y remontadas históricas, donde nosotros somos los únicos protagonistas. Aunque los retos van cambiando según la situación, en todos ellos el objetivo es marcar un número de goles en un tiempo limitado, o al menos mantener un marcador. La dificultad va creciendo poco a poco, y al superar un desafío se va desbloqueando el siguiente. Superándolos obtendremos también puntos que luego canjear por extras.

Al margen de los diversos modos, y que se quedan algo cortos respecto a otras entregas incluso anteriores, lo importante es como se disfruta del partido, y en ello tiene mucho que decir tanto el control como la respuesta de los jugadores o su IA. FIFA 06 mantiene las directrices de los últimos años, limando asperezas y mejorando el manejo con el mando, aunque en PSP se acusa la falta de algunos botones y la respuesta del stick analógico.

Por un lado tenemos los cuatro botones frontales de acción, utilizados para disparar, centrar, pasar y dar pases en profundidad. El stick nos sirve para mover al jugador, mientras que los gatillos R y L se utilizan para correr y como modificador, respectivamente. Eso a la hora de atacar con el balón, al defender los botones aspa, triángulo, círculo y cuadrado cambian sus funciones para poder realizar entradas al suelo o robar el balón, dejando el pulsador L para pedir ayuda a un compañero y que presione con nosotros al contrario. Por último, la cruceta sirve para seleccionar las tácticas defensivas y ofensivas de nuestro equipo, existiendo cuatro opciones en cada caso, y el alejado botón Select para el control de ritmo asistido. Aunque este manejo es intuitivo, más aún si ya se es jugador habitual de la serie, los problemas comienzan por el propio stick. A veces no responde bien a nuestros envites, y los jugadores en más de una ocasión tardan un poco en reaccionar, aparte de que la sensibilidad no está del todo ajustada. El botón L también da algunos problemas por la sobrecarga de funciones que tiene, ya que también es usado para activar los regates freestyle. Muchos echarán en falta la oportunidad de jugar con la cruceta, y con las ganas se van a quedar porque no hay edición de control para cambiar las funciones de cada tecla.

A pesar de estas carencias, FIFA 06 es la entrega más profunda en cuanto a opciones, especialmente atacando. Una vez cogido el truco, haremos filigranas, pases largos por alto, cambios de juego, balones al hueco y carreras por la banda, así como tiros muy bien colocados. La respuesta ha mejorado frente a las entregas de 2004 y 2005, aunque sigue arrastrando algunos temas bastante controvertidos, como la asistencia en los tiros y que hace muy fácil meter todo tipo de golazos salvo en los lanzamientos de falta.

Al defender la cosa no está tan refinada, y una vez tras otra nuestros intentos por robar el balón serán en vano, ya que la entrada al suelo acaba demasiadas veces en tarjeta amarilla, y la carga para empujar y birlar el esférico al contrincante es a veces poco efectiva. Sólo con mucho esfuerzo y práctica conseguiremos hacernos a un sistema que debe mejorar bastante todavía para ponerse a la altura del de Pro Evolution Soccer, aún existiendo las diferencias que hay en la forma de entender el espectáculo del fútbol.

Una buena ayuda para la defensa podrían haber sido las tácticas que ya hemos nombrado de pasada, y que nos permiten hacer que nuestro equipo juegue al contragolpe, presionando o buscando el fuera de juego rival con una defensa en línea, pero no acaba de notarse su efecto del todo en la reacción de nuestros jugadores. Es cierto que si ordenas jugar por la bandas los carrileros se abrirán por los laterales para intentar luego colgar un balón de gol al área, pero otras tácticas parecen no hacer mucho efecto. Este problema puede ser en parte producto de la irregular inteligencia artificial de todos los jugadores controlados por la CPU, de ambos equipos, y que provoca situaciones irreales, como despejes cuando no son necesarios o jugadores que no saben muy bien por donde moverse o hacia que dirección.

En conjunto global no es tan profundo como la versión doméstica, en parte por la falta de algunos movimientos y posibilidades y por otro lado por la peor respuesta de los controles de PSP, empezando por el stick analógico. La IA sigue siendo mejorable, aunque los distintos grados de dificultad seleccionables disimulan esta carencia. No deja de ser un FIFA, por lo que sus seguidores estarán como en años anteriores encantados pese a que faltan todavía aspectos que pulir a nivel jugable. Ídem para los detractores claro, si detestabas la saga antes no cambiarás de opinión con FIFA 06.

Los porteros responden con seguridad

Si corres con el balón corres el riesgo de adelantarlo demasiado

Los regates Freestyle son una buena manera de zafarse de un contrario

Hace una tarde perfecta para saltar al césped
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