Análisis
Jugablemente "esqui-sito"
Namco Bandai publica un título de esquí para toda la familia que destaca por su completísima experiencia jugable.
Por Álvaro Sánchez Estévez
| Publicado el día 27/06/2008 01:48
A parte de los personajes que vienen generados por defecto en el juego, se puede utilizar cualquiera de los Miis que tengamos creados en la consola. Así pues, el género está cubierto, siendo posible ver a nuestro clon consolero zigzagueando sobre el manto blanco, a nuestra abuela rebasándonos sin piedad o al mismísimo Risto Mejide dando el cante en la pista. Todas las celebridades están invitadas a esta fiesta.
Aludiendo a las pistas, diremos que son muy realmente cortas en comparación a lo visto en otros títulos de corte similar. Sin embargo, tenemos la suerte de que al finalizar cada una de ellas llegamos a un llano donde veremos el remonte correspondiente, además del enlace a diferentes tramos de mayor o menor dificultad para fluir pendiente abajo, así hasta un máximo de cuatro veces (si empezamos desde la cima) hasta alcanzar el pie de la montaña. Todo se ha desarrollado con el objetivo de que el jugador se sienta libre, sin checkpoints que alcanzar, sin enemigo al que batir, tan sólo disfrutar del descenso como lo haríamos en la vida real.
Vistas y más vistas. Redimiendo la palabra remontes cual cautivos retenidos sobre la gélida cordillera, éstos comprenden un punto donde se congrega el relajamiento hormonal, debido a que siempre que el jugador se aúpe en ellos puede utilizar la palanca analógica a modo de cámara libre durante todo su recorrido y contemplar el horizonte. Igualmente puede saltarse el recorrido en telesquí si lo desea con tan solo pulsar un botón.
El modo de juego "Desafío" se suma al de "Estilo libre" anteriormente explicado. Los desafíos pueden jugarlos uno o más jugadores y se dividen en tres modalidades: "Carrera", "Baches" y "Eslalon". En "Carrera" desafiamos al esquiador controlado por la consola, quien cruce antes la meta gana. En la modalidad "Baches" el jugador debe sortear los distintos baches a toda velocidad e intercalar alguna pirueta vistosa. Por último, si se escoge "Eslalon", los esquiadores se turnan es un descenso a contrarreloj en el que tienen que pasar por balizas rojas y azules. Además existen 20 niveles de dificultad en cada uno de los apartados, lo que alarga la vida del juego moderadamente. También cabe la posibilidad de hacernos fotos mediante el diálogo con fotógrafos desperdigados por la pista y que posteriormente podemos ver en un álbum desde el menú principal del juego. Un añadido sin mucha miga pero seguro que interesante para los jugadores más juveniles.
La ausencia de un modo online es como una losa que pesa de manera aplastante en el título. Aunque es cierto que un juego sin modo online puede llegar a ser un juego completo de todos modos, da la sensación de que en Family Ski nos falta algo, y que ello podría haber hecho del acervo de Namco un bien mucho más preciado. Pese a su carencia multijugador vía Wi-Fi, se ha instaurado un modo split screen o pantalla partida hasta para cuatro jugadores en la misma consola. Algo es algo.
Freestyle, descenso en eslalon o tronco va, ¿cuál es tu estilo?
El título cuenta con una escuela de esquí que enseña a dominar cada una de las técnicas que posteriormente utilizaremos durante nuestra práctica en el juego. Se explica cada una de ellas detenidamente, seguidas de un ejemplo en forma de pequeño vídeo tutorial que aclara bastante las ideas del jugador antes de desvirgarse en su primer descenso ladera abajo.