No todos los videojuegos pueden presumir de reunir tantas y tan grandes virtudes, que, aunque muchas de ellas no sean originales del todo, están llevadas a la práctica con una maestría asombrosa. ¿Cómo saber si Fahrenheit nos va a gustar? Es una pregunta algo compleja de responder, que sólo se puede hacer enumerando una lista de características dignas de mención: investigaciones de la escena del crimen (que levanten la mano los fans de la serie C.S.I.), las peleas tipo Matrix, los argumentos complejos y de teorías conspiratorias al estilo Metal Gear Solid, los sucesos y personajes paranormales de Expediente X, el desarrollo cinematográfico de la serie 24, los flashbacks jugables, la banda sonora de un thriller, la ambientación y el carisma del protagonista de Max Payne, las opciones de bonificación como fondos de pantalla, canciones de la BSO, minijuegos jugables, y un largo etcétera son los pequeños detalles que hacen grande a un juego, y Fahrenheit es grande, muy grande.
El juego no es muy largo, se termina en unas 8-12 horas dependiendo del tipo de jugador. Es muy fácil atascarse en algunos puntos, pero normalmente no encontraremos grandes dificultades para llegar al final. Aunque este hecho da igual. Querremos repetir una y otra vez la andadura de Lucas Kane porque cada vez que terminamos un escenario nos quedamos con la pregunta de qué hubiera ocurrido si hubiéramos tomado una decisión distinta a la tomada. Aunque como ya hemos comentado, el final siempre será el mismo pero no el camino para llegar hasta él. De nuestras decisiones depende si ese camino será fácil o difícil, si veremos ciertas situaciones o no. Nos gustará rejugarlo una y otra vez para descubrir todas sus posibilidades, y ciertamente pocos juegos consiguen que no lo desinstalemos una vez terminado.
Como ya hemos mencionado es una sorpresa constante, los grandes momentos consiguen que deseemos haber tenido a alguien a nuestro lado para comentar lo que va sucediendo. El argumento está ciertamente fuera de lo normal en un videojuego, mucho más trabajado que las aventuras normales, incluso muchas veces nos da la sensación de estar demasiado supeditados a él pero es algo sin lo que sería inviable para mantener esa constante sensación de angustia y agobio, de que el tiempo pasa y que si no nos movemos, algo ocurrirá. Sin duda es todo un acierto controlar a las dos caras de la moneda, el asesino que intenta huir de la justicia y los detectives que investigan el caso, conociendo a fondo las personalidades, angustias, deseos y defectos de cada uno. Incluso en muchos momentos de la aventura se cruzarán ambas partes y las decisiones que tomemos en esos encuentros dependerán de la libertad de nuestro "inocente" asesino.
La presentación está muy bien cuidada, y no sólo por el doblaje a nuestro idioma, sino por el genial y gracioso tutorial, el manual a color, las geniales ilustraciones, los numerosos extras que vamos desbloqueando... los pequeños detalles son los que hacen grande a un videojuego, como a la vida al fin y al cabo.
En realidad es muy difícil describir con palabras todo lo que ofrece Fahrenheit. Pocas veces nos cruzaremos a lo largo de nuestra "vida videojueguil" con títulos tan sorprendentes y frescos, que rompen de manera con el desarrollo al que estamos acostumbrados. La mejor manera de comprobar la genialidad de este título es darle la oportunidad de que nos atrape con sus garras, demos las gracias a nuestro ser por haber elegido un juego sin que se llame Final Fantasy ni Silent Hill y haber acertado de pleno en esa elección. Pocas personas se arrepentirían de hacerlo, y desde luego que si el mundo es justo y recibe la acogida que merece, algún día Fahrenheit venderá por su nombre. Aunque muchos opinarán que, como las buenas películas clásicas, es mejor dejarlas intactas en su versión original. Sencillamente genial.
¿Te suena este formato?
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Hay vida a tu alrededor. ¡Interactúa!
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Flashback. Lucas era un niño especial.
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La ambientación es soberbia.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Gráficos que cumplen sin sorprender demasiado, pero que a cambio ofrecen un rendimiento excelente en cualquier PC.
88
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Sonido
Música de Angelo Badalamenti, compositor que creó la banda sonora de Twin Peaks, con eso decimos todo. Buen doblaje a nuestro idioma.
95
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Jugabilidad
Introduce nuevos elementos a la hora de controlar las decisiones, originalidad unida al control tradicional de las aventuras en 3D.
84
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Diversión
No se sabe si es por el argumento, por las situaciones, por la investigación, o por qué. Pero Fahrenheit te mantendrá enganchado hasta el final.
96
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Alternativas
Still Life por la temática, Deus Ex Invisible War por la libertad de acción.
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La ambientación, el argumento, la libertad de decisión, la cuidada presentación...
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Quizá se haga algo corto, aunque es algo a lo que ya estamos acostumbrados.
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Nota final
Un soplo de aire fresco (nunca mejor dicho) a las tradicionales aventuras en 3D. Se define como una videoaventura muy adictiva que logra cautivar.
94
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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