Técnicamente nos encontramos con un título que posee claros altibajos. Por un lado el modelado de los púgiles, el acabado de las diferentes articulaciones, la apariencia de las texturas, serán francamente espectaculares, sin tender a la exageración o a la creación de acabados irreales al emplear técnicas gráficas de última generación. De esta forma en las secuencias previas al combate, en las animaciones entre asaltos, se podrá apreciar un acabado excepcional para los boxeadores, aunque en ciertos movimientos, al estirar los brazos, veremos como el conjunto ya no resulta tan fotorrealista.
Podremos ver detalles como el sudor corriendo por la piel de los luchadores, aunque de una forma algo exagerada y no demasiado precisa, para estos menesteres necesitamos una consola de nueva generación, las gotas de sudor saliendo disparadas del rostro de los personajes tras ciertos impactos, así como un sistema de daños faciales y heridas que huyen de las rutas prefijadas.
El acabado de los entornos de lucha será más desigual, mientras que las animadoras y los entrenadores mostrarán un buen acabado, el modelado de los personajes del público, y el grado de detalle y resolución de ciertos elementos del escenario no nos agradará tanto, chocando bastante con la apariencia de los boxeadores.
La presentación de los menués y de ciertos combates clásicos, empleando el blanco y negro, y recreando las líneas que aparecen en las películas de cine tras su uso excesivo, contribuirán a dotar al juego de un aspecto cinematográfico.
La secuencia de introducción pregrabada con el motor del juego, así como diversos vídeos explicativos no mostrarán un grado de detalle excesivo, al menos se podrían haber capturado de la versión Xbox 360, que posee un motor gráfico envidiable.
A nivel sonoro disponemos de una banda sonora de hip hop que encaja perfectamente con la filosofía y ambiente de este deporte, y podremos configurar que temas queremos que suenen mediante el EA Trax. Un aspecto que nos ha agradado bastante en materia sonora es la recreación del sonido que podría escuchar un púgil en combate, desde el sonido de las respiraciones, momentos de crisis cuando parece que nos abstraemos del entorno, la aceleración del pulso, contribuyen a aumentar el realismo del título.
La vivacidad de los comentaristas, o los entrenadores, ponen el colofón a un trabajado apartado, pese a la ausencia de doblaje, y a que en ciertos momentos los personajes pierdan la voz en algunas secuencias.
Concluyendo ya el análisis, debemos remarcar que pese a no tener competencia, EA Chicago ha conseguido presentarnos un título completísimo, pese a que las peculiariedades de este deporte, el ritmo de las luchas, totalmente realista, no agradará a todo el mundo, ya que no se trata de un juego de masas. Las novedades incluidas podrán ser consideradas como no demasiado útiles en ciertos momentos de los combates, aunque siempre es de agradecer la inclusión de más técnicas, máxime cuando contribuyen a reflejar ciertos aspectos de este deporte.
La discutible estructuración del modo Carrera, y las vueltas que podremos buscar al empleo de los golpes más potentes, aunque en esta ocasión EA nos lo ha puesto más complicado y deberemos emplear estrategias más realistas, no confieren a este secuela el carácter de imprescindible, especialmente si ya tenemos la anterior versión. Pese a todo, el control heredado de anteriores versiones, continua mostrándose tan sumamente efectivo, que olvidaremos estos detalles sin importancia. Si no disponéis de ninguna versión de la saga, y os apasiona el boxeo, se trata sin duda de un juego muy recomendable. De otra forma deberéis probarlo antes, ya que la mecánica realista de simulador de este título lo aleja de conceptos rápidos y directos arcade.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Modelados francamente impresionantes y una cuidada presentación contrastan con unas figuras del público y unos escenarios menos trabajados.
84
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Sonido
Pese a no estar doblado, el toque impreso por la banda sonora y el efecto de "soledad" en el ring, con respiraciones y todo, son geniales.
85
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Jugabilidad
Inicialmente nos costará precisar los golpes, pero el control se demostrará como casi perfecto, salvo por el abuso de las técnicas especiales.
86
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Diversión
Se trata de un título destinado principalmente a los fans del deporte, ya que su dinámica no agradará a los amantes de otros títulos de lucha.
82
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Alternativas
El anterior Fight Nigh Round 2
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Se trata de un título estratégico, que refleja a la perfección lo que es un combate de boxeo.
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El control de FNR2 era tan magnífico,que pese a las novedades, no nos parecerá que haya evolucionado
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Nota final
Con algún altibajo, se trata del mejor integrante de la franquicia, un título recomendable para los fans, aunque no renueve tanto como debiera.
84
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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