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FIFA muestra sus bazas en Wii, con un par de sistemas de control que lo diferencian del resto de entregas

Por satsuinohadou | Publicado el día 24/10/2007 09:52

El sistema de control Juego Familiar elimina la dependencia del Nunchuk para dirigir a los jugadores, un aspecto del que se ocupa la CPU, y que directamente provoca divisiones entre los distintos tipos de usuarios. Indudablemente representa un paso previo al aprendizaje de las bases de juego que finalmente nos permita hacernos con los mandos del Control Avanzado, o en cualquier caso igualar las posibilidades de usuarios de niveles muy diferenciados. El botón A del Wiimote se emplea en este sistema de control para realizar pases cortos, B para los pases al hueco, y la combinación de ambos para desplazar el balón en largo.

Disponemos de dos tipos de disparo, el estándar, que desencadenamos al mover el Wiimote de abajo a arriba, así como uno más preciso, de calidad, realizando justo el movimiento inverso. El grado de potencia del tiro dependerá de la velocidad a la que movamos el Wiimote, un aspecto que nos costará algo controlar. El saque de banda nos obliga a colocar el Wiimote sobre nuestra cabeza y moverlo hacia delante, como si cogiéramos un balón y lo pusiéramos en juego desde la banda. En defensa el sistema es bastante similar al de ataque, A para cambiar de jugador, B para realizar una entrada débil, y el movimiento de arriba abajo del Wiimote desencadena una entrada más fuerte con peligro de amonestación si no tocamos limpiamente el balón.

Hasta este nivel quedarían reducidos los controles más básicos del sistema de Juego Familiar, con la pérdida principalmente del control de direcciones sobre los jugadores. Podemos acceder a funcionalidades adicionales como pases cortos direccionales, que utilizan la cruceta digital del Wiimote, o en su forma más avanzada la pulsación de A en conjunción con un movimiento direccional del Wiimote. También tenemos pases al hueco direccionales, sustituyendo la pulsación de A por la de B, y combinando con un movimiento gestual direccional del Wiimote, cambios de jugadores direccionales, para tratar de escoger precisamente el jugador que queremos controlar sin perder ni un segundo.

Estas últimas funcionalidades se van pareciendo cada vez más a las que encontramos en el Control Avanzado Free Motion, cumpliendo la función de aprendizaje para tratar de conseguir que cualquier jugador de el salto desde el Juego Familiar al Control Avanzado.

Este Control Avanzado ya utiliza el Nunchuk y sus botones C y Z para acceder al conjunto completo de funcionalidades. Disponemos del modo Escuela de Fútbol desde donde asistimos a claras explicaciones de los comandos, así como a desafíos para demostrar que dominamos cada aspecto del juego.

Mediante la palanca analógica del Nunchuk movemos a los jugadores e incidimos en la trayectoria de los disparos. Z sirve para correr, y respecto a las controles del Wiimote encontramos multitud de coincidencias con el Juego Familiar. A y B disponen de las mismas funcionalidades, pases cortos, pases al hueco, tiros largos, los disparos se realizan de forma idéntica, al igual que los cambios de jugador defensivo, las entradas suaves o agresivas. Los pases direccionales, una de las novedades de la entrega de PlayStation 2 se realizan al pulsar A o B más una dirección del Wiimote, al igual que los cambios de jugador en defensa. En todos los casos, encontramos que ante el rápido ritmo de juego, no sirven para realizar estas acciones con la suficiente precisión y velocidad. Ante los niveles más elevados de dificultad, pese a la menor agresividad de la IA respecto a la entrega de PlayStation 2, no encontramos excesivos huecos para mover el balón, y debemos ser bastante precisos tanto en ataque para distribuir el juego, como en defensa para cambiar de jugador y evitar una internada rival. Bastante a menudo vemos como se nos arrebata la posesión del balón en mitad de una secuencia de disparo, y acabamos realizando una entrada agresiva, o por el contrario tratamos de robar el balón con B y acabamos consiguiendo la posesión y realizando un pase al hueco sin ninguna utilidad.
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