Técnicamente disponemos de modo panorámico, soporte para escaneo progresivo (480p), que consiguen ofrecernos un acabado muy en la línea de la entrega PlayStation 2, tanto en el nivel de detalle y texturas de los estadios, como en la representación de los jugadores. Siguiendo la línea de las últimas versiones, se produce una humanización de los modelos de los jugadores, con unos parecidos notables para la mayoría de los jugadores de nivel, no tanto para el resto.
No disponemos de las animaciones previas a los partidos en las que se nos muestran pensamientos, recuerdos y flashbacks de anteriores partidos, aunque por lo demás la presentación del título no tiene nada que envidiar a la de la mencionada versión de PlayStation 2. Respecto a las animaciones de los jugadores, la física del esférico, la trayectoria que marca el balón en los diferentes desplazamientos, debemos alabar la tarea de EA Sports, con unas recreaciones bastante realistas, y unas transiciones entre animaciones fluidas y creíbles. Ver las diferentes estiradas de los porteros, recortes mediante cambios de ritmo y dirección, meter el pie para realizar un lanzamiento, pugnar por un balón aéreo, resulta una delicia.
La recreación de los diferentes estadios, con versiones desbloqueables nocturnas presenta algunos altibajos. Las texturas del césped, y especialmente los fondos del estadio, las nubes, el cielo, los materiales que rodean al público, son bastante borrosos en planos cercanos. Desde los ángulos lejanos podemos encontrar jaggies bastante notables en las porterías, las líneas de fondo, pese al escaneo progresivo. Por lo demás, las perspectivas incluidas nos permiten seguir perfectamente la acción. Personalmente preferimos las clásicas tomas laterales elevadas, al distintivo enfoque trasero que se nos presenta por defecto, y que supuestamente encaja mejor con los controles Free Motion y la forma de dirigir pases, pases al hueco o cambiar de jugadores al mover el Wiimote.
A nivel sonoro nos encontramos ante el rey del género, de nuevo contando con la colaboración del dueto de periodistas de la SER: Paco Gonzalez y Manolo Lama, quienes inundan de variados comentarios los partidos, mediante un sistema que tan sólo hierra en contadas ocasiones al incluir fuera de lugar frases destinadas a otros momentos del juego. Reflejada incluso la polémica acerca de Raúl, tanto con comentarios de Lama, como incluso "puyitas" de Gonzalez hacia Lama por otorgar una posición de protegido al capitán del Madrid, el nivel de los comentarios, su toque humorístico en ocasiones, con alusiones al tiempo de colaboración que llevan ambos personajes y que incluso podría generar celos en sus familias, el análisis de las ocasiones, del ritmo del partido, resulta de nuevo una de las puntas de lanza del título de EA Sports.
Acompañando a estos comentarios disponemos de nuevo de una banda sonora completísima, como suele ser habitual en la serie, aunque en este caso no encontramos una canción representativa de primer nivel que consiga convertirse en el estandarte del juego, ya que se ha desaprovechado el tirón del Do Ya de Dover. Los efectos de golpeo de la pelota, el sonido de los postes, los cánticos del público, acaban de redondear un apartado notable, que no por resultar una nueva exhibición del nivel habitual de FIFA, debe menospreciarse.
Concluyendo ya el análisis debemos volver a remarcar que pese a que el estreno de la franquicia se haya convertido en prácticamente un éxito, disponemos de algunos fallos importantes, como la menor prestancia de la IA de la CPU, que convierten al juego en una experiencia algo aligerada. El empleo del control Free Motion puede perder protagonismo conforme detectemos errores a la hora de pasar, pasar al hueco, tirar con potencia, ver como nos roban la pelota y acabamos realizando una entrada agresiva. De esta forma acabamos confiando en los botones A y B para pasar y pasar al hueco, la combinación de ambos para los pases en largo, y tan sólo empleamos habitualmente el comando para realizar vaselinas, escoger entre los dos tipos de disparo o realizar los saques de banda. Los minijuegos tampoco aportan demasiado al conjunto, incluso con el punto de vista de los casual gamers en mente, ya que no acaban de ser especialmente divertidos o competitivos, a excepción quizás de Golpeálo.
Pese a todo disponemos de una experiencia bastante completa para los habituales, con un control bastante versátil mediante el Wiimote y el Nunchuk, más el interesante añadido del Juego Familiar, online, bastantes competiciones y ligas nacionales, aunque se pierdan por el camino algunas opciones que si encontramos en la entrega de PlayStation 2.
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
Escaneo progresivo, formato panorámico, y un acabado puramente 128 bits, por otra parte lo esperado
77
|
|
Sonido
Los comentarios de Lama y Gonzalez, los cánticos del público, los sonidos del esférico, todo rinde a excelente nivel
84
|
|
Jugabilidad
Los controles Free Motion no acaban de convencer en diversos aspectos, y seguiremos confiando en pulsaciones de botones
77
|
|
Diversión
Aligerado en cuanto a dificultad, carece de modos como Manager o Conviérte en Profesional, algo incomprensible
73
|
|
Alternativas
Hasta que no aparezca PES Wii nada, ya que el Mario Strikers difiere bastante en espíritu
|
|
Manejar a los jugadores con el Wiimote y el Nunchuk no se hace muy complicado
|
|
Algunos controles Free Motion no convencen, le faltan modos de juego
|
|
Nota final
Un buen primer intento que deberá pulirse con la sucesión de secuelas. Pese a todo una apuesta necesaria para el catálogo de Wii
76
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|