Análisis
Furia y lágrimas en la jungla
Encarnamos a Carver, un anti heroe que solo busca una vida tranquila y se ve envuelto en muchas ensaladas de tiros y experimentos genéticos.
Por tonyjfc
| Publicado el día 31/10/2006 21:45
Ambas historias pueden alcanzar fácilmente la treintena de horas de juego si sumamos la duración de ambas, claro. El argumento es otro de los puntos negativos del título ya que tanto Instincts como Evolution empiezan prometiendo ser interesantes, pero a medida que avanzamos niveles, se va perdiendo la perspectiva y llega un momento en que ya no sabemos para qué seguimos avanzando. Los grandes shooters de Xbox, como Halo y Halo 2 saben mantener la tensión de principio a fin. Este juego, como por desgracia la gran mayoría de shooters, pierde fuelle a cada nivel que avanzamos. Quizás deberían tomar nota las grandes compañías y aprender de Bungie en ese sentido: Un argumento que mantenga la tensión todo el juego vale más que gráficos ultrarealistas (aunque en este caso, no tenemos ni una cosa ni la otra).
El modo multijugador es otro motivo más para seguir jugando una vez terminada la aventura principal que además tiene el aliciente del editor de mapas. Las partidas online son, probablemente, donde pasemos mejores ratos, poniendo trampas y escondiéndonos entre la maleza para sumar víctimas que a su vez intentan acabar con nosotros. A diferencia de los personajes del juego principal, los humanos no pueden vernos entre las hojas de la jungla, cosa que la mayoría de las veces es algo que juega en nuestra contra mientras no seamos veteranos.
El modo de guardado es automático, lo cual se hace cada vez que alcanzamos un punto de control. Esto está bien porque así no tenemos que pensar en guardar nuestros progresos, pero tiene la pega de que solo se puede guardar una partida por disco duro o tarjeta de memoria y por desgracia no es el único juego con este sistema ilógico y absurdo de guardado. ¿Para qué tenemos un disco duro si resulta que solo podemos guardar una partida? Esperamos que los futuros juegos dejen este camino de lado y las compañías empiecen a pensar que en cada casa puede haber varias personas que querrían jugar también una partida individual sin tener que jugar sobre la misma partida. Cada día que pasa parece que los videojuegos tienden a dirigirse más a jugadores solitatios, cuando la mayor parte de la venta de consolas es por personas que van a jugar en compañía o por turnos. Y un shooter como este es un reclamo para familias que pretendan jugar juntas, aunque con un sistema de guardado así, es muy posible que estas miren en otra dirección ya que por suerte hay mucha competencia en este género para la consola.
Conclusión
Nadie va a recordar esta versión de Far cry en el futuro aunque seguramente es la mejor del mercado. Más que nada porque la que quedará en la mente de todos será la original de PC por la calidad que ofrecía, en su día. Hoy este motor gráfico se ha quedado algo desfasado aunque realmente cuando vemos los escenarios iniciales queda patente que si todo el juego hubiera tenido el mismo mimo, el apartado gráfico sería incluso notable. Por desgracia los niveles finales parecen hechos con prisa y mal, notándose incluso la separación entre polígonos en algunas ocasiones.
Hay muchas pegas pero en general es un buen juego, divertido como suelen serlo los shooters pero con el añadido de los poderes animales, es lineal aunque cumple para aquellos que busquen acción y tiros por doquier. El que no tenga ningún Far cry y no necesite ver efectos de luz increíbles para disfrutar jugando debería plantearse la compra de este juego ya que al fin y al cabo son dos juegos en uno y tiene suficientes puntos positivos como para darle una oportunidad.
Como alternativas, es más fácil decir que es el peor Shooter de Xbox 360 que citar a la competencia. Citaremos algunos ejemplos de juegos que le pasan con diferencia en casi todo: Perfect Dark Zero, Prey, Quake 4, Battlefield II, Call of Duty 2 y King Kong y el inminente Gears of War, que todavía no tiene comparación posible a día de hoy. Solo Condemned atesora una calidad semejante (no es mejor pero tampoco peor) ya que aunque tiene mejor despligue gráfico que éste, es mucho más corto, pausado y poco rejugable. Este FC, por el contrario, es muy rejugable si aumentamos la dificultad, y además no pasa un minuto de juego sin que tengamos que apretar el gatillo como locos.
En definitiva, los amantes de los shooters disfrutarán con él, realmente es difícil que alguien se arrepienta de comprarlo porque es un juego divertido que tiene suficientes novedades como para tener su propia oportunidad. Quien lo compre ya sabe que está comprando un juego que se llevó todos los honores hace dos años aunque no deja de ser un port con un argumento distinto y el añadido de los poderes animales.
Por: Antonio J. Fernández Del Campo
manejamos un arma con cada gatillo
|
a menudo un nido de metralletas es una ayuda.
|
No estamos tocando la flauta, es una cerbatana
|
Los efectos de distorsión cuando usamos los poderes son bastante buenos.
|
Lo mejor del juego, sin duda. El agua... dan unas ganas de bañarse...
|
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
A pesar del agua cristalina y cuidada, hay demasiados detalles descuidados, especialmente el final de las dos historias.
50
|
|
Sonido
Banda sonora de película aunque se hace algo pesada. Doblaje fantástico al castellano incluso de los extras.
85
|
|
Jugabilidad
Poner trampas, usar las armas clasicas, usar poderes animales para correr como un tigre, saltar grandes alturas, golpear como un gorila...
80
|
|
Diversión
Es un shooter de acción inmediata. Un mata mata de toda la vida y a los que busquen eso, no les defraudará.
80
|
|
Alternativas
Cualquier otro shooter le supera en el apartado gráfico, aunque jugablemente es similar. Perfect Dark Zero, Battlefield 2, Quake 4, Prey...
|
|
Dos juegos en uno, los poderes animales, el agua, el editor de mapas y el modo online
|
|
Los gráficos y el argumento, que especialmente en la recta final del juego estan muy descuidados.
|
|
Nota final
Un shooter en la consola xbox 360 que no da la talla en los gráficos y la competencia es demasiado dura para aconsejar su compra.
70
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|