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FIFA Street 3

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Análisis

Sueños de campeón

La segunda incursión de la saga en Nintendo DS pretende superar a la primera en todos los sentidos.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 24/03/2008 23:51

Cuando estemos listos para atacar con un gamebreaker basta con tocar un símbolo circular que aparece en la parte inferior derecha de la pantalla táctil. En ese momento se desencadena una animación en la que nuestros jugadores se pasan el balón. Si tocamos con precisión cada vez que aparece un cartel que pone «¡Toca!», marcaremos un gol imparable. Los rivales también pueden hacerlo y el sistema pare evitarlo es el mismo, pero las probabilidades de bloquearlo son escasas aunque se acierten todos los carteles. Los gamebreakers son una estrategia que puede dar la vuelta a un partido en unos segundos, por lo que siempre hay que estar al tanto de la barra de ambos equipos.

Sin embargo, el control del juego no está libre de problemas. Hacer casi todo con la pantalla táctil es un arma de doble filo que nos puede conducir a hacer un movimiento no deseado en cualquier momento. Si estamos cerca de un jugador del equipo contrario y tocamos para quitarle el balón, a veces pasaremos a controlar a otro de los nuestros porque el movimiento es el mismo, y si estamos cerca de la portería y queremos centrar para hacer una buena jugada en ocasiones chutaremos directamente. Lo cierto es que el problema no es tan grave como parece, porque en cuanto se le coge el truco es difícil que pase, pero si no se hace con la precisión necesaria puede resultar bastante molesto. La inteligencia artificial del equipo rival no es para tirar cohetes, al igual que la de nuestros compañeros. El peso del equipo recae íntegramente sobre el jugador que controlamos. A pesar de estas carencias, se agradece que se haya diseñado un sistema de juego tan intuitivo.

Gráficamente, FIFA Street 3 alcanza un nivel razonablemente bueno. Los escenarios son escasos y poco detallados, pero cumplen su función sin problemas. Disputaremos partidos en una playa, en un campo de fútbol en África y hasta en una plataforma petrolífera. Las animaciones de los jugadores son sencillamente magníficas y da gusto ver cómo se mueven, aunque apenas se distinguen unos de otros. Casi siempre se ven desde arriba y la cámara sólo se acerca para enfocar las jugadas de los gamebreakers, aunque no es algo en lo que uno se fije ya que hay que estar atento para tocar la pantalla en el momento adecuado. Al principio parece extraño que la pantalla inferior esté tan vacía, pero es comprensible visto el sistema de control.

El sonido es lo que cabe esperar de una producción de Electronic Arts. Las melodías que incluye son escasas (tan sólo ocho), pero como no podía ser de otra forma se puede configurar la lista de temas en el menú de opciones. Todas son de música electrónica y bastante parecidas entre sí, pero se las apañan para ambientar y el conjunto no desagrada. Cuestión de gustos.

En definitiva, FIFA Street 3 no es el juego de fútbol definitivo para DS, pero sabrá entretener a todo el que le dé una oportunidad y se lo tome con calma. No se puede negar que tarda poco en hacerse repetitivo, pero si se dosifica puede tener una duración razonable. Cuenta con un apartado técnico más que decente y unas ideas en el control muy interesantes. Eso sí, la dificultad no es muy elevada y no supondrá reto alguno para los jugadores más experimentados. Se nota que Electronic Arts se ha esforzado en mejorar el producto con respecto a la anterior entrega, esperemos que la próxima vez nos traigan un título más pulido y variado.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Personajes muy bien animados, pero el resto es bastante soso.

72
Sonido

Pocas melodías, pero las que hay se defienden para ambientar.

65
Jugabilidad

El control está bien pensado, pero tiene sus carencias. Los modos multijugador se podrían mejorar.

70
Diversión

Divierte durante un tiempo pero acaba haciéndose repetitivo. Para jugar de vez en cuando.

67
Alternativas

Real Football 2008, FIFA 08. De FIFA Street 2 mejor olvidarse.

El apartado gráfico, el control (casi siempre).

Peca de repetitivo.

Nota final

Un juego de fútbol decente y accesible, pero que no consigue impulsar el género en la plataforma.

68
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