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FIFA 08

PlayStation 2


Deportivo

6 1

Europea

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Desarrolladoras/s

EA Sports

Productora/s

Electronic Arts (EA)

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
84,00

Análisis

Fútbol de 'vieja escuela'

EA Sports regresa a PlayStation 2 con la mejor versión de la serie para dicho sistema

Por satsuinohadou | Publicado el día 24/10/2007 10:32

Sin duda las posibilidades son completísimas y en cualquier caso se va perdiendo poco a poco el espíritu arcade que inundaba a las entregas de hace apenas un par de años. Los regates ya no tienen tanta eficacia, de hecho no encontramos nada en concreto que nos asegure galopadas irreales, regates en una baldosa o disparos de excesiva efectividad, lo que redunda en una simulación algo rocosa, en ocasiones demasiado trabada, algo positivo y realista, pero también frustrante hasta que consigamos defender en condiciones y también aprovechar las ocasiones. En nuestras primeras partidas veremos como cualquier equipo de bajo nivel puede marcarnos en la primera jugada, al no ser suficientemente ágiles para tapar huecos, y es que como hemos mencionado, si no modificamos la formación para evitar que nuestra defensa esté algo dispersa, lo pagaremos bastante caro.

No podían faltar las estrategias a balón parado, un mayor control sobre los libres directos y los saques de esquina, que en cualquier caso también llevarán bastante tiempo hasta ser dominados.

Dentro de los modos de juego la oferta es insultante. Comenzando con partido rápido, disponemos de Clásico, Conviértete en Profesional y Controla tu Zona. La primera opción requiere poca descripción, si lo único que queremos es disputar un partido y no queremos complicarnos con mayores elecciones que nuestro equipo, el rival y el estadio, aquí podemos disfrutar rápidamente de la apuesta jugable de FIFA 08. Si por el contrario queremos disfrutar de algo parecido a Libero Grande, debemos seleccionar Conviértete en Profesional, donde nos vinculamos a un único jugador que controlaremos en exclusiva, permitiéndose a otros jugadores añadirse a la partida. Controla tu Zona resulta menos rígido, y lo que nos permite es manejar una línea o más del equipo: Portero, Defensa, Media y Ataque.

Sin duda nos encontramos ante una completísima oferta de partidos rápidos con interesantes opciones multijugador, especialmente a la hora de dividirnos las funciones del equipo y organizarnos mejor.

Dentro de Ligas Interactivas encontramos también un concepto bastante interesante. Escogeremos un equipo al que representar durante el calendario real de eventos de esa misma escuadra, y junto al resto de jugadores online que hayan escogido a ese equipo, iremos sumando votos con nuestras victorias para llevar al Club a lo más alto de una clasificación global. Dispondremos de opciones de Comunidad, además de clasificaciones de los jugadores que más han contribuido a llevar a lo más alto al Club.

Desde Dirección de Equipo podemos crear formaciones, clubes, jugadores, editar plantillas, asignar los lanzadores del equipo, editar jugadores y dorsales, realizar traspasos, gestionar las selecciones nacionales o devolver a las plantillas al estado original, actualizado por defecto a finales de agosto, lo que hace que el fallecido Puerta aparezca en el juego. Al entrar dentro de cualquier apartado online de EA Nation veremos como nuestras plantillas se actualizan para emular las reales, un detalle genial.

Dentro de Modos de Juego encontramos la principal apuesta de FIFA 08, desde entrenamiento, Juego Online, los Desafíos, Torneos predefinidos o personalizados, el modo Manager, Fiesta del Fútbol o el original Conviértete en Profesional/Temporada Cooperativa.

El Modo Manager, pese a no llegar al nivel de profundidad de otras apuestas dedicadas, si nos permite gestionar aspectos más concretos de los clubes, tanto previos a la temporada, organizado amistosos, contratando la esponsorización, asignando los entrenamientos semanales, gestionando los fichajes y traspasos, y en cualquier caso cumpliendo los objetivos de la directiva. Se permite conectar esta entrega de PlayStation 2 con la de PlayStation Portable para no disponer de limitación alguna a la hora de continuar la partida, lo que obliga a disponer de ambas entregas, un desembolso quizás demasiado elevado.

Echamos en falta un control más preciso sobre las formaciones y áreas de influencia de los jugadores, ya que nos tenemos que referir en cualquier caso a las formaciones predefinidas o crear una desde cero, algo engorroso que debería haber sido implementado de forma más directa desde cualquier menú de formación, modificando las predefinidas arrastrando la posición e influencia del jugador deseado.

Debemos prestar especial atención a las fechas libre del calendario para planificar entrenamientos, gestionando siempre el nivel de cansancio, y en cualquier caso velando para conseguir una mayor cohesión del equipo. Disponemos de diferentes unidades de entrenamiento específicas para cada puesto que inciden sobre los atributos primarios de los jugadores, incluso podemos mejorar a los entrenadores para que sus sesiones sean más efectivas. Disponemos de una PDA en la que recibimos puntual información de las sesiones de entrenamiento, al más puro estilo Schuster.
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