Análisis
Romper caras nunca fue tan divertido
El primer integrante de la nueva submarca deportiva de EA hace su aparición, ¿estás preparado para el boxeo más irreal y divertido?
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 17/09/2008 00:11
No es ningún secreto que con la llegada (y su consiguiente triunfo) de Wii al mercado, así como con la popularización de la Touch Generations, la apuesta de las compañías por los llamados juegos casual es cada vez mayor. El título que ahora nos ocupa nace del intento, en esta ocasión por parte de Electronic Arts, de llegar a un público más amplio ofreciendo títulos más fáciles de asimilar tanto a nivel de jugabilidad como en la temática en la que se basan.
Hace unos meses la compañía presidida por Peter Moore anunció la creación de una nueva submarca deportiva enfocada al público más casual, EA Freestyle, confirmando también que el meses atrás anunciado Facebreaker sería el primero de una serie de juegos que irían saliendo bajo este nuevo distintivo. Dicho título, desarrollado por EA Canadá, recuerda irremediablemente a la saga Ready 2 Rumble. Pero no sólo nos recuerda a ella en el apartado visual, sino que Facebreaker es un título de boxeo que deja a un lado la simulación pura y dura para ofrecernos la vertiente más arcade de este deporte.
Evidentemente, si lo que buscas es un simulador de boxeo o un título en el que las combinaciones de varios botones o la habilidad para desplazar a nuestro púgil por el ring determine la balanza del combate, Facebreaker no es el juego que buscas. No porque sus desarrolladores no lo hayan conseguido, sino porque su intención ha sido la de sacar el lado más divertido de este deporte; para ello nos presentan un abanico de diez boxeadores caricaturizados aderezado con un sistema de combate fácil de asimilar. Como guinda, el título cuenta con un sistema de deformaciones en tiempo real que afecta a el rostro de los púgiles. En conclusión, si en algo destaca Facebreaker es en su forma de abordar el boxeo y en lo llevadero y entretenido que se hace gracias a una jugabilidad en la que nuestra misión principal será machar los botones cuanto más rápido mejor.
A machacar botones se ha dicho
Desde el comienzo ya se deja entrever el enfoque desenfadado y arcade que EA Canadá le ha dado a este título, pero nada mejor para comprobarlo que jugar una primera partida al modo “Arcade” para ir acostumbrándonos al sistema de juego. Facebreaker ofrece un total de doce boxeadores diferentes para una decena de escenarios en los que combatir; eso sí, en un principio estos números serán más bajos, ya que debemos ir desbloqueando tanto pistas como púgiles a través de los diferentes modos de juego.
El sistema de juego es sencillo: dos botones para golpear, uno para bloquear y a partir de diferentes combinaciones podremos encadenar golpes diferentes, así como esquivar o parar las envestidas de nuestro adversario. Su naturaleza arcade hace perder a los púgiles algunas posibilidades dentro del ring, como por ejemplo realizar el famoso en este deporte "juego de piernas", es decir, desplazarnos lateralmente por el escenario. Únicamente podremos movernos hacia delante o hacia atrás, algo que no afecta a la dinámica del juego ya que aquí el objetivo es golpear a nuestro contrincante cuantas más veces mejor, pero que por otra parte si que afecta a la profundidad que ofrece el título.