FICHA DEL JUEGO

Fallout 3 (PS3) Valoración VJ
90,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En el Catalógo Personal de 42 usuarios42  En la Lista de Deseos de 3 usuarios3  Lo Venden 1 usuarios1  Es el Favorito de 5 usuarios5 
Noticias: 22 Análisis: 1 Avances: 1 Reportajes: 3 Trucos: 3 Imágenes: 82 Vídeos: 8
Introducida por Optimus Prime el día 15/10/2008 23:22
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ANÁLISIS: Fallout 3 - PS3

Vivir en un mundo en el que los productos de primera necesidad son escasos y realmente caros lleva a los humanos a desarrollar su ingenio hasta cotas inimaginables. Así no será raro que en nuestros desplazamientos nos topemos con trampas improvisadas e incluso con un grupo de asaltantes que intenten robarnos nuestras pertenencias. A la hora de adquirir objetos tendremos que dirigirnos a los lugares más poblados, en los que normalmente hay muchos comerciantes que pueden ofrecernos de todo a cambio de un buen número de chapas.

La forma de conseguir dinero, o chapas en este caso, y demás objetos es la habitual en este tipo de juegos. Muchas las encontraremos dentro de los edificios derruidos, otras las conseguiremos de los cuerpos muertos de nuestros enemigos o también podemos intentar robarlas de los lugares habitados, con cuidado de que no nos vean si no queremos problemas. Así conseguiremos comida, casi siempre contaminada, objetos con los que mejorar armas o chapas con las que comprar los materiales necesarios para sobrevivir a lo largo del desarrollo. Estos son comida, botellas de agua sin contaminar y por supuesto munición y equipamiento nuevo.

Como no podía ser de otra manera el mundo está contaminado, a diferentes niveles pero contaminado. La cantidad de radiación la veremos indicada en pantalla y tendremos que tener mucho cuidado con ella si no queremos perecer o ver mermadas nuestras habilidades. Esta radiación nos irá afectando poco a poco y nos veremos en situaciones en las que no nos quedará más remedio que contaminar nuestro cuerpo. Por ejemplo, después de un combate en el que nos queda poca vida y no tenemos sustancias para mejorar nuestra salud sino comida contaminada, nos veremos obligados a tomarla aunque esto suponga el ver alguna de nuestras habilidades mermada. Las dosis de radiación en nuestro cuerpo siempre pueden ser curadas a cambio de un buen número de chapas, teniendo la seguridad de que como mucho podremos morir, no convertirnos en un asqueroso mutante.

Olvídate de todo lo que has conocido, ya no existe

A pesar de que usa el motor gráfico que ya vimos en Oblivion, Fallout 3 resulta casi más llamativo a nivel artístico que el primero. No hay duda que el trabajo a este nivel es sobresaliente, movernos por los páramos desolados con contadas estructuras en el camino y llegar a la gran Washington DC derruida por el holocausto nuclear no tiene precio. Ver el Capitolio en ruinas o pasear sobre los cimientos de lo que antes fueron grandes edificios tampoco. Aun así la inclusión de estas grandes llanuras desoladas y edificios en ruinas disminuye la inquietud por la exploración, ya que una vez hemos recorrido todo resultará tedioso pegarnos grandes caminatas (ya que aquí no hay caballos y mucho menos coches que funcionen) en busca de los recovecos del juego.

El tratamiento de los personajes dista mucho de la grandeza que rebosa en los escenarios. Los primeros, a pesar de tener una buena carga poligonal y un texturizado decente, suspenden en la recreación de los movimientos, muy robóticos e irreales para lo que estamos acostumbrados a estas alturas de la generación. Los escenarios, por su parte, además de gozar de un gran gusto artístico, están hechos para dar esa sensación de soledad que debe existir en una realidad así. Desde las cegadoras puestas de sol hasta la oscura noche tenuemente iluminada por los fuegos, esporádicas luces y siempre presentes nubes de polvo.

Por desgracia, la versión de PlayStation 3 es la peor parada de las tres. La tasa de frames por segundo no es constante en ningún momento, existen caídas en muchos momentos del juego. Además los problemas de popping o el jagging son mucho más abusados en esta versión que en las otras dos, algo que hace desmerecer en parte la grandeza del juego. Tampoco nos ha gustado la decisión de Bethesda de no incluir trofeos cuando la versión Xbox 360 sí que incluye logros, elementos estos que invitan a explotar aún más las posibilidades del juego.

En cuanto al sonido, nos encontramos con un apartado sobresaliente. No sólo por el trabajado doblaje al castellano que presenta, algo poco habitual en juegos con tantas líneas de texto, sino también por el excelente repertorio musical del que hace gala la banda sonora, con temas que se adaptan perfectamente a todas las situaciones en las que nos pone el juego.

En conclusión, puede que a muchos no les agradara y tampoco les agrade ahora que Bethesda se haya hecho con la licencia de esta aclamada saga de rol. El estudio ha respetado la estética futurista y ha incluido guiños a sus predecesores, pero no hay duda de que el sistema jugable ha cambiado, adaptándose a los nuevos tiempos y a la visión que los padres de Oblivion tienen sobre los juegos de rol.

No, no es posible terminar el juego sin combatir, pero bajo nuestro punto de vista eso no es malo sino que con el cambio de estudio la saga ha evolucionado hacia otros caminos, más enfocados a la acción pero que siguen funcionando igual de bien convirtiendo a Fallout 3 en una secuela más que digna y automáticamente en uno de los mejores juegos de rol que hoy por hoy existen en el catálogo de PlayStation 3. El gran trabajo a nivel artístico, su representación gráfica, la libertad, el gran número de misiones disponibles, mejoras como la desaparición del autolevel y el gran funcionamiento del V.A.T.S convierten a este título en un referente dentro de los RPG. Un juego excelente de los que salen cada poco tiempo, muy recomendable para esta campaña navideña y que todo seguidor del género debería, al menos, probar.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 13/11/2008 07:10 por Hagaren .





EN RESUMEN


Gráficos: 85
Una visión de un mundo desolador magnífica que se ve desmerecida por unos personajes poco trabajados y los fallos de la versión en la consola de Sony.
Sonido: 90
El gran doblaje al castellano junto a la sobresaliente banda sonora y repertorio de efectos dan lugar a un apartado sobresaliente.
Jugabilidad: 87
Gran reinvención del sistema de combate aderezado con un grado de libertad y un número de posibilidades abrumador.
Diversión: 93
La inquietud de recorrer todo el mapeado, la ingente cantidad de misiones y el efectivo sistema de combate aseguran este apartado.

Alternativas:

Cualquiera de las ediciones de Oblivion.

La representación de un mundo derruido, V.A.T.S, número de misiones, dirección artística, sonido...

Cámara en tercera persona, bugs gráficos de esta versión, sin trofeos.
NOTA FINAL:
90
¿Cómo se puntúa en VJ?
Junto a Oblivion el mejor juego de rol que hoy por hoy existe en el catálogo de PlayStation 3; ningún seguidor del género debería dejarlo pasar.





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