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FIFA 09
Pegada de "9"
Sobre ópera y multitudes
Se dice, demasiadas veces como un reproche, que el fútbol se parece a la ópera, porque el público asiste en silencio al espectáculo y es tan propicio a la ovación como al abucheo. Sin embargo, en otras muchas, la delicada función se convierte en un guirigay formado por El Respetable: silbidos, insultos, berridos, lo que sea con tal de achantar al rival, descargar adrenalina o animar a los nuestros. No están permitidas las agresiones ni los imitadores de Pressing Catch.
Mediados de octubre y el gran derbi se acerca, un año más los dos gigantes del fútbol despertarán sensaciones entre el público. Usuarios que llevan desde verano sacando brillo a su pad -ya carcomido y de stick con algo de artrosis -, a golpe de alcohol y bastoncillos. Hay que vestirse de gala. Ponerse guapo para la ocasión. Para la mayoría de los españoles el fútbol merece eso y mucho más, no importa apretarse el cinturón en la dieta semanal con tal de asistir al campo.
FIFA 09 actúa primero. Pule su instrumental. Afina la voz. Y de aquí en adelante será tan importante decidir los títulos presentes como los futuros, porque en nuestras casas se jugará, otro año más, el clásico de cita anual. Intuyo que en esa disputa, la jugabilidad será el jugador clave. Jugar o ganar. Ideas o hechos. Así se reparten las armas. Como siempre, en la ópera del fútbol.
It´s in the game
Haciendo una breve, pero no por ello menos importante, referencia al apartado gráfico del nuevo FIFA, hemos de comenzar bautizando a FIFA 09 como el juego de fútbol más vistoso jamás creado. A ello contribuyen, entre otras técnicas, la recreación facial de muchos de los jugadores, una aplicación de sombras de jugadores muy mejorada, así como una iluminación del campo mucho más fidedigna que lo visto con anterioridad.
Las texturas sobre las distintas superficies cuentan con un realismo digno de alusión, sobre todo a nivel de las camisetas, que presentan arrugas en distintas partes según el movimiento que realice el jugador.
No obstante, también se han mejorado apartados como la recreación de los estadios e incluso la de los aficionados, totalmente en tres dimensiones. En el primero de los casos se pueden encontrar coliseos de la talla del Camp Nou, Vicente Calderón, Old Trafford, San Siro, Stadio Delle Alpi, Stamford Bridge, Anfield, Mestalla o el Allianz Arena por poner sólo algunos ejemplos. El público, por su parte, responde de manera diferente según la jugada, sin embargo es un apartado en el que a nivel gráfico se podría trabajar de manera mucho más profunda.
Y sin hacerme repetitivo en mi escrito sobre filigranas técnicas, quiero aconsejar, para su máximo disfrute, jugar en una televisión de alta definición. Ahora, cambio de tercio.
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