Análisis
¡¡¡GOOL!!!
Comienza un nuevo año y esto conlleva una nueva entrega de la saga FIFA ¿Qué novedades trae este nueva entrega?
Por Pablo Ojeda Pérez
| Publicado el día 25/11/2006 11:07
Los estadios siguen siendo un punto que EA cuida mucho y que poseen mucho detalle. El modelado, el graderío, el público, que responde a los partidos de forma excepcional. También está muy cuidada la texturación, ya que vemos a guardias, periodistas, etc. Una gran labor de EA en este aspecto. Pero tiene un gran error y que está muy visible y es el césped. En todos los campos es perfecto, ni una calva, ni un charco, nada.
Las animaciones de los jugadores están a un nivel bastante alto. Además de haber un número bastante grande, y también se presentan con mucha calidad. Hay tantas que tenemos que jugar varios partidos para ver algunas de ellas. Un error que a veces ocurre, y que es bastante irreal, es que cuando los jugadores se mueven por el césped, lo hacen como si patinaran.
Aunque hay otras muchas animaciones que pueden ser mejorables, los remates de cabeza, que a pesar de haberse mejorado respecto a otros títulos, todavía no están del todo a punto. Los saltos se podrían optimizar más y la carrera que es bastante irreal, como ya comentamos anteriormente. La poca naturalidad de los movimientos de los jugadores es bastante visible, ya que a veces el balón pasa por su lado, y ni lo miran, como si fueran ciegos o sordos.
Para terminar con este apartado, huelga hablar sobre la física del balón. Que aunque se ha mejorado desde la demo sigue siendo muy pero que muy mejorable. Ya que cuando tiramos a puerta el esférico coge unos efectos muy exagerados o cuando damos en el palo, centramos, pasamos, la velocidad del balón cambia bruscamente.
Sonido
Como en las versiones menores de la saga FIFA, se presenta una gran cantidad de temas musicales de todos los tipos de música, y que se pueden elegir a gusto del jugador.
El sonido ambiente también cumple de forma clara. Los cánticos de los aficionados a los jugadores son muchos y con mucha calidad. Cuando se nos presente un partido de gran importancia para el equipo los cánticos aumentan y son de manera distinta. Y depende del campo en el que se juegue son también cánticos diferentes.
Como en todas las entregas de FIFA, llega la parte más envidiable para todo juego doblado al castellano, la de los comentarios. Seguimos con nuestros comentaristas favoritos: Manolo Lama y Paco González, los cuales dicen todos sus comentarios de manera clara, y en su momento.
Además de fondo, también podemos oír muchos detalles sonoros que ocurren cuando se meten goles, se da a un palo, etc. Por último, cuando se hace un cambio o se mete un gol, lo podemos oir todo por megafonía.
Jugabilidad
La jugabilidad de FIFA 2007 se presenta totalmente nueva. Ha sido borrón y cuenta nueva el desarrollo de este apartado por parte de EA. Aunque no se le parezca en nada a las demás entregas anteriores ni a las demás entregas de FIFA 07 para las demás plataformas. A pesar de esto, sigue teniendo pequeños errores.
En general, las versiones "Old Gen" son bastante mejores que esta en HD. Una idea bastante buena es el mecanismo de pases, que es manual, para que vaya donde nosotros queramos. Aunque a veces el receptor del pase no lo entienda y lo deje pasar o viceversa, se haga con el pase que es para el de delante.
Al final de cada partido, tenemos el Hombre del partido y se le da una nota general.
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Mientras que los partidos cargan, podemos tirar faltas, penaltis, etc. con el jugador que elijamos.
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Cuando el equipo esté cansado, podemos acudir a las sustituciones.
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