Síguenos en

FIFA Football 2004

Xbox


Deportivo

No definida

Desarrolladoras/s

EA Sports

Productora/s

Electronic Arts (EA)

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
88,00

Análisis

Salta al campo de juego

Un buen juego de fútbol que se merece el broche de oro por sus novedades

Por Marica Mariquita | Publicado el día 02/08/2006 15:38

EA Sports y Electronic Arts nos acercan el juego de fútbol del que ya dá mucho de que hablar

FIFA 2004 como viene siendo habitual en la saga, nos permite los típicos partidos amistosos (rápidos), en los que podremos elegir equipo, rival, estadio y acceder así sin mayores complicaciones a una experiencia ideal sobre todo para el multijugador. También podemos disfrutar torneos rápidos como la Copa del Rey, la Copa Italiana, Copas Inglesas, etc., aunque no podemos crear torneos con los equipos que queramos y eligiendo formato, grupos más eliminatorias, eliminatorias a doble o único partido, etc., sin dudas un punto negativo en el juego.

El modo práctica tampoco está excesivamente trabajado, y aunque podemos ensayar lanzamientos de falta directos, faltas ensayadas con diferentes estrategias o los córners, o realizar una práctica libre, palidece frente a los retos que títulos como Pro Evolution Soccer 3 te plantean, este aspecto debe de ser mejorado.

Antes de pasar a explicar más detenidamente el modo Carrera, el cuerpo central de FIFA 2004, voy a explicar las diferentes posibilidades de configuración de los equipos y del juego en sí :

Dentro del apartado My FIFA 2004 podemos cambiar los perfiles de usuario, ver los EA Sports Bio (que reflejan los logros alcanzados en cada título de la saga EA Sports, y que nos van desbloqueando secretos en forma de recompensas), además podemos acceder a la sala de equipaciones donde podremos ver todos los trajes locales y visitantes, así como desbloquear las terceras equipaciones venciendo a todos los equipos de la liga.

En la dirección del equipo podemos variar el once inicial, lanzadores de córners y faltas, aunque no podemos seleccionar el lanzador en función de la distancia o la ubicación de la falta.

El cuerpo central de esta dirección de equipo son las tácticas, que no podemos personalizarnas a nuestro antojo, ni colocar a lo jugadores en posiciones libres, sino que debemos poner esquemas predefinidos como los clásicos 4-4-2 (en línea o rombo), 4-2-3-1, 4-4-1-1, 5-3-2, 4-3-3 o 5-4-1, o algunos algo diferentes como el 2-3-5, de todos modos hay bastante variedad.
1 2 3 4 »

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aceskies, Aeternus, Ender_Chief, Rodri, Hagaren.
Actualmente hay conectados 6 usuarios registrados y 217 invitados.
341 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García